王者榮耀:3.14體驗服英雄調整,黃忠大招被平衡,公孫龍迎來增強

兔八哥聊遊戲 發佈 2024-03-12T15:02:18.988842+00:00

前言:最近正式服的對局狀態,可以說是群魔亂舞,什麼樣的英雄都開始出現了強勢的一面。但有一些英雄的表現,真就是有點超出版本需求了,所以這一次體驗服的更新就很關鍵。

前言:

最近正式服的對局狀態,可以說是群魔亂舞,什麼樣的英雄都開始出現了強勢的一面。但有一些英雄的表現,真就是有點超出版本需求了,所以這一次體驗服的更新就很關鍵。

而這一次體驗服一共調整了六位英雄,其中有五位是與正式服掛鈎的。雖說體驗服的每一次英雄調整,都說屬於測試版本,但一些熱門英雄,調整就是真的調整了。

而這一次調整,大家可以把重心放在發育路,因為這一次發育路調整了兩個英雄,分別是黃忠與公孫離。下面就來跟大家具體聊一聊。

雅典娜增強:

就雅典娜這個英雄的強度來說,無論怎麼調整,都很難成為一個熱門英雄。就算之前再次大火的獻祭流打法,也沒有真正將雅典娜帶起來。

而這一次調整,從整體上來看,屬於是一個平衡調整,但就路人局的對陣情況來看,屬於是一個穩定的增強。特別是一技能的傷害數值增加之後,讓雅典娜的戰鬥能力也變高了。

也就是說,這一次調整之後的雅典娜,可以當做一個正常的打野英雄來使用了。至於能否達到理想的效果,還需要一定的測試。

公孫離增強:

按照正常的套路,像公孫離這樣的英雄,一旦增強就說明一個事情,那就是英雄要麼會上線或者推出新皮膚了,要麼就是英雄真的已經不適應版本了。

而公孫離這一次增強的點也很有意思,分別是攻擊間隔、被動攻擊時間縮短、指向傘的標記。

其實真正讓公孫離獲得增強的,還是攻擊間隔的縮短,這樣她在對抗的過程中,整體的攻擊強度也會獲得提升。不過個人以為,這個調整很難實現,因為這個英雄的靈活度擺在那裡不是。

劉備增強:

說實話,個人對於劉備這個英雄的理解並不深。或者說,總是會覺得劉備都是對方的強勢,而己方的劉備也就那樣。

而這一次的調整,屬於是真正的加強。雖說從數值的調整上來看,只是一個簡單的傷害平衡調整,但事實卻不同。特別是劉備的連發射擊,這個所造成的傷害會更高。

當然,這個調整也有一個弊端,那就是劉備的近戰時間,會比之前更多,因為只有這樣,才能夠做到傷害最大化。

暗信削弱:

暗信算是這個版本的獨一檔,因為一旦他能夠與隊友配合起來,那麼所達到的效果就完全不同。只是這個打法起來了,光信的打法就變得更少了,所以進行了一個形態的平跟調整。

這一次的核心點,其實就是降低暗信的前期作用。不過個人以為,在中後期,暗信打法將會變得更強勢,因為整天的移速會更快了。

至於變身時長的縮短,個人以為就是為了讓李信這個英雄,在實際對戰中,有更多的打法。說簡單的點就是,暗信帶線,光信防守。

黃忠後期更強勢:

黃忠這個英雄,在當前賽季確實獲得了很大的登場率提升。但是由於過於強勢,所以這一次體驗服進行了前後期平跟調整。

對於這個調整,大家一定要算一下前後期的差距。都知道,英雄的大招在12級時,就能滿級。也就是說,在10分鐘左右,黃忠就可以做到大招使用次數達到8次。

當然,具體的數值還是要看後期的調整,是否能夠上線體驗服了。畢竟不是每一次的調整都能過同步的,況且黃忠還這麼強勢。

結語:

就目前的對抗強度來說,公孫離與李信的調整,極有可能會同步到正式服,至於其他英雄肯定還需要更多的測試。

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