明日方舟與少女前線遊戲對比與分析

6z6z下載 發佈 2024-01-16T16:08:51.620845+00:00

開服玩家,到今天幾乎沒斷過。  《明日方舟》可以作為手遊運營的教科書了,把clike類手遊發展到了極致。  靠著性冷淡廢土風的立繪吸引人入坑,全是低成本的二次元紙片人,流水比一眾卷技術的手遊都高,這都得益於運營跟關卡策劃(劇情真的一言難盡)。

  開服玩家,到今天幾乎沒斷過。

  《明日方舟》可以作為手遊運營的教科書了,把clike類手遊發展到了極致。

  靠著性冷淡廢土風的立繪吸引人入坑,全是低成本的二次元紙片人,流水比一眾卷技術的手遊都高,這都得益於運營跟關卡策劃(劇情真的一言難盡)。  

  我之前玩過一款clike手遊叫《少女前線》,比較一下少錢跟方舟,前期我一直認為少錢要略勝一籌,無論是劇情還是立繪,還是玩法,還是運營(少錢抽的是皮膚,抽角色花資源不花錢,跟碧藍很像,但是碧藍皮膚不用抽直接買)都是遠超方舟。但是少錢最大的問題就是太硬核了,太肝了,太花時間了,導致我工作以後真的沒有時間打他的夏活。  

  方舟的模式跟少錢很像,也是不捲技術的低成本紙片人,但方舟優化了角色培養難度,刷圖加了代理,大大減少了肝度,而且方舟的關卡策劃太強了,活動圖都能同時照顧到大佬跟萌新,很多萌新推圖推不過,上某站看低配攻略,原來還可以這樣啊。二創做得也好,吸引了一大波太太用愛發電免費宣傳,可以說是把這類不捲技術的取巧的手遊的優勢發揮到了極致。  

  但是反觀《少女前線》的衰弱,幾乎是一瞬之間的事,新手遊層出不窮,玩家可選擇的範圍越來越多,再加上考抽皮膚的流水太不穩定,很多大佬都被其他公司挖走。雲母后來又推出類似的手遊,但反響都不是太好。這種低成本低技術靠著立繪硬撐的模式,方舟算是搭上了末班車,後續想在不大的市場裡再分一杯羹的手遊,基本絕大多數都不瘟不火(最近的無期迷途還不錯,能活下來也是全靠一鍵掃蕩)。  

  2023年的明日方舟,可以看得出鷹角在這上面的投入在慢慢減少,很多大佬都調去了別的項目。方舟估計也在從當初的副游定位,再重新回到副游,現在剿滅已經可以掃蕩了,其他的關卡出掃蕩也只是時間問題。方舟瞬間衰弱幾乎不可能,畢竟玩家體量太龐大了,只要安穩運營,一般玩家不會捨棄一個玩了多年又不占時間的手遊。而且這種靠一個遊戲起家的公司,不會像網易一樣各種砍項目(全是淚啊),完全可以放心地投入精力。  

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