三國志英傑傳:我方所有登場武將全排名——劉禪和關羽你會選誰?

品漢說唐觀宋明 發佈 2024-04-28T14:31:07.523858+00:00

具體證據,就是直到今天,還有大批骨灰級玩家在孜孜不倦地反覆體驗這款遊戲,從2099,2199這種追求極限練級,到追求最低等級通關,再到練一些羸弱武將,讓他們能打贏許褚司馬懿這些曹魏名將為樂。

作為一款90年代的精品策略戰棋遊戲,三國志英傑傳無論從畫面(當時)、玩法還是策略性與平衡感上,都給當年的國內玩家留下了非常深刻的印象。

具體證據,就是直到今天,還有大批骨灰級玩家在孜孜不倦地反覆體驗這款遊戲,從2099,2199這種追求極限練級(練出20,21個終章99級的武將),到追求最低等級通關,再到練一些羸弱武將,讓他們能打贏許褚司馬懿這些曹魏名將為樂。

更有甚者,還有很多玩家自己動手,修改出了各種威力加強版甚至是劇情表現重置版本來自娛自樂。

總而言之,大家對於這款遊戲的熱情可謂是持之以恆,幾十年不變。

但是大家之前的樂趣,基本都體現在如何走位,如何練級以及如何在戰場上計算好每次行動了。

事實上,三國志英傑傳里還有一個非常重要的策略選擇,那就是戰前選擇武將搭配。

因為英傑傳里的每場戰鬥,能上場的武將數量都是有限制的。

從前期的5~8人,到大後期的最多15人。每場戰鬥之前,我們都需要在武將選擇界面里,選擇本場戰鬥需要上陣的人都是誰。

但是玩到最終決戰前,我方陣容中最多能有多少位武將可以上陣呢?

答案是50位。

所以,如何從50名武將中選擇出最適合的15個人,其實也是檢驗玩家遊戲水平和認知的一個標準。

有些武將屬性高,但是培養機會少;有些武將屬性低但是能一直跟著發育;

有些武將很強,但是同職業比他更強的有很多;有些武將雖然不厲害,但是特定的屬性搭配特定的職業,讓他在戰場上可以發揮倍增的作用。

那麼,要如何選擇最終參戰的武將呢?

我們不妨把這五十位武將都列舉出來,讓大家看看哪些人可以用,那些人其實不合適吧。

特別說明:因為圖示選用的是MOD版本,所以屬性和列表不對應之處大家可以忽略。

1 排名41~50的武將:平均屬性在50點以下,除了特定角色外,基本上都只是蹲牆角或者只能在特定關卡出現一次,然後就再也看不到的垃圾武將。

D-級:劉禪

基礎屬性22,18,20;後續MOD提升到30,30,30。

純純粹粹的垃圾武將,在原版里三維最高22點,平均20點,全加在一起也只能讓一項屬性達到及格線。所以後來國人自製的MOD版本裡,努力讓他的屬性提升了50%,但是總和也依然沒有他爸一項屬性高。

如果不是為了挑戰極限,估計沒有任何人會考慮練這個廢物吧?

D級:費禕、關純、耿武、趙何、費觀、糜芳

這幾位武將,都是屬於基礎屬性很差,兵種又沒有啥優勢,也沒有那麼知名的三流三無武將。

如果說早期的關純和耿武因為登場早,還多少有那麼一丁點練級價值的話,那麼後期的費禕、費觀就是毫無意義的存在。

當然,如果你中期想要練練糜芳和趙何這兩個廢物也不是不行。似乎也有人拿這兩個英雄練到高等級後,在長坂坡大顯神威來著。

D+級:簡雍、孫乾、糜竺

這三位劉備早期的謀士,雖然綜合屬性也是很垃圾,但是實戰中多少還是有些用途的。

簡雍雖然攻擊力不咋地,但是人家是從一上來三兄弟外第一個追隨劉備的人,而且還是弓手。從加入時間到職業特徵,都是早期不可或缺的角色。

雖然到了後期有更強的弓兵登場,可是簡雍還是可以憑藉等級優勢繼續登場。所以很多99級打法裡,簡雍都是必然存在的角色。

而分屬軍樂團和運輸隊的糜竺與孫乾就更是如此了。這兩位因為職業特點,必然都是

而且三個人的共同特徵,就是智力都還不錯。作為不需要衝在前面打架的兵種來說,這三人的智力高,也恰好適合在後面當啦啦隊。

所以這三位武將雖然屬性不咋地,但是從實戰角度來看還都挺有用的。

2 排名31~40的武將:平均屬性50~65點之間,雞肋軍團的存在,有些武將在某個階段還能用。但是很快就會有更強的替代者加入。

C-級:廖化、吳班

作為要玩到中後期麥城之戰才登場的兩位武將。廖化和吳班雖然綜合屬性比上個檔次要強,但是登場時間和職業,直接決定了他倆只能在陪著關羽的那場惡戰里當炮灰,沒有其他任何作用。

