拍樂雲基於AV1的實時視頻系統技術實踐 | LiveVideoStackCon回顧
本次分享將圍繞拍樂雲在設計Pano Venus實時AV1通信系統時的一些技術實踐展開深入分析與講解,期望和大家共同探索實時視頻技術的未來。
本次分享將圍繞拍樂雲在設計Pano Venus實時AV1通信系統時的一些技術實踐展開深入分析與講解,期望和大家共同探索實時視頻技術的未來。
「主編觀察來了,目標仍然是做到99期。我的郵箱是見原文郵箱地址,歡迎大家提供新聞線索。」過去一段時間,與幾位技術人的直播聊天讓我收穫不少。
「本期主編觀察採訪了在音視頻領域從事多年的技術老兵,講述了當35歲遇到裁員的點點感悟。幾天前,我們約好在這裡聊聊,藉此寫一篇關於技術人面臨裁員的稿子,標題已經在腦子裡構思好了——當35歲遇到裁員。
條帶失真非常討厭,但首先,你可能更想知道,什麼是條帶失真?我們要感謝 Christos Bampis、Kyle Swanson、Andrey Norkin 和 Anush Moorthy,感謝他們富有成果的討論,感謝所有參與主觀測試的人使這項工作成為可能。
這些系統包括英特爾方面的IntelCore i7 1065G7,Core i77740X,Core i9 9900KS,Xeon E5-2687W v3,雙Xeon Gold 6138,雙XeonPlatinum 8280。
"基於 WebRTC 的低延遲直播將會是未來直播行業的主流解決方案!"這是融雲聯合創始人兼CTO 楊攀在 8 月 LiveVideoStackCon2019 音視頻技術大會北京站上對於未來行業趨勢的判斷。
Photo by Elina Krima from Pexels本文來自Bitmovin總裁及聯合創始人Stefan Lederer LiveVideoStackCon2019北京大會上的分享。
《URTC萬人連麥直播的優化實踐》王立飛 UCloud RTC首席架構師《線上/線下教育中白板技術優化》 趙文杰 學而思網校資深架構師《高能進度條:視頻交互體驗優化》 唐君行 嗶哩嗶哩資深研發工程師
陳坤中:本質上,雲遊戲是一種對低延時有超高要求的視頻直播,所以開播速度、延遲、卡頓率等用於直播的技術指標也適用於雲遊戲,但云遊戲對延遲有著極致的要求,所以採取的技術方案和我們常見的遊戲直播和秀場直播有很大不同,這些不同可以體現在編碼、傳輸和播放上:從編碼角度,優先考慮編碼速度和帶
本文來自即構科技資深解決方案架構師 張靖雨在LiveVideoStackCon2019深圳站上的精彩分享,首先她從整體上介紹了即構在保障用戶體驗方面的思路,並通過三個具體的應用場景詳細介紹即構是如何保障不同場景下用戶的最優體驗。
Photoby freestocks.org on UnsplashNetflix啟動了安卓移動客戶端上的AV1格式支持,並在嘗試將其擴展到硬體等更多場合中。
本分享總結了噪聲產生的幾個原因,從理論上分析降噪的基本原理,並介紹了使用傳統方法和深度學習進行單幀降噪、多幀降噪和視頻降噪的技術。
來自華為雲核心網產品線的高級架構師左俊在LiveVideoStackCon2019深圳站對這些問題作出了解答。 文 / 左俊整理 / LiveVideoStack 大家好,我是華為高級架構師左俊。
Photoby Kyle Loftus from PexelsGoogle宣布開源視頻剪裁框架AutoFlip,實現智能化自動裁剪視頻。
9月25日,新回歸的LiveVideoStack Meet第一站在北京舉行,嘉賓們分享技術、趨勢與如何應對內卷的思考。
隨著移動網際網路普及和疫情疊加,實時通信技術一時間成為炙手可熱的技術方向,RTC從1996年開始到如今已經發展成為一個非常複雜的技術領域,其包含了網絡傳輸、全局調度、媒體處理算法、媒體編解碼、信令協議、輸入輸出設備、Web、作業系統等相關的技術,至今為止發展了25年。
編者按:本文由百度智能雲RTC產品技術負責人 李永興LiveVideoStack線上分享的內容整理而成,從系統架構角度,分析了常見的開源SFU在分布式部署以及高可用、高並發方面的不足,並提出相應的解決方案。
大家好,我叫魯林俊,很高興參加LiveVideoStackCon 2020線上峰會,本次我分享的主題是網易雲信流媒體服務端架構設計與實現。
在日益臨近的5G時代下,5G網絡和新的流視頻遊戲服務將在未來幾年內讓雲遊戲的增長一觸即發,雲遊戲已漸成行業熱點。整理 / LiveVideoStack。
作者:Andrei Ushakov, Seth Katz, Janak Ramachandran, Jeff Butsch, Peter Lau, Ram Vaithilingam, and Greg Burrell。
本文作者:聲網Agora 音頻算法工程師 趙曉涵。聲網 Agora 在 2019 年 10 月 24 日,正式對所有開發者開源自研的抗丟包音頻編解碼器 SOLO。該編解碼器適用於需要實時音頻交互的場景,特別針對弱網對抗進行了優化,並且在相同弱網環境下 MOS 分優於 Opus。
每周一期,縱覽音視頻技術領域的乾貨。新聞投稿:contribute@livevideostack.com。
作者 / John Blair, Netflix Partner EngineeringLinkedIn / https://www.linkedin.com/in/x1jdb/原文連結 / https://netflixtechblog.
再次感謝艾哈邁德·阿尼斯(Ahmed Anis)為收集這些數據做出的貢獻,並感謝KDnuggets的其他工作人員的意見,見解和建議。作者 / Matthew Mayo原文連結 / https://www.kdnuggets.