歷史上的今天:《Wii Sports:度假勝地》(06-25 補發)

indienova 發佈 2020-06-26T20:36:44+00:00

由於本作需要 Wii MotionPlus 套件或者後來新式的 Wii 手柄才能遊戲,而且晚發售三年多,《Wii Sports:度假勝地》的銷量自然比不上它的前輩,然而 3300 萬份的銷量依舊驚人,在 Wii 平台遊戲銷量排行榜上名列第三位。

2009:《Wii Sports:度假勝地》

Wii 上銷量最好的遊戲是什麼?當然是 Wii Sports 了。不再將機能作為主機第一重心的老任在 Wii 時代成功地靠「體感遊戲」抓住了許多非核心玩家以及家庭群體的心,手柄也變成了具有體感功能的「遙控器」,讓許多人在家裡對著客廳電視活動起來,而其中 Wii Sports 功不可沒。五個體育遊戲簡單有趣,規則簡單但可玩性極強。不過要說缺點的話,作為合集來說,五個遊戲還是有點少了。所以 2009 年,在任天堂開發出增強體感識別的 Wii MotionPlus 套件後,Wii Sports 的續作《Wii Sports:度假勝地》隨之而來。

遊戲依舊保持了體育遊戲合集的模式,不過比起前作,《度假勝地》為這些體育項目設計了一個背景。在你第一次進入遊戲是會發現自己在飛機上,然後在經過一個小島的時候直接跳下,和周圍陌生的朋友們一同通過跳傘降落到本作的主舞台:Wuhu 島上。一開始通過俯視你就會發現整個小島環境優美,而且高山流水綠地沙灘都有,這就是標題中「Resort」的含義——你是來度假、來玩的,請把運動想得輕鬆一些。

當年一幫人集體空降小島時並不需要相互廝殺

本次續作包括的 12 個遊戲,而且正如上面所說,項目中去掉了棒球、拳擊這些看起來很沒有度假風格的項目。12 個遊戲分別為擊劍、花式滑水、飛盤、射箭、籃球、高爾夫、桌球、保齡球、水上摩托、賽艇、自行車以及空中飛行,主題非常悠閒。就算你不喜歡體育遊戲的話也能從本作中得到一些樂趣。比如其中的飛盤(Frisbee),其實根本就不算是一個正經的體育活動了,其中的兩個分項目分別為狗叼飛盤以及飛盤高爾夫,揮揮手臂就行。可以說這是老任想讓體感體育遊戲的受眾面更大的一步棋,畢竟很多人(比如非體育遊戲愛好者或者老人們)不會去感受棒球和拳擊的魅力。

雖然保留了多人競技性,但所以場景細節都儘可能地讓你覺得是在南國小島休閒度假

這些活動也被安排在了 Wuhu 小島上的各個角落,保齡球和籃球在主場館區,玩飛盤請去沙灘、高爾夫場地更是被安排在了一個附屬島上。雖然你在進行大部分項目的時候不會感受到 Wuhu 島整體的概念,但是當你一個個玩下來,到了最後到了 Airsports 中的遊覽飛行項目時,會徹底被愛上這個度假小島——除了能看到小島全貌、之前運動時的所有場地以外,你還能找到小島上大量之前未發現的景點。這時《Wii Sports:度假勝地》已經有些超越了一個遊戲合集的概念,你不是在列表中選擇一個個小遊戲去玩,而是在度假中體驗島上的各個項目而已。感覺一下就高端了起來。

3DS 上的遊戲 Pilotwings Resort 比起 Pilotwings 系列前作更像這個模式

遊戲還會附贈一張小島概覽圖,很真實

單個遊戲質量不用多說,大部分項目憑藉著「規則+體感」就會非常有趣,自行車和遊覽飛行也滿足了像我這種喜歡在虛擬世界中看景的玩家。值得一提的是擊劍當中的生存戰模式,這其實是個單人闖關的劍道遊戲。在這裡你需要用自己手中看起來像光劍的竹刀擊破路上大量的雜兵(各種隨機 Mii 角色),其中還有多點生命值的強力敵人。在小心防守敵人的同時,你也要調整竹刀角度,在對方無法格擋的瞬間進行攻擊。雖說遊戲並不複雜,但體感模式下這種緊張刺激、以一當百的體驗真的非常優秀。

由於本作需要 Wii MotionPlus 套件或者後來新式的 Wii 手柄才能遊戲,而且晚發售三年多,《Wii Sports:度假勝地》的銷量自然比不上它的前輩(畢竟那是銷量第一),然而 3300 萬份的銷量依舊驚人,在 Wii 平台遊戲銷量排行榜上名列第三位。這表明了任天堂面向家庭、非硬核玩家的輕度休閒體感路線非常正確,而這一作相信也給不少玩家帶來的與家人、朋友一同玩耍時難忘的回憶吧。

因為小編個人非常喜歡這部作品,所以也一直在期待能有類似的遊戲出現。好消息是 NS 平台上確實有類似作品發售,壞消息是這個遊戲不是 Wii Sports,而是萬代南夢宮推出的 Go Vacation。這個遊戲的 Wii 版本表現非常一般,雖然官方發布的預告片還挺不錯,但是結果評分僅僅徘徊在 60 分左右。

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