崩壞系列手機遊戲問題分析

6z6z下載 發佈 2024-01-12T10:06:53.179504+00:00

崩壞系列一定是領頭羊,她不一定是最賺錢的,但一定是活的做長久的,風波纏身的崩壞系列從第二部開始就一直這樣,抄襲也好,氪金體驗極差也好,平民玩家上升通道窄等等問題基本上崩壞系列都有。

  崩壞系列一定是領頭羊,她不一定是最賺錢的,但一定是活的做長久的,風波纏身的崩壞系列從第二部開始就一直這樣,抄襲也好,氪金體驗極差也好,平民玩家上升通道窄等等問題基本上崩壞系列都有。  

  這些問題放在普通手遊裡面,隨便一個都能置它於死地,舉個例子,fgo第二部開始,葉掌門上去,卡池全方面升級,多少衛星老婆紛紛落地。  

  但是呢,出卡率卻比原先低了很多,於是,玩家們一擁而上,你看現在手遊排名里fgo還是不是原先那樣強勢?而這個問題,在崩壞3裡面就是常事啊,抽卡的投入和產出就一直沒好好平衡過,玩家天天投訴鬧事,崩壞3還不是依然安如泰山,這就證明了,米哈游非常懂國內市場和國內玩家的需求,她能準確地找到屬於自己的優勢,除非某天米哈游決策失誤,不然,亦步亦趨地做遊戲她都能活得風風光光。  

  碧藍航線是另闢蹊徑型的,她做出來的時候,艦女人風潮其實已經開始走下坡路了,各種艦隊遊戲井噴一樣的出來,囊括各種各樣的玩法卻又始終把握住養紙片人老婆的重心,這就使得各種各樣的艦隊遊戲基本上都是大同小異,所以碧藍除了玩法的更新外,更重要的就是把自己家產品里的艦女人們曝光出去,很明顯,碧藍航線這個決策成功了,因為碧藍的老婆們非常符合我國特色的紙片人審美觀(我想直接說窯子社保型_(:з」∠)_),所以一推出就風光無限,而後遊戲因為素質就擺在那裡,大部分玩家真的不喜歡這種半放置半操作的遊戲方法。  

  於是,碧藍就想到了動漫化和登陸家用機,很簡單,這兩個方法最能直接展示自己的女兒,會動的大白腿絕對比紙片大白腿更讓人喜歡啊,所以,碧藍航線另闢蹊徑,她把自己的艦隊打造成了愛抖露,而不是和別的遊戲一爭遊戲世界的一畝三分地。這樣,碧藍航線只要保持高產出能讓玩家印象深刻的角色,同時讓自己acg產業也兩開花的話,這個遊戲能走遠是肯定的。  

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