王者榮耀:體驗服版本更新,打野再遇難題,想開雙龍基本不可能了

兔八哥聊遊戲 發佈 2024-03-30T09:48:46.282072+00:00

前言:這裡先給大家解釋一下什麼叫做雙龍匯,因為目前很少有玩家會去完成這樣的打法,更多的是逐一擊破。所謂的雙龍匯,就是在10分鐘之後,優勢方會選擇拿掉暗影主宰與暗影暴君。

前言:

這裡先給大家解釋一下什麼叫做雙龍匯,因為目前很少有玩家會去完成這樣的打法,更多的是逐一擊破。所謂的雙龍匯,就是在10分鐘之後,優勢方會選擇拿掉暗影主宰與暗影暴君。

在條件允許的情況下,將己方的優勢狀態完全的發揮出來,畢竟雙龍buff加身,整體的戰鬥力會提高很多。

但是在最近的體驗服版本更新中,基本上確定了下一個遊戲版本的基調,特別是野區的調整,有一種感覺就是會將打野位做成完全的功能性。

也就是,一旦這個版本正式實行,那麼打野位或將出現更多的藍領打野,並且給到了雙方更多操作的空間。下面就來跟大家具體的說一下。

雙龍羈絆增強,只能選擇其一:

這一次野區的調整,對雙龍的改變,或是影響下一個版本的關鍵。都知道十分鐘之後的雙龍,屬於是兵家必爭的資源,而目前正式服的狀態就是,哪一方占據優勢,就會是哪一方的。

但是在體驗服增強了雙龍的羈絆數值之後,那麼就會改變更多的打法。特別是前面說到的雙龍匯,沒有絕對的控制權,那麼是達不到這樣的效果的。

特別是對減傷的數值,直接提升了15%,這對於那些節奏型的陣容,將會有很大的衝擊。說白了,就是要玩家明白,要麼二選一,要麼就一直保持優勢,過來羈絆才打另外一條龍。

當然,為了明確這個羈絆時間,也會有相應的改變。那就是在拿掉第一條龍之後,會有一個明確的指示,告訴想要雙龍的隊友,羈絆效果的結束時間。

這個調整,直接讓很多打野英雄,沒有辦法與隊友雙開了。說簡單點就是,即使雙開,很有可能會在羈絆效果生效時,被對方反制。

雙龍傷害調整,對打野影響極大:

其實很多的打野玩家,在遊戲的過程中,都不是很願意去單開暴君或者是主宰。不是說不能開,只是沒有絕對的把握,能夠快速安全的開龍。

而這一次對雙龍的調整,之所以會對打野有很大的影響,就是對於雙龍的傷害與控制,進行了一定的改變。特別是在擊飛之後,會降低英雄的物傷與法傷,這就讓一些刺客打野很難受。

本身就很脆,一旦被擊飛,自己的傷害還被降低了,那麼很有可能會被雙龍給反殺。就是現在正式服的雙龍,也經常做這樣的事情。

還有一個調整也很關鍵,特別是這個調整,給到了劣勢方很大的機會。那就是雙龍的範圍傷害,會對英雄單位再次雙防的下降。

那麼在新版本實施之後,就算是優勢狀態也需要時刻保持警惕,才能開龍。要不然被雙龍擊飛之後,對方進行偷襲或者反打,很有可能會優勢方變為劣勢方。

小野怪的調整:

按理說小怪的調整,不應該影響打野的,但事實上卻不是,因為現在這個版本,對打野就已經不友好了。

赤甲的調整,對於打野的影響並不大,畢竟這個野怪,更多的還是留給邊路英雄保持狀態的。而打野要是全部刷了,就很容易造成邊路英雄達不到巔峰效果。

但是四分鐘之後的野怪血量比例改變,真的對打野太不友好了。要知道,現在正式服很多打野玩家都在吐槽,一波野怪還沒刷完,下一波又要開始刷新了。

而血量比例調整之後,打野在前期基本上沒有支援的能力,畢竟想要保證自己的發育,野怪才是核心。這就很容易讓一些打野英雄,失去了gank的優勢。

結語:

這一次體驗服的調整,個人覺得就是針對打野位來得。當然,目前只是在體驗服測試,不一定會以這樣的調整上線正式服,畢竟要公平不是。

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