全球遊戲玩家突破30億人,家有小孩,如何防止遊戲沉迷,6點建議

在家終身學習 發佈 2024-04-25T07:13:15.848140+00:00

據統計,全球的遊戲玩家已經突破30億人,而我國的遊戲玩家群體也已經突破6.6億的規模。如此龐大的規模和市場,遊戲儼然已經成為了當今人類社會的家常便飯。可隨之而來的問題就是:面對如此司空見慣、無處不在的電子遊戲,有小孩子的家庭要如何應對「未成年人遊戲沉迷」的問題呢?

據統計,全球的遊戲玩家已經突破30億人,而我國的遊戲玩家群體也已經突破6.6億的規模。如此龐大的規模和市場,遊戲儼然已經成為了當今人類社會的家常便飯。

可隨之而來的問題就是:面對如此司空見慣、無處不在的電子遊戲,有小孩子的家庭要如何應對「未成年人遊戲沉迷」的問題呢?

對此,我提出以下6點建議:

1、從玩遊戲的場所來講,最好是在客廳:孩子在客廳對著電視玩遊戲,家長可以對其展開有效監督;而如果孩子養成了在自己臥室或者被窩裡玩遊戲,那可就麻煩了。

2、從玩遊戲的人員來講,我建議如果確實避免不開玩遊戲,家長要陪同孩子一起玩——這當然不是為了讓家長放縱自己先沉迷遊戲,而是為了有效監督遊戲的具體內容,防止不良內容對孩子的危害;當然,家長和孩子一同健康、適度地玩遊戲,也有助於親子感情的培養;

3、從玩遊戲的設備來講,最好不要讓孩子碰手機遊戲——這種遊戲極容易上癮,且極容易莫名其妙地花掉一大筆錢!比較推薦可以放在客廳,連接電視機玩的遊戲設備——孩子用這一類設備玩遊戲,家長可以有效監督和陪同。而手機可以躲在被窩裡玩,這正是手機對孩子的「危害之處」。

4、從遊戲的類型選擇來講,單機遊戲相比於網路遊戲,不太容易上癮一些。玩單機遊戲隨時可以停止,不必像網路遊戲那樣需要考慮到隊友的感受。在畫面風格上,一定要避免讓孩子接觸「未成年人不宜」的內容,最好是人畜無害的畫面風格——類似皮克斯動畫那種。

5、從玩遊戲的目的來講,最好是為了生活、工作和學習之餘的適度放鬆、娛樂,也就是健康遊戲。

6、從根本上來講,家長要和孩子們共同努力營造終身學習和終身閱讀的家庭氛圍,共建「學習之家」和「書香之家」。當孩子們真正變得熱愛讀書和學習,電子遊戲就不再有讓人沉迷的可乘之機了。

通過以上6點做法,相信家長們能妥善應對、處理「未成年人遊戲沉迷」的問題。

關鍵字: