風斯若
一個70後的文化記憶:少年卷——掌上遊戲機
對於70後的一代的少年時代來說,電子遊戲是一個逾越不過的概念,從掌機、街機、電視遊戲四位機……到如今的電腦遊戲、手機遊戲,可以說,作為一種娛樂方式,電子遊戲消耗著年輕人的時間,也帶給了年輕人極大的快樂。
風氏文玩收藏館:聽核商說「和尚頭」是打了藥「滿天星」
編號:0048 獅子頭、虎頭……,這樣的名字在文玩核桃中比較常見,也是比較容易讓人接受的,而至於「和尚頭」,不知為何總讓我覺得有一點點「驚悚」。這讓我聯想起了「佛肚兒」的叫法,個人真的覺得文玩核桃起名也算是一種「藝術」,很多時候,還是應該多方面考慮一下。
風氏文玩收藏館:不知道是不是秦嶺官帽的一對兒核桃
編號:0047 說真話,我是真的分不清楚這對兒核桃到底是什麼品種,在最初拿到這對兒核桃的時候,我甚至連這對兒核桃到底是麻核桃還是楸子都產生過懷疑。哈,如今的核桃品類太過龐雜,分不分得清楚,也不是那麼重要,重要的是我又收藏了一對兒紋理有差異,且可以記錄一段故事的核桃。
健康心理003:避免「先入為主」是理性思考的開始
先入為主是一個帶有貶義色彩的成語,這是因為它的出處就是在講述漢哀帝不要先入為主,而要兼聽則明。就我本人的體會而言,從感性和理性兩個角度來看待「先入為主」,可能更有利於我們建立正確的思維邏輯,避免先入為主所帶來的偏見。
一個70後的文化記憶:少年卷——拔楊根兒
拔楊根兒算是比較完整的叫法了,在口語當中,當年北京的小孩兒們管這個活動叫「拔根兒」——顧名思義:楊,指的是楊樹;
風氏文玩收藏館:長樁楸子之「囚龍棒」、「龍骨梭」
新的一年終於進入了五月,溫度趨於穩定,我收藏的核桃們也終於可以從箱子裡面取出來「曬曬太陽」了。《風氏文玩收藏館》寫到了第五十二篇,之前拍的照片已經都用過了,再不給新的核桃拍照,「收藏館」就沒有新的內容了。
品牌正解003:我理解的品牌,應該包含三個方面
我總喜歡說:在沒有弄清楚宇宙何來何去之前,任何「真理」都是有其適用時空範圍的。因此,我無法保證我給出的關於品牌的認知就是多么正確的概念,只是分享我的想法而已。 對於企業而言,品牌是差異化競爭的壁壘。
風氏文玩收藏館:會理綠陶 烏龜形筆洗
編號:0049 本來,風氏文玩收藏館系列當中,我是只準備寫自己所收藏的,以文玩核桃為主的木質文玩的,這次開了寫會理綠陶有兩個原因: 一是冬天我不太想把收好的文玩核桃拿出來暴露在暖氣房間當中,怕因為空氣太乾燥而導致核桃裂開,而原來拍攝的木質文玩的照片都已經用完了,新的核桃的照片
品牌正解017:你真的認為「品牌文化」屬於文化嗎?
在思考著問題的時候,與許多在市場圈工作的朋友進行了交流,發現大家對於企業品牌文化的概念都是「如教科書一般」的。不敢妄言對錯,但是在我看來,大家都是從文化的角度去解讀品牌文化的,而實際上品牌文化雖然「披著文化的外衣」,但實際上起到的卻是以商業利益為核心價值的作用。
健康心理004:該理性的時候理性,該感性的時候感性
在和一位朋友閒聊的時候聊到了一個話題:你以為自己很理性的時候,這個以為,是不是也是「感性的以為」呢?為此,我還提出了一個有趣的命題:我感性地認為我很理性!