從大熊貓到小熊貓,這款遊戲花六年時間做「馬拉松」式公益

gamelook 發佈 2024-01-11T15:32:32.682457+00:00

近日,《陰陽師》手遊宣布攜手中國大熊貓保護研究中心,開啟「小熊貓保護計劃」公益活動,參與到小熊貓的救助救治、棲息地保護以及繁育科研等系列項目中。

近年來,隨著遊戲行業影響力和產業價值的提升,企業開始自覺承擔社會責任,越來越多「有意義」的事情陸續發生在遊戲內。包括以遊戲化形式助力現實公益,也愈發頻繁地出現在公眾視野。

近日,《陰陽師》手遊宣布攜手中國大熊貓保護研究中心,開啟「小熊貓保護計劃」公益活動,參與到小熊貓的救助救治、棲息地保護以及繁育科研等系列項目中。此次活動不僅受到了大量玩家的認可,還獲得了官媒點名。

一直以來,除了盡力拓展用戶群體外,公益行業面臨著困境往往在於,如何讓這件事本身細水長流,即推動人們真正對公益產生興趣。而擁有強交互性、低門檻等特點的遊戲,為正向價值破圈提供了天然土壤,自然也能將流量轉化為公益力量。

再加上受公益活動帶來的品牌增益影響,在該領域發力的遊戲公司數量日益增多,並逐漸形成長線公益鏈路。同樣地,這也是《陰陽師》手遊推出「守護的契約」愛心公益計劃的第六個年頭。

令人好奇的是,在遊戲圈普遍「卷」公益的大環境下,《陰陽師》手遊的活動為何能收到來自官媒的點讚?

用數位技術關照現實公益,再度獲得官媒表揚

相比傳統模式,與數位技術結合讓公益發生了質變,多主體、多形式更是「遊戲+公益」的一大優勢。突破了時間與空間限制,極大地提升活動代入感的同時,也能讓玩家對公益理念感同身受。

相關數據顯示,作為國家二級保護動物的小熊貓,目前全世界野生數量可能不足10000隻。早在2015年,世界自然保護聯盟便將小熊貓的瀕危等級從「易危」調整到「瀕危」。相比關注度更高的「國寶」大熊貓,小熊貓的生存境況更為嚴峻。

為了喚醒大眾關注存在感薄弱、但更需要被保護的瀕危物種,《陰陽師》手遊舉辦了此次公益活動,並同中國大熊貓保護研究中心製作了趣味小遊戲等活動,同時推出相關主題的「守護的契約公益禮·數字藏品」。

活動期間,遊戲通過提供小熊貓配飾、限定頭像框、參與抽獎等豐厚獎勵,鼓勵玩家主動參與,從而在活動中深刻了解、並參與傳達小熊貓科普知識和愛心捐贈。

如在H5小遊戲中,玩家可以操控小熊貓移動吃到食物和救助包,同時還需避開各種陷阱。過程中,玩家可以在體驗中深刻了解小熊貓的愛好習性、保護意義等相關知識,潛移默化中學習和傳播科普知識點。

本質上,公益活動同遊戲的深度結合,不僅極大地降低了全服玩家的參與門檻,代入感強且邏輯自洽的活動設計,更是極易喚起用戶認同感。

在此基礎上,本次公益活動繼續推出小熊貓主題的限定數字藏品,讓玩家善舉能夠被永遠記錄下來。推動遊戲內私人行為外化為公開榮譽,相較於遊戲內給與成就,極大地提升了玩家參與公益的榮譽感,從而自發響應科普傳播和公益捐贈的呼籲。

基於遊戲本身的技術性和娛樂屬性,不斷疊代的數位化手段帶來了更豐富、趣味性更強的公益實踐形式,讓它變得人人可參與、隨時能進行。而這,正是《陰陽師》手遊獲得官媒認可的根本原因——利用數位技術、數字藏品等創新形式,極大地豐富了玩家的體驗,也讓千萬用戶得以深度參與公益,真正撬動流量成為公益力量。

