狼人殺——映射玩家心理的一面鏡子

2020-02-27T03:20:26+00:00

是的,"狼人殺"不過一場遊戲,輸贏並無所謂,但在人生這場遊戲中卻要認真甄選每一個人,畢竟人生只有一次,不要被一頭"狼人"所毀掉。

體驗驚險刺激的冒險之旅——在《古墓麗影:崛起》中勇敢戰鬥成長

2020-01-09T09:14:45+00:00

1996年,英國EIDOS公司推出了初代《古墓麗影》,跌宕起伏的故事、酣暢淋漓的戰鬥,女主角蘿拉穿梭於各個古墓、遺蹟之中,探索未知秘密,種種新奇元素為當時的玩家留下了深刻印象。

人工智慧真的「智能」嗎?《SOMA》將社會熱點與懸疑遊戲深度結合

2020-01-06T09:10:10+00:00

21世紀什麼最貴?人才!《天下無賊》中,葛大爺的一句話火遍了大江南北,時隔多年,原本的一句笑談也成為了事實。當今世界,人才成為了一個國家的核心競爭力之一,正是因為有他們的不懈努力,社會才能取得快速的發展。

《巫師3》:「銀劍殺妖魔,鋼劍斬小人」——遊戲鏡子中的人生

2020-02-21T09:32:25+00:00

如果我們去細看CDProjekt RED公司的發展歷程,就會發現《巫師》系列是與CD Projekt RED公司相互成就的,雖然這段路CD Projekt RED公司走的很艱難,但卻打造出了一塊國家級的文化出口金字招牌。

暴雪遊戲最後的「倔強」?必屬精品的大作,也要向玩家「低頭」

2021-08-03T08:09:15.024253+00:00

暴雪出品,必屬精品!這句話應該是玩家對於暴雪遊戲發自內心的獨白寫照,也是暴雪出遊戲龜速「十年磨一劍」精品的總結。但是,隨著近幾年遊戲圈大潮的飛速發展,暴雪遊戲不論從產出速度還是內容質量,已經有點讓玩家不滿意甚至有些遊戲被吐槽其為垃圾!