10.27體驗服更新,羋月降溫,貂蟬加強

王者mrpoker 發佈 2020-10-28T15:43:18+00:00

昨晚,體驗服進行了一次更新調整,改動了5名英雄。①貂蟬被動生命回覆:120(+9/Lv) → 140(+10/Lv)【看法】貂蟬的被動續航提升了20點和1/Lv,會使得她的抗擊打和賴線能力有所增幅,我認為以後貂蟬應該可以完全用聖杯或者時之預言來代替吸血書了,能儘量的減少回家頻率。

昨晚,體驗服進行了一次更新調整,改動了5名英雄。

①貂蟬

被動生命回覆:120(+9/Lv) → 140(+10/Lv)

【看法】貂蟬的被動續航提升了20點和1/Lv,會使得她的抗擊打和賴線能力有所增幅,我認為以後貂蟬應該可以完全用聖杯或者時之預言來代替吸血書了,能儘量的減少回家頻率。

或許很多人會有疑問,為什麼S21賽季加強了坦克和戰士,貂蟬並沒有崛起呢?按道理來說,擁有真實傷害的她,不是打肉很快嗎?

其實,大家都忽略的一點,就是坦克和戰士加強了,肯定會導致大環境的控制量有急劇的上升,而貂蟬正好是比較怕控制的法師,這也讓她在中期打團的時候,並沒有那麼好發揮。

確實,貂蟬跳起來,坦克會脆如紙,但這個跳也是需要過程的,期間,貂蟬就很有可能被控到死了,而到了後期,面對到有多坦克保護的射手時,貂蟬更是會越來越乏力,很多時候即便跳起來了,也摸不到對面射手。

這就是貂蟬需要加強的原因,提升續航能力,能讓她站得住腳,有更高的容錯率,可以撐起前中期,不至於經常會拖到大後期。

同時,讓聖杯有更多的機會去代替吸血書,也會減少貂蟬對藍buff的依賴性,發育環境肯定會有所好轉。

②孫策

一/二技能新增效果:技能命中時獲得1層不屈效果

三技能效果優化:撞到敵方英雄停船的硬直時間變短

【看法】孫策的不屈效果是提升20點護甲值,最高疊10層,現在一二技能命中都可以疊層數了,會讓孫策的坦度有較為明顯的提升,對線時,應該可以更好的拿到線上優勢了。

除此之外,三技能停船的硬直時間也變短了,會讓孫策有更強的自主性,使得他在被輔助或者坦克擋船之後,也能立即接連招去秒C,沒有那麼好被限制了。

③羋月

基礎生命值:3105(+218.5*英雄等級) → 3119(+236.3*英雄等級)

二技能:每層疊5%減速,共8層 → 每層疊2.5%減速,共8層

【看法】羋月的降溫是意料之中的事情,畢竟她現在在王者20星以下的ban率實在有點高,很多玩家都不知道怎麼針對,使得羋月有點「無法無天」了。

羋月以二技能減速效果的降溫為代價,去提升她的基礎生命值,這是為了讓對手在面對到黃刀羋月時,有一定的反打能力,不至於一直會被「風箏」得很難受。

整體來說,「這一刀」就是為了限制剛剛崛起的黃刀羋月的,讓她搶線權的壓力變大,進而減少羋月進野區的頻率,給到敵方的對抗路和打野良好的遊戲體驗。

至於那基礎生命值的提升補償,用處並不大,畢竟生命值跟抗性掛鈎起來,才能有比較好的效果,這也是為什麼坦克稍微提升一點生命值,就有可能崛起的原因,而黃刀羋月很少會出抗性裝,所以,也很難發揮出生命值的提升價值。

④蒙犽

一技能技能傷害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.34Ad)

【看法】蒙犽提升了一技能的2%Ad加成,主要是為了減少坦克和戰士崛起對蒙犽的衝擊,讓他在中後期能有一定的發揮空間。

⑤劉邦

被動技能:觸發時間要求:4秒→3秒

被動技能:可以對防禦塔和水晶造成傷害

三技能:去掉傳送後生成的增加雙抗的法術場

【看法】劉邦減少了被動的1秒觸發時間和新增了被動可以對防禦塔造成傷害的效果,會讓劉邦的帶線能力有所「質變」,使得他在兵線牽制上的戰略意義更突出。

與此同時,劉邦還取消了大招增加雙抗的法術場,相當於讓他的保人能力與坦度下降一個檔次。

此次體驗服對劉邦的調整,看起來像是「平調」,其實是降溫改動,幅度還不小,畢竟對比帶線能力,大招才是劉邦的「根本」,現在取消了這個法術場,就相當於讓劉邦的整體價值變低了很多。

至於帶線能力的增強,確實是好事,但問題就是,後期的劉邦,還是打不過其他的強帶線邊,甚至面對到豬八戒和廉頗這類強勢的坦邊時,都不好搶線權,既然如此,帶線再快,意義也不大了。

我思考了一下,覺得策劃調整目前版本並不強勢的劉邦的目的,是為了針對「養豬流」,讓五排和三排的環境變好一些,但這刀確實有點「狠」了。

如果劉邦之後再不補償一點單打能力的話,比如,給他的普攻新增斬殺傷害,或者讓他的一技能有疊加效果,不然,真的有可能徹底「下水道」了。

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