AR眼鏡成最大看點,MWC 2023 XR動態匯總

vr陀螺 發佈 2024-04-10T06:07:07.185234+00:00

文/VR陀螺 萬里西班牙當地時間3月2日,為期4天的MWC世界移動通信大會順利落下帷幕。今年MWC在西班牙巴塞隆納舉行,由GSMA主辦,是全球極具盛名的科技盛會。每年都會吸引世界各地眾多的手機廠商、軟體商、電信運營商以及無線通信產業專家學者參與其中。

文/VR陀螺 萬里

西班牙當地時間3月2日,為期4天的MWC世界移動通信大會順利落下帷幕。今年MWC在西班牙巴塞隆納舉行,由GSMA主辦,是全球極具盛名的科技盛會。每年都會吸引世界各地眾多的手機廠商、軟體商、電信運營商以及無線通信產業專家學者參與其中。

今年展會主題為「時不我待——明日科技,將至已至」,涵蓋5G新動能、數字萬物、開放網絡、超越現實+和金融科技五大重點。今年MWC的參展商達到了兩千多家,參會人數超過了80000名。

相較於一月份的CES,今年MWC的XR新品並不多,活動現場並沒有VR新品推出,反倒是AR眼鏡成為了本次展出的一大亮點。下文將匯總本次MWC上值得關注的VR/AR展台新品及產品體驗。


小米:小米無線AR眼鏡探索版


MWC期間,小米除了帶來小米13系列發布會以及小米電動滑板車4 Ultra等產品外,還公布了一款頗具科技感的AR眼鏡產品小米無線AR眼鏡探索版,它的部分參數如下:


  • 採用一體式設計,整機重量126g;
  • 搭載驍龍XR2 Gen 1平台,但沒有板載存儲,仍需搭配智慧型手機使用,現已支持小米13系列機型;
  • 光學方案為自由曲面導光稜鏡+兩塊Micro-OLED屏幕,PPD達到58,入眼亮度最高可達1200尼特;
  • 眼鏡配備三顆攝像頭,用於實現拍攝、視頻錄製、SLAM和手勢識別等;
  • 配備電致變色鏡片,方案提供商為伯宇科技;
  • 支持手勢交互,可通過手勢實現應用打開、滑動、回到桌面等操作。

目前,體驗到該產品的外部平台只有XDA,根據一些分享信息得知,眼鏡需要無線連接智慧型手機使用,但是在體驗時基本感受不到延遲。官網信息指出,「依靠自研低延遲通信鏈路及高通驍龍Spaces,手機與眼鏡通信延遲低於3ms,全鏈路延遲低至50ms,媲美有線方案。」

除了常規的多屏協同、信息提示等功能外,這款產品的最大亮點是可以與小米智能家居生態產品進行聯動,比如當你查看檯燈,眼前會出現檯燈的開關按鍵;當你看電視時,可以把畫面內容拖動到眼鏡端進行播放。目前功能穩定性以及硬體適配程度尚未清楚,但是功能設計思路頗具創新。

由於它是「探索版」,不難讓人想到小米於2021年9月發布的小米智能眼鏡探索版,後者採用單綠色Micro-LED+光波導方案,整機重量只有51g,可實現信息提示、通話、導航、翻譯等功能,不過該產品最終並未上市量產。小米無線AR眼鏡探索版,可能跟上一代產品一樣,它屬於一款秀肌肉的產品,不一定會上市銷售。


努比亞:推出首款AR眼鏡,助力全場景智能生態升級


除小米以外,中興通訊在MWC期間也展示了其子品牌努比亞的首款AR眼鏡產品nubia Neovision Glass,它的主要參數如下:

  • 分體式設計,裸機重量79g;
  • 採用Micro-OLED+Birdbath方案,屏幕PPI達到3500PPI,FOV為43°,屏幕等效顯示面積達到120英寸,最高亮度可達1800尼特;
  • 支持0-500°近視調節;
  • 通過了Hi-Res和TÜV萊茵雙認證;
  • 配備投屏盒子。

這款產品主打的功能為投屏觀影,Hi-Res和TÜV萊茵雙認證意味著它可能具有較為優秀的視聽表現,而配備投屏盒子,使得它的適用範圍會進一步增強。中興通訊稱,伴隨著nubia Neovision Glass的推出,強化了努比亞在5G+XR領域的戰略地位,助力中興通訊實現「1+2+N」全場景智能生態2.0升級,賦能多屏互聯互通交互的泛場景應用。該產品的上市時間與售價暫未清楚。


歌爾:首款基於高通驍龍AR2 Gen 1平台的AR眼鏡參考設計


小米無線AR眼鏡探索版剛公布時,由於它採用無線方案,不少人猜測它可能會首發高通驍龍AR2平台,但事實上這個「首發」落在了歌爾聯合高通推出的最新AR眼鏡參考設計身上。

