王者榮耀:對抗路T1級英雄關羽,為何在路人局難得一見?

兔八哥聊遊戲 發佈 2024-03-29T18:54:48.962793+00:00

前言:要說對抗路真正的天花板級別的英雄,馬超、關羽這兩個英雄絕對是可以上榜的,但是在路人局卻有一個很奇怪的現象。

前言:

要說對抗路真正的天花板級別的英雄,馬超、關羽這兩個英雄絕對是可以上榜的,但是在路人局卻有一個很奇怪的現象。那就是馬超還能在一些對局中見到,但是關羽卻不行。

特別是當前版本,想要見到關羽這個英雄,除了那些本命玩家以外,其他玩家基本上不會拿出這個英雄。而且,按照正常的理解,關羽這個英雄屬於是陣容百搭的存在。

目前正式服的數據顯示,關羽的勝率只有47%,且登場率只有4%。難道真是關羽這個英雄不夠強勢,或者是關羽這個英雄需要的操作太高嗎?個人認為並不是,下面就來跟大家具體的聊一聊。

關羽的操控:

其實真要說起來,關羽的操作並沒有大家想的那麼難,但也不是隨隨便便的玩家,就可以直接拿出這個英雄。

關羽這個英雄的技能機制,其實是非常強大的,有群體控制、快速移動、位移、連續控制,甚至是擁有穩定的斬殺傷害。

但就是這樣的一個強勢機制,讓眾多玩家眼饞,但最後又都無可奈何。因為想要玩轉這個英雄,需要玩家不停的將關羽移動起來,這才能夠打出應該有的效果。

特別是關羽的群控能力,不僅要玩家對於關羽有極致的理解,還要有穩定的操作,同時也要有時機掌控的能力。可以這麼說,這些條件其中少一樣,那麼打出來的效果都不理想。

相信經常關注KPL聯賽的小夥伴都知道,曾經的KPL五大關羽選手,直接將這個英雄升華了。因為這些選手,真的將關羽這個英雄的控制,完成了藝術。

雖說現在的關羽,在KPL聯賽上面的表現,已經沒有那麼的亮眼了,但從來沒有戰隊會小看這個英雄,所搭配的陣容。

雖說在路人局沒有辦法完美的復刻KPL上面的操作與陣容,但關羽的作用還是能夠體現出來的,特別是對於後排英雄的威脅,只要被關羽推倒,那就只能看著手機黑屏了。

關羽的傷害:

之前有玩家質疑過,關羽這個英雄的傷害,因為他們覺得關羽的傷害並沒有想像的那麼高,只能對殘血英雄造成威脅。但事實真是如此嗎?

其實不是的,關羽這個英雄與其他的戰士英雄不同,即使他只合成一件具備攻擊性的裝備,也能夠打出高額的傷害。而且,很多的戰士英雄,是不太願意與關羽進行對線的。

不是說打不過這個英雄,是因為這個英雄的作用實在太大了。而且這個英雄的支援能力,也不是其他英雄可以比擬的,只是這個英雄操作不好,就很痛打不出效果而已。

說回關羽的傷害,其實在路人局裡面,想要玩好關羽也不是不可能,只是要看玩家是否能夠掌控這個英雄而已。特別是關羽在衝鋒狀態下的一技能,只要能夠劈到目標,基本上都會出現不死即殘的效果。

這裡要注意的是,關羽這個英雄真想打出穩定的狀態,那麼一定要保持一個持續的衝鋒狀態。或許就是因為這個條件,所以很多玩家都不太願意玩關羽這個英雄。畢竟誰會一直保持高強度的競技素質嘛。

其實很多人認為,路人局看不到關羽,就是因為這個操作上限太高了。其實個人認為不全是這個原因,因為關羽這個英雄能夠有現在這個成就,不僅僅是依靠英雄本身,還要依靠隊友的表現。

很簡單的道理,在後期團戰中,要是關羽控制鏈多個目標,而隊友沒有辦法跟上節奏,那麼就會浪費很多的機會。要知道在這個快節奏的版本裡面,浪費機會,就等於是在輸掉對局的邊緣瘋狂試探。

關羽難上場的核心因素:

其實就個人以為,關羽這麼難上場,是因為沒有辦法將天時、地利、人和這三個要素完全的結合。畢竟,能夠將這些要素完全達成的玩家,真的很少。

就很簡單的道理,關羽在對局中想要控制多個目標,其實很簡單,但是想要與隊友配合完成收割就會很難。同時,關羽想要單獨擊殺某個英雄,也可以做到,但單殺之後的狀態,是否能夠滿足後期團戰,就有待商榷了。

所以,關羽這個英雄不是不能出現在路人局出現,只是滿足條件的對局很少。而與其選擇操作上限高的英雄,還不如選擇操作簡單收益更高的英雄。

結語:

就目前而言,關羽想要大規模的出現在路人局,基本上很難實現。但這並不妨礙,他成為對抗路天花板級別的英雄,你們覺得呢?

好了,以上就是今天的內容,這裡是兔八哥聊遊戲,關注我,為你帶來不一樣的英雄理解!

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