「遊戲+公益」內卷,《陰陽師》持續進化打造長線公益鏈路

過去兩年,「遊戲+」價值開始被重點提及,甚至波及到醫療、公益、科技等諸多現實領域。其中,公益本就是一種傳遞情感的重要方式,同樣地,作為文化產品的遊戲也具備滿足用戶情感訴求的屬性。

自此,重視社會責任和打造正向價值的遊戲行業,開始集體往「遊戲+公益」上內卷。

當然,公益本質上並非一蹴而就的營銷活動,而是一項真正需要長期投入的公共事業。遊戲投身公益,意味著需要跳出產品運營短平快的固有邏輯,轉而邁向點成線的可持續發展長線鏈路。

但對於部分廠商而言,仍然將公益合作僅僅視作運營活動的一次簡單外延,自然引起外界對遊戲做公益的質疑。對此,《陰陽師》手遊以長期主義回應,讓頗有距離感的公益實踐常態化落地,持續獲得外界認可。

的確,這並非《陰陽師》手遊首次獲得官媒認可。去年《環球時報》曾報導過當時的「大熊貓守護計劃」,並稱讚:「《陰陽師》具備將玩家價值觀引導向正向的能力,傳遞出對生命關照及弘揚正能量的潛力。」

回顧2017年,當時的《陰陽師》手遊首次開啟「守護的契約」公益計劃,之後開始從守護流浪動物向外拓展,不斷擴大公益對象的覆蓋範圍。比如,從海洋保護公益到關注度頗高的「國寶」,再到亟需保護的瀕危物種。

在合作形式上,《陰陽師》手遊結合技術疊代和用戶需求變化,持續創新線上活動的表現形式和內容。從遊戲內植入公益信息到推出聯動玩法,再到打造公益主題的數字藏品,顯著提升公益宣傳效果。

長達六年的時間內,技術加持下的「遊戲+公益」形式,不斷改善公益體驗、降低參與門檻,更有效提升公益效率,推動越來越多玩家參與「守護的契約」公益計劃,貢獻愛心。

如2019年的「小動物公益」活動,僅用6個小時02分鐘59秒便達成了原計劃7天實現的公益基金籌備目標;去年的「大熊貓守護計劃」結束後,大熊貓公益卡片數字藏品共認購3.61萬份,收益高達137萬,全部累計公益金額超300萬……種種亮眼數據,正是對玩家參與公益項目巨大熱情的展現。

無論從玩家響應程度、活動持續時間、籌備金額數目,還是活動創新形式來看,即使在扎堆做公益的國內遊戲圈,深耕賽道不斷升級的《陰陽師》手遊,依舊可以說是持續最長、參與人數最多的遊戲之一。

《陰陽師》手遊通過持續的系列公益行動,不斷提升玩家和大眾的動保意識。GameLook認為,既推動「守護的契約」形成長線公益品牌,也讓「關愛動物」這件事逐漸從簡單口號轉變為日常行為。

結語

回顧過去六年,《陰陽師》手遊的愛心公益計劃,已經從關注身邊的流浪小動物,延伸至具有社會影響力的珍稀動物保護、回歸面臨現實困境且不受關注的瀕危物種。拓展覆蓋範圍廣度的同時,進一步讓公益行為落到實處。

正如著名學者姚中秋所說,公益慈善的力量不在錢,而在人心。持續且「接地氣」的公益活動,以「遊戲+公益」的深度結合形式,一次次觸及玩家內心最柔軟的部分,在情感共鳴中激活玩家的動保意識,也讓公益理念愈發深入人心。

在GameLook看來,《陰陽師》手遊開展長線公益行動,用遊戲獨有的互動方式承擔社會價值,將巨大的流量轉化為公益力量。既是企業自覺肩負社會責任的直接表現,也能讓正向價值與品牌深度綁定,從而激活更豐富的IP生態。

同時藉助公益向善的屬性,也能賦予遊戲娛樂性外的更多正向價值。玩家既樂於投身其中,也能刷新大眾對《陰陽師》、乃至遊戲行業的認知。

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