王者榮耀:當前版本,對抗路1V1,後期誰能夠打得過程咬金?

兔八哥聊遊戲 發佈 2024-04-27T08:42:09.964812+00:00

前言:對抗路1V1,後期誰是程咬金的對手?一說到這個問題,相信很多小夥伴第一反應就是一些重坦克英雄,比如豬八戒、項羽、廉頗、夏侯惇一類。

前言:

對抗路1V1,後期誰是程咬金的對手?

一說到這個問題,相信很多小夥伴第一反應就是一些重坦克英雄,比如豬八戒、項羽、廉頗、夏侯惇一類。而真正想要起「殺心」的英雄,基本上都會選擇呂布、關羽、馬超、花木蘭這類又能抗又能打的戰士。

但,事實真是如此嗎?

其實在眾多的對抗路英雄裡面,程咬金真就是被小看的存在。因為其本身沒有控制、爆發傷害,以及容易被裝備克制,所以很不受玩家待見。

但事實卻並非如此,拋開一些場外因素,程咬金這個英雄,在目前的對抗路,是有發揮的餘地的。至於缺少傷害,完全可以帶一個斬殺嘛,這樣威脅能力自然就上去了。

前期對線並不弱:

之前就有玩家認為,程咬金在四級之前,就只能被其他英雄摁在地上摩擦。但是事實並不是這樣的,只要注意細節,程咬金可以隨時反打。

首先,程咬金的搶線能力並不弱。

因為其二技能完全就是一個AOE傷害模式,只要在對線的過程中,把握好方式,搶線速度比很多英雄都快。

而且程咬金的被動,在前期也更容易發揮出來。

那就是血量越低,傷害就越高。

大家不妨去想一想,四級之前,其實每一個英雄的傷害都相差不多。更多的是在對比英雄基礎血量,只要程咬金選擇換血,就能夠占據優勢。

同時,程咬金的轉線能力,其實比很多對抗路英雄都強。這可不是隨便說一說的,這是實戰中得出的結論,而且前期的承傷能力,也非常的強勢。

轉線更自由:

說實話,現在這個版本,相互轉線的情況,基本上很少發生了,更多的是自己有優勢,然後直接轉到中路就行。

但作為程咬金來說,只有轉線才能體現出他的優勢。

這麼說吧,程咬金這個英雄在四級之後,就算是面對敵方的射輔連體,也可以選擇反打的。

當然,這裡需要做的就是卡好技能冷卻時間,利用自己血量低傷害高的方式,去消耗第一輪血量。而補充好狀態之後,再來第二波消耗。

在這個過程中,程咬金利用斬殺,與被動效果,是完全可以做到以少打多的。

可能這裡就會有小夥伴說了,只要對方選擇合成制裁之刃與夢魘之牙,那程咬金不一樣會被摁在地上摩擦嗎?有這樣想法的小夥伴,說明是理解裝備特性的。

但是大家忘記了一個很重要的點,很少有玩家會在前期就合成這兩件裝備,任何一個位置都是這樣的。

注意裝備克制:

只要有恢復能力的英雄,其實都害怕夢魘之牙與制裁之刃的。所以,我們在對局的過程中,要有效的避開這個克制。

其實程咬金想要避開裝備克制,真的很簡單。

都知道,程咬金絕對是王者榮耀裡面,最強的「攪屎棍」英雄,因為他的能力就是單帶牽制。

而程咬金想要避開,被裝備克制,就要做到極致的單帶。特別是中期,可以抓住對方的一個慣性思維,那就是隊伍中有一件克製程咬金的裝備就可以了。

而事實上是不行的,因為只要程咬金選擇可以避開,擁有克制裝備的英雄,那麼其他的英雄對他就沒有任何的威脅。

其實換一個角度來說,就算我們自己遇到程咬金這個英雄,也不可能會每一次位置,都選擇合成能夠克制他的裝備。

後期追著打野gank:

說真的,一旦對局到了後期,程咬金就是一個無解的存在。因為他可以,直接追著對方的打野Gank。

其實大家可以想一下,就目前這個打野環境,一般的打野英雄,值得合成一件制裁之刃,來專門克製程咬金嗎?

顯然是不可能的。

這也就是給到了程咬金髮揮的機會,只要對面報團的時候,沒有見到打野英雄,那麼程咬金直接去找就行,想要壓著他打,是完全可以做到的。

畢竟,這個版本的射手,還是一個隊伍的核心。

同時,作為核心肯定會被打野Gank,那麼這個時候程咬金的作用就突顯出來了。

只要防止了對面的打野進入團戰,己方就占據了絕對的優勢。這就是為什麼現在,很多玩家都不會選擇,單獨去追擊後期的程咬金,因為很容易被反殺。

後期團戰:

就目前這個版本,後期團戰程咬金是無法避免的,畢竟作為一個坦克英雄,還是需要參團的。

但是這裡需要大家記住一點,程咬金後期單挑無敵,但不代表他真就無敵了,特別是在團戰中。

所以想要打出更好的表現,程咬金真的不能先手開團,因為他很容易被裝備克制。

而且程咬金本身就沒有控住能力,先手開團的作用並不大。所以,後進場才是程咬金髮揮的時候。

當然,如果對方每一個英雄都合成了制裁之刃,或者夢魘之牙,那麼程咬金最好還是去帶線,要不然會脆得像一張紙。

總結:

其實,英雄之間都會存在相互克制的因素,只是我們在對局中很容易忽略這些細節。所以後期1V1,想要擊殺程咬金,還是得看細節。

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