而且兩人的數值相對都比較平均,沒有任何一項屬性能過75。所以哪怕登場更早,他倆也不如其他更強力的戰車和發石車好用。

C級:劉封、伊籍、董梁

這三位的數值其實也很慘澹,但是勝在登場比較早。而且因為長坂坡之戰的緣故,還真有幾場戰鬥是需要他們貢獻一些力量的。而且伊籍智力很高,董梁武力和統率不弱,如果真想培養還是能玩一玩的。

C+級:劉辟、藩宮、李明、沙摩柯

這四位的實戰價值就更高了。

作為原創的兩位武將——藩宮和李明,兩人分別是第一個加入的武術家和猛獸使,這兩個職業早期成長快,也正好讓他倆在早期可以成為劉備軍中的中堅力量。當然,到了中後期隨著主力兵種的成長上升,以及更厲害的魏延加入,這兩位一般會漸漸淡出我軍的主力陣容。

而劉闢作為早期最厲害的山賊,登場也不算晚,想練的話比劉封要容易的多。

最後的沙摩柯登場雖晚,但是武力的確是高,加上異民族的屬性成長奇高。所以如果大家願意耐心培養的話,還真是可以發揮一些奇效。

當然,以上說的都是一些另類而非最佳打法,如果想認真打出效果,那麼最終15人還是從剩下三個檔次里選比較好。

3 排名21~30的武將:平均屬性65~70點之間,高級雞肋,和上一個檔次一樣,除了特定的幾個人外,其他的也都是屬性還不錯,但是實際登場中,能排他前面的大有人在。

B-級:丁奉、雷銅、徐盛、馬岱

說實話這幾位武將其實是有點冤枉的。

比如馬岱,在三國演義里也是不亞於魏延的一流武將。論屬性,84的武力和74的統率(不要看圖,圖是MOD強化後的)也能拿得出手。

但是因為加入相對較晚,以及在近衛隊裡雲集了無數猛人的緣故。馬岱基本上後期沒啥登場的可能性。

哪怕轉職業,47的智力也讓他轉不到什麼可以上場的職業。

其他幾人也是類似的情況,丁奉徐盛作為孫權援軍,登場實在太晚而且屬性也相對一般。雷銅雖然武力統率都不錯,奈何與他競爭的對手太強實在沒有登場的可能。

B級:法正、黃權、霍峻

這三位武將呢,則是想玩不想玩兩可之間的角色。

以法正舉例,從屬性來看攻防一般,但是智力很不錯。所以是個偏後勤補給向的戰車人選。

黃權的情況,與法正也類似,都是補給型戰車。

如果你想玩的穩妥一些,那麼從這兩個人中間選一個登場是OK的。但是因為屬性的確不咋地,所以想讓他們攻堅也是沒門的。

至於霍峻,做為猛獸使雖然實力強於李明,但是也強的有限。所以大多數時候大家反而會為了美女情節而選擇後者。

B+級:馬良、馬謖、周倉

這三位武將別看屬性沒進前二十,卻是三個職業原生巔峰。

馬良是最強運輸隊,馬謖是最強軍樂團,周倉則是最強盜賊。

這三位,尤其是前兩位基本上就是必然會出現在我軍主力陣容之中的,沒有其他選擇。除非你把龐統或者諸葛亮轉化為運輸隊或者軍樂團。否則不會有比他們倆更合適的人選。

而周倉作為最強盜賊,雖然登場的時間沒有那麼多,但是也可以在前期好好培養一下,最終決戰帶上他不是不可以。

4 排名11~20的武將:平均屬性70~75點之間,大多數都可以當作主力來使用。當然,其中也有不少因為登場少或者有更厲害的人從而只能是曇花一現。

A-級:徐庶、吳懿、張苞、吳蘭、孟達、蔣琬

這幾個武將中,吳懿、吳蘭、孟達、蔣琬都是屬於屬性雖然不錯,但是也沒有到一定必須要上陣否則很虧的程度。

真正很虧的是張苞和徐庶。

前者武力高達92,統率83,屬於不亞於曹魏一流武將的屬性。但是因為老一輩實在太厲害,所以依然沒有登場的機會。

而徐庶智力高達97,登場又早。本來是可以一直用到最後的,但是因為中間離隊時間太久,而且還有諸葛亮與龐統兩位頂級軍師。所以除了有情懷的玩家,徐庶也是進不了最終決戰陣容的。

