每個崗位都需要有自己獨特的價值,這個價值如何能夠衡量和體現呢?
就是依靠每個崗位給公司做出的價值,但是如何衡量這個價值呢?就得依靠KPI了,有人會說OKR,但是OKR就是一個目標管理工具,和KPI不衝突,有些公司為推廣他們OKR工具故意去設置對立,會讓很多公司誤入歧途的。
今天就給大家分享網際網路公司各個崗位的KPI實例以及計算方法,供大家參考。
網際網路公司各個崗位KPI大全---PMO前沿 |
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崗位 |
KPI |
說明 |
計算公式 |
舉例說明 |
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產品經理 |
新增用戶數/活躍用戶數 |
衡量產品在市場上的吸引力和用戶粘性 |
新增用戶數/時間周期內活躍用戶數 |
新增1000用戶,活躍用戶5000,則結果為0.2 |
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用戶留存率 |
衡量產品的長期價值和用戶滿意度 |
(時間周期末仍在使用的用戶數/周期開始時的用戶數) × 100% |
周期開始時用戶數1000,周期末仍在使用的用戶數800,則留存率為80% |
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產品功能疊代速度 |
衡量產品經理推動產品改進和創新的能力 |
時間周期內完成的功能疊代次數 |
一個月內完成了3次功能疊代 |
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產品滿意度評分 |
收集用戶反饋,評估產品的用戶體驗和滿意度 |
用戶對產品的評分平均值(滿分為5分) |
收集到的用戶評分為4.3/5 |
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產品收入/利潤 |
評估產品的商業價值 |
時間周期內產品收入/產品利潤 |
一個季度產品收入100萬元,利潤為20萬元 |
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項目經理 |
項目完成率 |
衡量項目經理推動項目按時完成的能力 |
(按時完成的項目數/總項目數) × 100% |
總項目數10個,按時完成8個,項目完成率為80% |
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項目預算執行率 |
評估項目經理控制項目成本的能力 |
(實際項目支出/項目預算) × 100% |
項目預算100萬元,實際支出90萬元,預算執行率為90% |
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項目風險識別與應對 |
衡量項目經理在項目過程中識別和處理風險的能力 |
時間周期內有效識別和處理的風險事件數 |
一個季度內識別和處理了5個風險事件 |
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團隊滿意度 |
衡量項目經理在團隊管理和協調上的表現 |
團隊成員對項目經理的滿意度評分平均值(滿分為5分) |
收集到的團隊成員評分為4.5/5 |
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項目質量指標 |
評估項目經理對項目質量的把控能力 |
自定義項目質量指標(如缺陷率、客戶滿意度等) |
缺陷率降低20%,客戶滿意度提高10% |
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研發經理 |
代碼質量 |
衡量研發團隊代碼的可維護性、可讀性、可擴展性等 |
代碼審查指標(如可讀性評分、注釋比例等) |
代碼可讀性評分4.5/5,注釋比例30% |
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缺陷密度 |
評估研發團隊在項目過程中發現和修復缺陷的能力 |
(修復的缺陷數/項目代碼行數) × 1000 |
修復了100個缺陷,項目代碼行數為20000,缺陷密度為5 |
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研發效率 |
衡量研發團隊在規定時間內完成項目任務的能力 |
時間周期內完成的任務數/團隊人數 |
一個月內團隊共完成了50個任務,團隊人數為10,研發效率為5 |
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技術創新 |
評估研發團隊在技術創新和持續改進方面的貢獻 |
時間周期內團隊產生的創新點數或專利數量 |
一個季度內團隊產生了3個創新點,獲得了1項專利 |
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團隊培訓與發展 |
衡量研發經理在團隊技能提升和人才培養方面的投入 |
時間周期內團隊培訓次數/培訓投入 |
一個季度內團隊舉辦了4次培訓,投入10萬元 |
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運營 |
日活躍用戶數/月活躍用戶數 |
衡量運營活動對用戶活躍度的影響 |
時間周期內活躍用戶數 |
一個月內日活用戶數為10000,月活用戶數為30000 |
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用戶轉化率 |
評估運營活動對用戶行為的引導作用 |
(完成目標行為的用戶數/總用戶數) × 100% |
總用戶數10000,完成目標行為的用戶數2000,則轉化率為20% |
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用戶滿意度 |
衡量運營團隊提升用戶體驗和滿意度的能力 |
用戶對運營活動的滿意度評分平均值(滿分為5分) |
收集到的用戶評分為4.2/5 |
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社區活躍度 |
衡量運營團隊在社區管理和互動上的表現 |
社區參與度指標(如發帖數、回複數、點讚數等) |
一個月內發帖數1000,回複數2000,點讚數3000 |
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內容產出與傳播 |
評估運營團隊在內容創作和傳播方面的效果 |
內容產出數量及傳播範圍(如閱讀數、分享數等) |
一個月內產出20篇文章,閱讀數10000,分享數500 |
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銷售 |
