中端體驗不輸旗艦,高通這次給安卓手機市場投了顆深水炸彈!

差評 發佈 2024-03-06T06:43:28.535962+00:00

有一說一,本來我以為手機廠商卷了這麼多年差不多快要卷到頭,沒曾想越到後面反而是愈演愈烈。你看在去年年末短短一個月時間裡,就有十款搭載第二代驍龍 8 的機型發布,這些旗艦機性能不分伯仲,同時又各具特色,幾乎堪稱神仙打架。


有一說一,本來我以為手機廠商卷了這麼多年差不多快要卷到頭,沒曾想越到後面反而是愈演愈烈。


你看在去年年末短短一個月時間裡,就有十款搭載第二代驍龍 8 的機型發布,這些旗艦機性能不分伯仲,同時又各具特色,幾乎堪稱神仙打架。


而到了今年第一季度,各大廠商就像約好了似的,掀起了搭載第一代驍龍 8+ 機型的大亂鬥,推出的次旗艦是一台比一台香,簡直快要鯊瘋了。


正當我以為廠商們發完這些新機會消停一會兒時,高通這邊又有了新動作。


就在上周周五,它發布了一款定位中高端的移動平台 —— 第二代驍龍 7+,這款晶片一發布,立馬就有廠商開始在微博預熱起搭載這顆晶片的新機。


好傢夥,這節奏幾乎就是無縫銜接啊!


不過你別說,在仔細研究了第二代驍龍 7+ 後,我發現這顆晶片是真的猛,說是驍龍史上最強 7 系一點都不誇張,它甚至還有成為新一代神 U 的潛質。


就拿最關鍵的性能來說吧。


第二代驍龍 7+ 的 CPU 由一顆 2.91GHz 的 Cortex-X2 超大核,3 顆 2.49GHz 的 A710 大核以及 4 顆 1.8GHz 的 A510 能效核這樣的 1+3+4 架構組成。


硬核的差友可能已經發現了,它的 CPU 架構完全就是驍龍 8+ 的翻版,只是每個核心的頻率稍稍比驍龍 8+ 低些,幾乎可以說是 「 青春版 」 驍龍 8+。


根據官方給出的說法。


第二代驍龍 7+ 的 CPU 性能上相比前代提升高達 50%,GPU 性能更是提升了 2 倍,且能夠長時間穩定輸出,再加上它採用台積電 4nm 工藝,還有著高達 13% 的能效提升。


能效提升帶來的好處顯而易見。


即使在長時間的重壓測試下,這顆晶片的 CPU 和 GPU 性能釋放也依舊穩得一批,而且它的性能也遠超同檔位的競品,甚至還有越級挑戰的資格:


有一說一,這種程度的性能提升已經不能用常規升級來形容,妥妥的跨代好吧,也難怪高通這次會跳過第二代驍龍 7,直接發布它的 「 Plus 」 版本。


而且更騷的是官方甚至還在發布會上玩起了有關 7 的諧音梗:「 7iang - 強 」、「 出 7 制勝 」。。。


話說回來,由於搭載這款晶片的新機暫時還沒有發布,所以很多差友可能不清楚第二代驍龍 7+ 到底會帶來怎樣的遊戲表現。


根據小白測評對工程機的測試結果來看。


第二代驍龍 7+ 的實際遊戲表現還不賴,室溫環境下原神畫質全開,半小時下來它的平均幀率能夠有五十七幀,而且功耗表現在同檔位里也是領先:


實際上這個成績僅僅只能代表這顆晶片的下限,屆時市售機型的表現大概率會比工程機高,因為工程機基本沒怎麼做散熱,連均熱板都沒。


盧偉冰早就已經放出狠話:全球首發搭載第二代驍龍 7+ 的性能小金剛紅米 Note12 Turbo,不僅擁有百萬級的跑分表現,遊戲體驗更是極近滿幀:


要知道這可是一款定位中端的手機,售價可能就在兩千左右,第二代驍龍 7+ 的出現賦予了這些手機性能自由的權利,從此性能不再是它們的短板!


