兔八哥聊遊戲
王者榮耀:當前版本,對抗路1V1,後期誰能夠打得過程咬金?
前言:對抗路1V1,後期誰是程咬金的對手?一說到這個問題,相信很多小夥伴第一反應就是一些重坦克英雄,比如豬八戒、項羽、廉頗、夏侯惇一類。
王者榮耀:S30賽季末期,墨子悄然崛起,勝率飆升,控制成就所有
前言:王者榮耀S30賽季已經進入末期了,按照目前的這個進度來看,離新賽季也不會太遠了。不知道大家有沒有衝到自己心儀的段位呢?如果沒有,個人給大家推薦一個英雄,既適配陣容,也能單打獨鬥的存在。這個英雄就是墨子。
王者榮耀:體驗服版本更新,打野再遇難題,想開雙龍基本不可能了
前言:這裡先給大家解釋一下什麼叫做雙龍匯,因為目前很少有玩家會去完成這樣的打法,更多的是逐一擊破。所謂的雙龍匯,就是在10分鐘之後,優勢方會選擇拿掉暗影主宰與暗影暴君。
王者榮耀:對抗路T1級英雄關羽,為何在路人局難得一見?
前言:要說對抗路真正的天花板級別的英雄,馬超、關羽這兩個英雄絕對是可以上榜的,但是在路人局卻有一個很奇怪的現象。
王者榮耀:3.14體驗服英雄調整,黃忠大招被平衡,公孫龍迎來增強
前言:最近正式服的對局狀態,可以說是群魔亂舞,什麼樣的英雄都開始出現了強勢的一面。但有一些英雄的表現,真就是有點超出版本需求了,所以這一次體驗服的更新就很關鍵。
王者榮耀:呂布的優勢機制不只是真傷,被動回復,一樣很關鍵
前言:都說在這個坦克版本的賽季,呂布應該是最大的贏家,但是因為本身發育時間太長的原因,導致他在整個對局中,並沒有打出想要的效果。
王者榮耀:法球流狄仁傑依然強勢,要做到後發制人,安穩度過前期
可以這麼說,現在的法球流打法,才是真正適配狄仁傑的強度而不超標,只要能夠安穩的度過前期,就能夠做到後發制人,下面就來跟大家具體聊一聊。
王者榮耀:王昭君表現一般?既是功能性中單,為何要追求傷害呢?
前言:最近有小夥伴反應,王昭君本應該在這個功能性中單法師的版本裡面,直接崛起的,整體的表現卻平平無奇。
王者榮耀:不知火舞成版本陷阱,中路優勢線權,比高傷害更重要
前言:中單法刺,曾經最受玩家歡迎的定位,在這個版本卻成了中路玩家避而不談的存在。不是因為法刺英雄的傷害不夠,而是因為就目前版本而言,高傷害與控制,不如線權與控制重要。