銷售額/利潤 |
衡量銷售團隊的整體業績 |
時間周期內銷售收入/銷售利潤 |
一個季度銷售收入200萬元,銷售利潤50萬元 |
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銷售目標完成率 |
評估銷售人員在個人銷售目標的完成情況 |
(實際銷售額/銷售目標額) × 100% |
銷售目標為100萬元,實際銷售額為90萬元,銷售目標完成率為90% |
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新客戶獲取 |
衡量銷售團隊開拓新客戶的能力 |
時間周期內新增客戶數 |
一個季度內新增客戶100家 |
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客戶滿意度與續約率 |
評估銷售團隊在維護客戶關係和提升客戶滿意度方面的表現 |
客戶滿意度評分平均值(滿分為5分)/續約客戶數占比 |
收集到的客戶滿意度評分為4.5/5,續約客戶數占比為80% |
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銷售周期與成交率 |
衡量銷售團隊在銷售過程中的效率和成功率 |
銷售周期(完成銷售所需天數)/成交率(實際成交數/銷售機會數) |
銷售周期為30天,成交率為40% |
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前端工程師 |
頁面加載速度 |
頁面在瀏覽器中打開所需的時間 |
平均加載時間 = 總加載時間 / 頁面訪問次數 |
總加載時間:5000ms,訪問次數:10,平均加載時間:500ms |
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用戶界面的易用性評分 |
用戶對界面操作便捷程度的評價 |
通過用戶調查或專家評估獲得評分 |
用戶調查後,易用性評分為 4.5/5 |
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項目按時完成率 |
按照預定計劃完成項目的比例 |
按時完成的項目數 / 總項目數 |
總項目數:20,按時完成的項目數:18,按時完成率:90% |
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後端工程師 |
API 響應時間 |
API 處理請求所需的時間 |
平均響應時間 = 總響應時間 / API 請求次數 |
總響應時間:1000ms,請求次數:50,平均響應時間:20ms |
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伺服器穩定性和可用性 |
伺服器正常運行和可訪問的時間占比 |
可用時間 / (可用時間 + 不可用時間) |
可用時間:100小時,不可用時間:2小時,可用性:98% |
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項目按時完成率 |
按照預定計劃完成項目的比例 |
按時完成的項目數 / 總項目數 |
總項目數:15,按時完成的項目數:13,按時完成率:86.67% |
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研發工程師 |
新功能開發完成率 |
開發發新功能並交付的比例 |
完成的新功能數 / 總新功能數 |
總新功能數:50,完成的新功能數:45,完成率:90% |
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代碼質量(如 bug 數量) |
代碼中存在的錯誤或問題數量 |
通過代碼審查和測試發現的 bug 數量 |
項目代碼中共發現 30 個 bug |
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項目按時完成率 |
按照預定計劃完成項目的比例 |
按時完成的項目數 / 總項目數 |
總項目數:25,按時完成的項目數:22,按時完成率:88% |
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數據科學家/數據分析師 |
數據分析報告的準確性 |
數據分析報告的預測或結論的正確程度 |
通過對比實際結果和分析預測進行評估 |
預測銷量增長20%,實際增長21%,準確性較高 |
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數據驅動的決策成功率 |
基於數據分析所做決策產生正面結果的比例 |
成功的數據驅動決策數 / 總數據驅動決策數 |
成功的數據驅動決策數:15,總決策數:20,成功率:75% |
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分析報告完成時間 |
完成數據分析報告所需的時間 |
實際完成時間 - 計劃完成時間 |
計劃完成時間:5天,實際完成時間:4天,提前1天 |
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UI/UX 設計師 |
用戶滿意度評分 |
用戶對產品界面和體驗的滿意程度 |
通過用戶調查或專家評估獲得評分 |
用戶調查後,用戶滿意度評分為4.3/5 |
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設計疊代周期 |
設計從原型到最終版本的疊代周期 |
設計疊代周期 = 設計完成時間 - 設計開始時間 |
設計開始時間:2023-04-01,完成時間:2023-04-15,疊代周期:14天 |
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產品界面美觀度評分 |
用戶對產品界面美觀程度的評價 |
通過用戶調查或專家評估獲得評分 |
用戶調查後,產品界面美觀度評分為 4.6/5 |
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客戶支持/技術支持 |
客戶滿意度評分 |
客戶對服務和技術支持的滿意程度 |
通過客戶調查或反饋獲得評分 |
客戶調查後,客戶滿意度評分為 4.8/5 |
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問題解決速度 |
解決客戶問題所需的時間 |
平均解決時間 = 總解決時間 / 已解決問題數 |
總解決時間:300分鐘,已解決問題數:20,平均解決時間:15分鐘 |
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客戶服務響應時間 |