值得一提的是,這次第二代驍龍 7+ 不止性能、能效有了顛覆式提升。


它在影像、遊戲、AI 、音頻、連接和安全等跟用戶體驗息息相關的配置方面,也都迎來了全方位的升級。


比如在影像這塊,第二代驍龍 7+ 首次用上了 18-bit 三 ISP(圖像信號處理器 ),以往這是旗艦定位的驍龍 8 系才有的待遇。


相比上一代的 14-bit ISP,18-bit ISP 能捕捉的影像數據直接提升了四千多倍,從而能夠給照片帶來極致的動態範圍和色彩表現。


另外由於它可以在一次拍攝時抓取 30 幀圖像,並且把它們當中最好的部分進行融合最後輸出一張照片,所以第二代驍龍 7+ 還支持超暗光拍攝。


同時也是得益於 ISP 運算性能的提升,第二代驍龍 7+ 除了支持輸出高達 2 億像素的照片,它也首次支持上了三重曝光的 4K 計算 HDR 視頻拍攝。


有了這些底層技術支持,未來搭載這款晶片的手機,它們的影像能力勢必會提升一大截,中高端手機的影像能力終於有機會向旗艦機看齊。


而在遊戲這塊,原來只在驍龍 8 系上支持的一些旗艦級遊戲特性,現在也被引入到了第二代驍龍 7+。


首先這次第二代驍龍 7+ 也是首次支持了( 可變解析度渲染 ) VRS,而且還是它的升級版 —— Auto VRS( 自適應可變解析度渲染 )。


這項技術可以在遊戲過程中自適應的識別畫面當中的主要元素和次要元素,並且對它們使用不同的解析度進行渲染,從而優化能效和性能。


要說傳統的 VRS,需要與遊戲工作室合作,進行擴展調用才能啟用。


而現在有了 Auto VRS,廠商們就可以讓手機出廠就對所有遊戲適配上這技術,這樣就算某些遊戲越更新越吃性能,也能保證有不錯的幀率~


然後是 Adreno 圖像運動引擎。


它是第二代驍龍 7+ 支持的第二個遊戲特性,在我看來比 Auto VRS 更牛批,因為它可以通過幀預測把遊戲幀率從 60 幀提升到 90 幀或者 120 幀。


其實之前就有不少手機支持類似的遊戲超幀,只不過它們是通過在手機里額外內置一顆獨立顯示晶片來實現,現在第二代驍龍 7+ 就能拿來幹這活兒~


除了前面這兩項頂級遊戲特性。


第二代驍龍 7+ 還首次支持了立體渲染,它屬於那種感知不強,但是 「 潤物細無聲 」 的優化技術,能夠讓遊戲中的煙霧、雲霧等特效更加逼真。


而在如今手機越來越注重的 AI 方面。


第二代驍龍 7+ 集成的高通 AI 引擎讓它在圖像分類、物體檢測以及語言理解等方面的 AI 性能有了大幅提升,所以它首次支持了 AI 超級解析度。


這功能可以提升視頻或者遊戲的解析度,比如把原先只有 720p 解析度的內容擴展到 1080p 解析度甚至更高,從而提升視頻和遊戲整體畫質。


誒嘛,這功能要是能跟遊戲超幀同時開啟,簡直就是開掛,先把 60 幀的遊戲超到 120 幀,然後再把畫面從 720p 解析度提升到 1080p。。。


總之從以上這一系列 「 首次支持 」 中,各位應該不難發現,高通這次直接拉滿了第二代驍龍7+ 的牌面,而且它是真的打算把驍龍 7 系拉進高端局了。


甚至,就算是在很多人都不怎麼在意的連接和安全方面,高通也沒藏著掖著,一舉讓第二代驍龍 7+ 做到了同級領先水平。


比如第二代驍龍 7+ 首次在 7 系上支持了 5G+5G 和 5G+4G 雙卡雙通,就算你在打電話,也可以繼續使用數據流量,通話跟上網不會再出現衝突。


另外它還對各種網絡,頻段以及全球帶寬做到了很好的支持,這意味著搭載第二代驍龍 7+ 的手機也能夠實現全球漫遊,不論在哪裡手機都有信號。


當然了,這次第二代驍龍 7+ 自然也是支持峰值下載速度高達 3.6Gbps 的 Wi-Fi 6/6E,而且還支持帶寬高達 1.1Mbps 的無損音頻傳輸。


而第二代驍龍 7+ 支持的高通 Hypervisor 執行環境,則可以跟 iOS 一樣把涉及指紋或者人臉識別的應用與系統 OS 隔開,從而保證應用的安全性。


如果說在此之前,只有旗艦級別的手機才能做到全能和全面。


那麼現在有了這顆性能、能效全面越級,並且在各個方面具備諸多旗艦級特性的晶片的加入,廠商們完全可以藉助它來打造出旗艦水準的中高端手機。


在高通的推動下,我們很有可能會迎來一批在性能、遊戲、影像、連接、AI、 音頻還有安全方面都沒短板的中高端手機,而且它們在價格上可能也會有驚喜。


這將徹底改變安卓手機市場的現狀,直接加速旗艦體驗的普及。


這樣看來,第二代驍龍 7+ 無異於給原本競爭就很激烈的安卓手機市場投下了一枚重磅級 「 深水炸彈 」,勢必會重塑中高端手機市場的格局。


這顆炸彈最終會激起怎樣的浪花,就讓我們一起拭目以待。

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