LOL國服腳本最多?匹配算法和外服不一樣?純屬謠言!

春秋遊戲君 發佈 2024-03-25T00:32:03.618248+00:00

眾所周知,LPL賽區伺服器與外服各方面都存在「億點點」差別。這些基於遊戲客戶端、遊戲福利方面的差距,令不少玩家將自己感知到的LOL國服的其它部分缺點,也歸咎於伺服器差距,進而產生了一些不切實際的謠言。01LOL謠言之【國服腳本最多,外服玩家從不作弊】?

眾所周知,LPL賽區伺服器與外服各方面都存在「億點點」差別。這些基於遊戲客戶端、遊戲福利方面的差距,令不少玩家將自己感知到的LOL國服的其它部分缺點,也歸咎於伺服器差距,進而產生了一些不切實際的謠言。

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LOL謠言之【國服腳本最多,外服玩家從不作弊】?

較為典型的有英雄聯盟腳本外掛之類的作弊行為,以及遊戲匹配的遊戲體驗。前者不少LPL玩家覺得:

LOL遊戲場景

玩家們的猜測不無道理,從實際遊戲體驗來看,如果拋開韓服,LPL其實是打擊作弊最嚴的伺服器,也是最不容易遇到作弊玩家的賽區。了解的都知道,不論歐服還是東南亞服,經常遇到明顯的作弊隊友/對手。筆者就遇到了一些,輔助澤拉斯盲視野技能像透視一樣,盧錫安滿攻速打個防禦塔都在流暢走A,根本不帶掩飾的……

LOL東南亞服

單看作弊行為,LOL韓服是打擊最嚴厲的,其次是咱LPL賽區。內置的TP雖然臃腫且可能令遊戲變卡,但的確在相當程度上打擊了遊戲中的作弊行為。

LOL國服

當然,我說LOL國服作弊行為相對較少,並不代表這是一件令人高興的事情。因為近兩個賽季以來,遇到作弊行為的概率的確提高了。

具體提高了多少,筆者無從得知。沒準以前五六百局才能遇到一個作弊玩家,現在提升到了兩三百局?

LOL英雄

就算遇到作弊的概率在所有伺服器里都算少,但這樣的增量是值得警惕的,LOL國服需要更大力度地打擊違規遊戲的行為,將勢頭抑制住。

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LOL謠言之【國服排位算法和外服不一樣】

有關英雄聯盟伺服器的第二個謠言,是遊戲的匹配算法。

LOL國服排位

不知何故,許多玩家覺得LOL國服遊戲的匹配算法,和外服不一樣,將自己在遊戲內連敗、遇到與其段位實力不相匹配的隊友的原因,歸咎到了LOL國服身上。這是個很嚴重的誤解。

LOL日服

就在大約半個月前,筆者還在LOL東南亞服經歷了排位11連跪,原本約67%的排位勝率,硬生生地被拉到了54%,心態都要炸了。遇到的對手局局三四個掃描滿地圖放真眼,跟打高端局似的,有的隊友則打了28分鐘連雙草鞋都沒出(不是蛇女)。系統屬實高看我了,是真的沒得打。

拳頭設計師談連跪

LOL的連跪和神奇隊友,並不是LPL才有的特例,全世界LOL玩家都在抱怨該狀況。LPL外服固然優點不少,但如果認為【LPL和外服匹配算法不一樣,外服算法更香】,那也太不切實際了。LPL匹配排位的問題在於部分冷門郊區遲遲不合區,匹配算法還真是一樣的,這個謠言應當就此打住。

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