客戶服務人員回應客戶請求所需的時間 |
平均響應時間 = 總響應時間 / 客戶請求數 |
總響應時間:600分鐘,客戶請求數:30,平均響應時間:20分鐘 |
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網絡安全工程師 |
網絡安全事件處理速度 |
解決網絡安全事件所需的時間 |
平均處理時間 = 總處理時間 / 處理的事件數 |
總處理時間:200分鐘,處理的事件數:10,平均處理時間:20分鐘 |
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無安全事故的連續天數 |
連續無安全事故發生的天數 |
直接統計連續無安全事故的天數 |
無安全事故的連續天數:30天 |
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安全漏洞修復速度 |
修復安全漏洞所需的時間 |
平均修復時間 = 總修復時間 / 修復的漏洞數 |
總修復時間:150分鐘,修復的漏洞數:5,平均修復時間:30分鐘 |
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系統架構師 |
系統性能指標 |
評估系統運行效率的關鍵指標 |
選擇合適的性能指標進行評估(如:吞吐量、響應時間等) |
系統吞吐量:1000 TPS,響應時間:200ms |
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系統穩定性和可用性 |
系統正常運行和可訪問的時間占比 |
可用時間 / (可用時間 + 不可用時間) |
可用時間:100小時,不可用時間:2小時,可用性:98% |
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架構優化和改進次數 |
對系統架構進行優化和改進的次數 |
直接統計優化和改進的次數 |
架構優化和改進次數:5次 |
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DevOps 工程師 |
部署頻率 |
軟體部署的次數和頻率 |
部署次數 / 時間周期(如:每月部署次數) |
一個月內部署了10次 |
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自動化測試覆蓋率 |
自動化測試覆蓋的代碼比例 |
自動化測試覆蓋的代碼行數 / 總代碼行數 |
自動化測試覆蓋的代碼行數:2000,總代碼行數:3000,覆蓋率:66.67% |
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系統穩定性和可用性 |
系統正常運行和可訪問的時間占比 |
可用時間 / (可用時間 + 不可用時間) |
可用時間:200小時,不可用時間:4小時,可用性:98% |
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測試工程師 |
測試用例覆蓋率 |
測試用例覆蓋的功能點占總功能點的比例 |
測試用例覆蓋的功能點數 / 總功能點數 |
覆蓋的功能點數:100,總功能點數:120,覆蓋率:83.33% |
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發現缺陷率 |
測試階段發現的缺陷占總缺陷的比例 |
測試階段發現的缺陷數 / 總缺陷數 |
測試階段發現的缺陷數:50,總缺陷數:60,發現率:83.33% |
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缺陷修復時間 |
修復缺陷所需的時間 |
平均修復時間 = 總修復時間 / 修復的缺陷數 |
總修復時間:100小時,修復的缺陷數:50,平均修復時間:2小時 |
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市場營銷策劃 |
市場活動投入產出比 |
市場活動產生的收益與投入的比例 |
市場活動收益 / 市場活動投入 |
市場活動收益:20,000元,市場活動投入:10,000元,投入產出比:2 |
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品牌知名度提升 |
品牌知名度在一定時間內的提升幅度 |
提升幅度 = (後測知名度 - 前測知名度) / 前測知名度 |
前測知名度:60%,後測知名度:80%,提升幅度:33.33% |
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新用戶增長率 |
新增用戶在一定時間內的增長比例 |
新用戶增長率 = (新增用戶數 - 原有用戶數) / 原有用戶數 |
新增用戶數:2000,原有用戶數:8000,新用戶增長率:25% |
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用戶研究員 |
用戶滿意度評分 |
用戶對產品和服務的滿意程度 |
通過用戶調查或反饋獲得評分 |
用戶調查後,用戶滿意度評分為 4.5/5 |
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用戶調研覆蓋率 |
用戶調研覆蓋的用戶占總用戶的比例 |
用戶調研覆蓋的用戶數 / 總用戶數 |
用戶調研覆蓋的用戶數:400,總用戶數:1000,覆蓋率:40% |
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用戶反饋處理速度 |
處理用戶反饋所需的時間 |
平均處理時間 = 總處理時間 / 處理的反饋數 |
總處理時間:50小時,處理的反饋數:25,平均處理時間:2小時 |
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質量管理 |
產品質量評分 |
產品在質量方面的表現 |
通過質量評估獲得評分 |
產品質量評分為 4.7/5 |
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不良品率 |
不良品占總生產數量的比例 |
不良品數 / 總生產數量 |
不良品數:50,總生產數量:1000,不良品率:5% |
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質量改進項目的實施率 |
質量改進項目實施與計劃的符合程度 |
實施的質量改進項目數 / 計劃的質量改進項目數 |
實施的質量改進項目數:8,計劃的質量改進項目數:10,實施率:80% |
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