設計融鄉間,這群青年設計師為鄉村「種風景」

青年報 發佈 2024-04-05T05:30:22.474614+00:00

青年報·青春上海記者 周勝潔大學生為楓涇鎮設計的吉祥物受歡迎嗎?如果將五一村村牌設計融入江南和樂高元素,村民接受嗎?

青年報·青春上海記者 周勝潔

大學生為楓涇鎮設計的吉祥物受歡迎嗎?如果將五一村村牌設計融入江南和樂高元素,村民接受嗎?

3月初春,2022「我為鄉村種風景」長三角青年鄉村振興設計大賽優秀作品巡展活動在金山區楓涇鎮五一村樂高樂園建設指揮部、楓涇古鎮、中國農民畫村等地舉行,近50組作品進行田野展示,讓地方點位代表、當地村民與這群青年設計師面對面交流。

因人傑地靈設計出「元元和小楓」

在田野展示一排排展板中,《「元元與小楓」—— 楓涇特色吉祥物設計》展板前圍了不少人,大家被張開雙臂、背著狀元筆的小狀元「元元」和一隻1500歲的小精靈「小楓」所吸引,「這個蠻可愛的,小精靈也活靈活現。」

吉祥物設計來自上海交通大學團隊,成員劉一伊介紹,設計前,他們研讀了楓涇鎮地方志,還實地走訪了金山農民畫村、楓涇古鎮、樂高指揮部等地,他們認為,楓涇的「人傑地靈」造就了楓涇成為千年歷史名鎮,所以他們設計了一對吉祥物,其中小狀元是楓涇人民智慧、勤勞的化身,小精靈是一抹顏料化成的,代表著楓涇的書畫底蘊和靈氣。「從人的維度來說,我們以小狀元形象的元元表現古鎮之名人薈萃,從地的層面來說,以天地靈氣的小楓體現楓涇的福地洞天。懷抱世界的元元,笑迎客友的小楓,傳遞著楓涇古鎮質樸生動、生生不息的情韻。」

劉一伊說,創作時,他們覺得吉祥物要從視覺上給當地人和遊客帶來喜悅感和幸福感,更要為楓涇鎮和當地人民帶來獲得感,「我們以元元和小楓作為元素,為楓涇鎮當地的著名物產黃桃、稻蟹、番茄、大米創作了插畫包裝。另外元元和小楓也可以和樂高結合,製作一系列潮流玩具,吸引更多年輕人對楓涇鎮的關注。」

楓涇鎮五一村的村牌需要改造,東華大學環境設計系團隊帶來了《樂在江南岸,至趣五一村》方案,成員陳常浩偉介紹,他們將江南元素和樂高元素融入了村牌中,江南徽派建築元素的主題牆結合樂高經典配色積木進行裝飾,通過傳統榫卯相銜接,以生長的形式呈現在坡頂構造上。同時牆面將江南水鄉的傳統民居抽象為像素化的樂高塊,採用紅黃藍黑白的經典配色,彰顯五一村獨具一格的風貌。設計過程中,他們數十次走訪改造點,主要踏勘具體地形及其他點位的樣貌,感受五一村的文化與生活節奏,能更好地設計獨屬於五一村的村牌。

明晰修改方向,為方案落地做準備

在國家鄉村振興戰略背景下,藝術設計可以作為一種生產力為鄉村建設賦能,在助力鄉村產業振興、文化振興、生態振興、人才振興、組織振興等方面發揮積極作用。「我為鄉村種風景」長三角青年鄉村振興設計大賽自開賽以來已有四屆,參賽的上千件作品幫助一大批鄉村煥發「新顏」,有效推進了鄉村振興建設。

作為主辦方之一,金山團區委介紹,今年大賽延續往年系列活動之「曬成果」巡展活動。今年共有全國範圍內四十餘所高校、企事業單位報名參賽,其中共計110件參賽作品入圍優秀作品。此次部分優秀作品進行實地巡展,大賽組委會邀請村民對優秀巡展作品進行點評,各高校青年設計師聽取地方、企業、村民的意見和建議,進一步明晰作品修改方向,為作品的落地做足準備。

參賽學生也很有收穫。劉一伊覺得,為鄉村做設計,需要設計者在當地沉浸下來,沉浸了解當地歷史,也從走訪中發現問題,這次參賽讓團隊成員學會如何從「他者」的視角轉變為「我者」的角度,「把自己轉變為楓涇的一部分,甚至把自己當作楓涇的建設者,學會讓設計為楓涇帶來價值。」

作為青年設計師,陳常浩偉和同學對鄉村設計一直抱有熱情,「鄉村是下一個設計變革中心,每一個村都有他們特有的歷史以及文化,通過我為鄉村種風景這類比賽平台,我們也能為改善農村人居環境,帶動鄉村振興出一份力。」

據悉,3月中下旬,2022「我為鄉村種風景」長三角青年鄉村振興設計大賽將在楓涇鎮長三角路演中心舉行決賽路演答辯與頒獎儀式,青年設計師們將展現設計與鄉村碰撞出的美麗火花,將「設計風景」真正地種在鄉村大地上。

青年報·青春上海記者 周勝潔

編輯:陸天逸

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