驍龍AR2平台專門面向頭戴式AR設備打造,分布式處理架構是其一大亮點。即眼鏡端通過主處理器以及協處理器處理環境感知、攝像頭傳感器等數據,一些重度的計算交由智慧型手機等終端處理。此外,驍龍AR2搭載了高通FastConnect 7800連接系統,支持WiFi 7連接,可實現智慧型手機端與AR眼鏡端穩定的無線數據傳輸,對於時延問題,歌爾指出AR眼鏡與終端之間的時延可以低於2ms。

這套方案能帶來的好處主要有幾方面,一是可以讓眼鏡擺脫線的束縛,一體化更強;相較於搭載驍龍XR2平台的設備,對於體積和功耗也有一定優勢。這些優點,其實可以從歌爾這款AR智能眼鏡參考設計看出來:相較於上一款參考設計,它的鏡框厚度降低12.8%、鏡腿高度降低30%、整機重量降至100g以內。

目前,該參考設計能夠與搭載驍龍8系移動平台並獲得SnapdragorSpaces Ready認證的智慧型手機連接使用,未來還會適配更多手機、PC 以及其他計算終端平台。


三星:正在制定混合現實產品路線圖


在2月份的Unpacked 2023活動上,三星透露,它將與谷歌和高通合作,共同開發一個混合現實(MR)平台。而MWC期間,三星電子執行副總裁Patrick Chomet再次對外透露了這一消息,並表示三星正在制定MR產品的路線圖。不過,Chomet並未透露更多有關產品或者發布時間的信息。

對於三家企業的合作,Chomet表示,「不僅僅是高通、谷歌和三星,我們希望為整個生態系統做好準備。將會有很多的開發者、內容公司和應用公司為這個生態系統準備創新和體驗......我們可以做終端,高通公司可以做晶片組,谷歌可以做作業系統。但是在最後,我們需要的不僅僅是這些,而是要打造一個充滿活力的生態系統。」

三星智慧型手機業務負責人Roh Tae-moon在MWC期間也曾透露,「我們正在為XR設備開發原型技術。(這些設備)將在它們更加完善並準備好進入市場後推出。」

結合一些過往的信息,去年12月,韓國平台Korea IT News透露,三星電子將於2023年推出一款面向專業開發者的XR設備,當時三星已經開發了幾個產品原型,並進行了相關測試。當時消息還指出,該公司在積極促進與多家全球公司的合作,計劃通過在娛樂、教育、醫療和國防等各個領域打造「殺手級內容」來加速XR的普及。

今年CES期間,三星展示了兩款外觀神似墨鏡、似乎採用了Pandake光學方案弱勢人群專用VR眼鏡。不過這兩款產品被置於展示框內,並不能體驗。


高通:繼續深耕XR平台Snapdragon Spaces


高通聯合七家電信運營商在MWC上宣布,他們將圍繞高通XR開發平台Snapdragon Spaces展開一系列相關合作,本次宣布合作的運營商包括中國移動、德國電信、KDDI 公司、NTT QONOQ、T-Mobile、西班牙電信和沃達豐。

高通表示,運營商正在利用跨設備、開放式的生態系統Snapdragon Spaces XR開發者平台作為基礎,面向XR進行多樣化的投資。全球運營商正在助力定義Snapdragon Spaces的終端需求和兼容性,將為客戶提供更多選擇,包括通過無線方式連接智慧型手機和眼鏡,在運營商網絡中實現技術支持,以及推出區域性開發者計劃,開拓創新的頭戴式AR體驗。

與此同時,高通還透露,多家OEM廠商已經推出了搭載驍龍技術和開發者平台的全新終端,擴展當前的 XR 硬體產品,除了前面提到的小米無線 AR 眼鏡探索版,OPPO也確認將推出一款獲得Snapdragon Spaces Ready認證的全新MR終端,同時一加11 5G成為首款獲得Snapdragon Spaces Ready認證的第二代驍龍8智慧型手機,將賦能開發者實現頭戴式AR創意。


HTC:一款配件、多項To B解決方案


HTC最新XR產品VIVE XR精英套裝在CES期間發布,在MWC上,HTC主要展示了它的To B解決方案,其中包含全新的VIVERSE for Business、VIVE Mars CamTrack以及REIGN CORE S2等。

VIVERSE for Business:這是一項PaaS服務,可助力企業打造專屬的沉浸式虛擬空間。裡面提供了模塊化設計,企業可以根據自己的需求快速實現包括虛擬空間、虛擬化身在內的相關定製和開發。

VIVE Mars CamTrack:這是一個虛擬製片解決方案,最初於去年推出,裡面結合使用了VIVE Tracker等設備和其他VR技術,可有效簡化從攝像機追蹤技術應用到虛擬拍攝的整個過程。

