《魔獸爭霸》RPG地圖到底養活了多少遊戲?

4399遊戲盒 發佈 2024-01-19T18:00:56.580426+00:00

比如《明日方舟》的塔防玩法很顯然就是來自War3的經典TD,而像達爾文進化島則是催生出了吃雞+裝備升級這一套體系,更不用說DOTA這種三路出兵的ARTS給後來許許多多的MOBA遊戲找到了一條成熟的路。

其實很多War3 RPG地圖的源頭都在《星際爭霸》裡,但由於前者玩家人數更多、傳播更為便利,所以我們現在看到的很多玩法的第一靈感來源還是在War3之中。


比如《明日方舟》的塔防玩法很顯然就是來自War3的經典TD,而像達爾文進化島則是催生出了吃雞+裝備升級這一套體系,更不用說DOTA這種三路出兵的ARTS給後來許許多多的MOBA遊戲找到了一條成熟的路。




自走棋原型


既然前面聊到了吃雞玩法和MOBA,就不得不提後來吸收兩者優點的自走棋。


直接一點說,自走棋也算是TD的後輩,屬於那種發展較為成功的分支。


在數十年的War3 RPG地圖發展中,TD塔防也進化出了許多不同的套路,比如「戰三國」、「寵物小精靈」這種注重兵種搭配、羈絆、成長的,也有「城堡戰爭」這種注重兵種克制的。


兩條分支比較相同的地方是它們都不用操控兵種,只需要把注意力放在運營上即可。


而由於「戰三國」的羈絆陣容和成長體系趣味性更高,其後續衍生出的多種自走棋遊戲相較於「城堡戰爭」衍生的《赤潮》要更受歡迎。




小爆款原型


在自走棋熱潮逐漸退卻之後,近幾年無論端游還是手遊都開始流行起了玩法有趣的獨立遊戲。


像2022年比較火的《猛鬼宿舍》和《吸血鬼倖存者》其實也可以找到較為明顯的War3 RPG地圖原型。


關於《猛鬼宿舍》的原型在網上有多種說法,但怪獸叔最早接觸到的就是2008年War3 RPG地圖中的「巨魔與精靈」,而其它出處又沒有比這個地圖出現的時間更早,所以個人認為此圖可能是最早的原型。

至於《吸血鬼倖存者》則很難說清其真正玩法原型到底來自何處,因為幾乎任何一張普通的War3 RPG防守地圖都會刷海量的怪物攻擊玩家,而玩家也同樣可以合成不同的裝備觸發各種效果。




實際上諸如此類的遊戲還有很多,當我們回頭去追溯這些熱門玩法的源頭時,可以看見在遊戲圈中不乏有較為出色的同人作者。


這些同人作者創造的玩法、地圖也屬於墨斗的一種,當官方對這些作者進行開源時,源源不斷的新玩法和新模式會不斷出現。

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