A級:馬超、王平、李嚴

這三位呢,基本上都是穩定進入決賽圈,但是如果想替換也能替換的武將。

馬超的基礎屬性其實比張飛還要好,但是因為單挑少和登場靠後,所以實用度是比不上張三爺的。

而李嚴作為最強發石車,如果沒有別人轉職過來那麼是必然後期替代簡雍的。

至於王平,劉備是主將、黃忠嚴顏會死,張遼入隊太晚。所以實際最強戰車反而是他(入隊時等級比較高,反而比孟達容易培養)。

A+級:張飛

這個沒啥可說的了吧。劉關張三兄弟,除了劉備外登場時間最長的主力大將。除了智力不達標,其他屬性反而都還可以。

雖然用起來比關羽趙雲差了一個等級,但是張飛依然是近衛隊妥妥前五之一。決戰是必然腰上的。

5 排名1~10的武將:平均屬性75點以上,能在這裡的基本都是核心主力。當然,也有幾位相對悲催的存在。

S-級:姜維、張遼、關興

姜維和張遼的屬性都沒得說,僅次於關羽和趙雲,比諸葛亮都強。

他倆的問題都在於登場時間太晚,所以屬性再高等級不足,也無法成為我軍的主力部隊。

而關興則是後起之秀里屬性最好的一位,武力統率高的同時智力也不差,算得上是小號關羽。

如果我們玩歷史模式讓關羽死,那麼關興自然是第一陣容。否則的話,就和張苞一樣不如讓自己的老子沖在前面。

至於關羽要不要死,我想玩這個遊戲的玩家,沒有幾個人會選擇這條道路吧......

S級:關平、龐統、魏延

別看關平屬性不如關興,但是人家登場早啊。早期和關羽周倉配合也是一員猛將。而且想讓關羽活命,我們前期必須多練關平和周倉的。

所以一個80級的關平和65級的關興,哪怕有屬性差距,我們也會選擇前者吧?

而作為最強武術家的魏延,可以取代早期的藩宮作為後期主力,智力高達98的龐統和諸葛亮可以組成雙妖術拍門,也是決戰可以帶上的主力人選。

S+級:關羽、趙雲、諸葛亮

關二爺的屬性總和高達278,平均93;而趙四爺的屬性總和也有269,平均90。

光看這兩點,這兩位就是決戰必帶角色第一和第二名,沒有其他。

而諸葛丞相雖然武力只有44點,但是智力+統率是恐怖的194,作為最強妖術代表和大團控角色,也是決戰無論如何都會帶上的人選。

這三位不管我們怎麼玩,都是必然會出現在決戰舞台上的核心人物,所以早期練級自然也要多向他們傾斜。

SS級:劉備

主角,沒啥可想的,無論如何都會上。

不過出乎意料的是,劉備的屬性其實還不算差。

不要看上面的強化版本,正常版本的劉備統率91,武力75,智力64。屬性總和居然達到了第十名的程度。

這個強度的確和真正的劉備比較類似。所以做英傑傳的時候,光榮的開發人員還是蠻尊重三國志的。

而劉備本人,其實也是整個蜀漢陣容的最強戰車單位了。

當然還有更強的戰車,但是人家沒法參加最終決戰啊。

6 特殊角色:黃忠、嚴顏、陸遜、甘寧、太史慈

最後呢,我們再說幾個過程中參加的我方強力武將吧。

陸遜、甘寧和太史慈都是劇情臨時加入,所以不用多加關注,只要知道陸遜和徐庶差不多還略強就可以了。

而真正可惜的,自然是黃忠和嚴顏這兩位了。尤其是黃忠,武力95,統率90再加上不差的67點智力。總和252已經不亞於張遼的屬性了。如果能參加最終決戰必然是最強戰車。

但是決戰前必死這個設定,直接把我方最強戰車的培養之路堵死了,這應該也算是光榮當年給無數骨灰玩家最痛徹心扉的一擊吧?

7 結語:

以上呢,就是三國志英傑傳里所有我方武將的大致描述和定位了。

雖然原著設置的就已經很精彩了,但是後來的幾十年裡,無數骨灰玩家又在原著基礎上進行了各種方向的拓展——從難度提升,到玩法拓展,再到武將的重新平衡等等。

所以如果你看完了本文又想起這款經典的老遊戲,那麼不妨重新去下載這款遊戲再重新溫習一下吧。當然,可以去選擇下載一些新的MOD內容,也許會給你帶來更多不一樣的體驗也說不定哦。

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