大話西遊2覺醒技的不合理設定,有些甚至是「濫竽充數」

小蘇說遊戲 發佈 2024-03-06T12:45:57.313365+00:00

「用玩家的眼光看待遊戲,用遊戲的態度面對生活」!大家好,我是大話老玩家:小蘇。小蘇在之前的文章里和大家聊過有關覺醒技的話題,到目前為止,覺醒技也僅僅只有少部分召喚獸才有,作用方面也並不全面。而且從現在的趨勢來看,開發組並沒有把這個「坑」填上的計劃。

「用玩家的眼光看待遊戲,用遊戲的態度面對生活」!大家好,我是大話老玩家:小蘇。

小蘇在之前的文章里和大家聊過有關覺醒技的話題,到目前為止,覺醒技也僅僅只有少部分召喚獸才有,作用方面也並不全面。而且從現在的趨勢來看,開發組並沒有把這個「坑」填上的計劃。

拋開這些不談,即便是已有的覺醒技,在很多設定方面也存在著自相矛盾的情況,小蘇並不了解這些設定是由於前期考慮不周導致還是開發組故意為之,但最終這些設定都得玩家承受。本篇文章,小蘇就來和大家一起聊聊相關的話題,廢話不多說,咱們直接進入正題吧~

附法類覺醒技

召喚獸附法的玩法,在十幾年前就已經被大家熟知,後期由於傷害太過於雞肋,最終沒能成為主流玩法。不知道開發組當時出於什麼想法,投放了4種和附法內丹到我的覺醒技。圖中這件「大風起兮」就是其中之一。小蘇想說的是,既然想要加強,就得從根本解決問題,而不是這種不疼不癢的設定。

提升內丹觸發機率確實沒什麼問題,但問題就在於增加命中率這條屬性。一般來說,附法召喚獸最起碼都會搭配一顆「暗渡陳倉」,所以在屬性方面兩者有些重疊。假設,如果類似的覺醒技把增加命中率改成提升傷害、增加傷害單位的話,可能現在也會被大家認可吧?

「忽如一夜」的閃現設定

大家都知道覺醒技「忽如一夜」的效果吧?當己方僅有一隻召喚獸在場並且主人處於到底狀態時,會有機率召喚其他4名隊友的召喚獸上場。簡單理解就是,這個覺醒技僅僅是起到了發動「閃現」的作用。但問題就在於,閃現之後一部分技能效果卻被直接限制了。

小蘇舉個例子來說,如果此時隊友閃現出一隻化無浪淘沙,那麼只要這隻浪淘沙帶有「義之金葉神」,它就會立刻發動物理攻擊,並且在過程中觸發應有的「靈犀技能」。但是,被「忽如一夜」召喚上場的法秒類寶寶,卻不會觸發「一鳴驚人」,不知道這樣的設定是不是開發組故意的?

有名無實的「專屬覺醒技」

在眾多覺醒技當中,有一類專屬類型,即:只有搭配在對應的召喚獸身上才會生效。小蘇承認,這一類技能當中確實有比較不錯的例子,比如大浪的專屬「亂舞狂刀」,五葉的專屬「皮糙肉厚」等等。但同時也出現了很多「濫竽充數」的情況,小蘇不明白開發組當年為何要這麼做,明知道屬性雞肋,卻依然我行我素。

咱們列舉幾個例子來說明情況,神獸年的專屬覺醒技「一年一度」,效果是增加「浩然正氣」的觸發機率;而顏如玉的專屬覺醒技「慧心巧思」,效果更加離譜,利用法力值來承受傷害。本身是一隻法秒類召喚獸,卻非要提升它的站樁能力,這樣的思路小蘇著實想不明白。

得,本篇文章咱們就暫且聊到這兒,關注小蘇,帶你了解更多有關大話西遊的相關資訊。我是小蘇,一個非專業不知名作者,但對於遊戲理解和玩法,我是認真的!

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