REIGN CORE S2:這是HTC子公司G REIGNS發布的一套5G專網方案,可為室外等場景提供快速、低延遲、高容量的5G網絡連接體驗。

除了前面所提到的這些解決方案,HTC還為VIVE XR精英套裝發布了一款MR面部襯墊配件。據稱,MR面部襯墊可讓使用者獲得更為開放的周邊視野,並且提升佩戴舒適度。


tooz:面向處方眼鏡市場的AR解決方案


tooz是蔡司和德國電信的合資公司,它在MWC期間展示了一項專門面向處方眼鏡市場的AR解決方案。

tooz研發了一項彎曲波導的技術,官網消息顯示,其波導可以像普通處方鏡片一樣使用眼科行業的標準流程進行處理,使得這套方案可以快速引入到處方眼鏡市場中。目前支持屈光度調節的AR眼鏡並不算多,AR模組結合處方鏡片的思路,可能會利於進一步打開AR市場。

在MWC現場,tooz展示了其AR眼鏡產品原型,從外觀來看,它與普通眼鏡產品相差不大,鏡腿和鏡框部分略粗,裡面容納了電池、PCB和揚聲器等組件。

產品為單目顯示,採用了Micro-OLED屏幕,可以實現常見的信息提示、接打電話、運動記錄等功能。此外,tooz還推出了tooz SDK,便於開發者以及眼鏡商快速打造相應的AR體驗。


西班牙電信:3D全息遠程呈現系統


西班牙電信Telefónica在MWC現場搭建了一個大型動捕裝置,用戶身處其中,可快速生成一個實時的3D化身,並且還可以把該化身傳送到各種AR和VR場景中。

據悉,裡面配備了21個Intel RealSense深度攝像頭用於採集數據,而這些攝像頭在30秒的錄製過程中,會生成高達60到70GB的原始數據,數據先通過本地伺服器的一款名為Evercoast的軟體進行處理,隨後再把文件傳輸出去,裡面結合使用了光纖通信、5G和邊緣計算等技術。

目前,這種3D全息遠程體驗搭建成本依舊很高,同時對網絡、算力的要求不容小覷。不過,Telefónica表示,這種3D全息視頻,在全息演示、沉浸式教育、協作工具、虛擬工作室採訪等一系列場景中會具有較大的應用潛力。


PICO:體感追蹤器現身,PICO 4 MR等功能有望得到加強


在去年九月的PICO 4發布會上,PICO為我們展示了一款體感追蹤器,目前這款產品還沒有上市。在MWC現場,PICO提供了這款追蹤器的體驗。

用戶佩戴頭顯,再把兩個體感追蹤器綁在腿上,可以實現腿部動作的檢測與捕捉,它不僅可以為數位化身引入「雙腿」,還可以為運動健身提供額外的監測數據。此外,用戶也可以把它佩戴在手臂上使用,以提高運動檢測的準確性。

PICO發言人透露,這款產品的上市時間和產品名稱仍未確定,不過產品設計已經基本定型。

除了追蹤器以外,PICO發言人表示,在未來幾個月內,PICO 4的全彩透視效果以及MRC混合現實錄製功能都會得到進一步加強。


華為:展示AR識圖功能


華為展示了其聚合搜索工具Petal Search(花瓣搜索)的AR搜索和「On-screen Lens」屏幕鏡頭功能。根據官網信息,華為手機用戶在使用AR搜索功能時不需要打開相機拍照,只需要點擊視覺搜索圖標並把相機對準物體即可接收識別結果。它的識別速度以及識別物品範圍都有十分不錯的表現。

除了識別物品外,藉助OCR和機器翻譯技術,用戶還可以實現文本翻譯、複製等功能。而屏幕鏡頭功能則可以用於識別屏幕上的內容,並進行搜圖、翻譯等進一步處理。


其他:國內廠商引領MWC的XR展台


除了前面羅列的這些產品和體驗外,一眾國內XR企業也攜帶其最新產品以及技術參與了展出,由於文章篇幅有限,下面只做簡單介紹,感興趣的讀者可以翻閱VR陀螺的過往文章,大多數產品都有相應的深度評測。


  • NOLO:端雲異步渲染技術和最新產品NOLO SONIC 2;
  • OPPO:OPPO Air Glass 2;
  • 影目科技:INMO Air 2;
  • 創維:Pancake 1;
  • 雷鳥創新&TCL:RayNeo X2、NXTWEAR S;
  • 聯想:Lenovo T1、Lenovo ThinkReality VRX;

......


結語


由於MWC主要側重點是移動通信技術,所以相較於CES,XR新品看起來相對會比較少。不過,在展會上,我們可以看到,隨著高通驍龍AR2的參考設計的發布,相信下半年會有更多搭載該平台的新品推出。

另外一方面,我們也可以看到,國內小米、中興通訊、OPPO等智慧型手機企業對於XR市場一直在進行著相應的關注與投入,相信未來的VR/AR的發展也會更加多元化。

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