國家正式出手,騰訊被迫下架幾十款遊戲,馬化騰這次失策了

美麗華h 發佈 2020-05-11T09:08:00+00:00

隨著科技的飛速發展,世界已迎來高效率的網際網路時代,在這個時代中衍生出了不少新興行業,其中網路遊戲作為人們閒暇之餘的放鬆首選自然是深受我們的喜愛。而騰訊近年來發展的可以說是一路高歌,馬化騰的身價也是迅速上漲。

隨著科技的飛速發展,世界已迎來高效率的網際網路時代,在這個時代中衍生出了不少新興行業,其中網路遊戲作為人們閒暇之餘的放鬆首選自然是深受我們的喜愛。而騰訊近年來發展的可以說是一路高歌,馬化騰的身價也是迅速上漲。

科學技術的發展讓我們享受到其中的便捷和服務,尤其是造福於智慧型手機的各大app,更是成為我們當下必不可少的工具,比如馬雲的支付寶,讓我們可以躺在床上輕鬆享受網上支付帶來的便利,還有各類聊天工具的應用也讓我們足不出戶就能與親朋好友聯繫。無聊的時候更可以在愛奇藝上追自己喜歡的劇場,更有騰訊帶來的遊戲,讓你我在王者峽谷相遇……不過遊戲行業大整改,騰訊32款遊戲被迫下架,馬化騰這次失策了!

遊戲的發展離不開科研人員的開發,技術先進的同時能帶給我們不同的體驗,但是一些青少年往往控制不住自己,在遊戲上花費大量的時間,不僅荒廢了自己的學業,更不利於身心健康的發展。不得不承認,我們成年人都無法控制自己玩手機的時間,更何況心智尚不成熟的學生呢?手機上的各類app誘導連結也多,一不留神網頁上跳動的連結就會被我們點擊,從而開啟新的世界,為了迎合大眾的口味,這些遊戲有驚險刺激、闖關獲勝、角色扮演等類型,反正在這裡總能找到適合自己的一款。遊戲泛濫成災的背後,和背後的商業鏈有很大關係,為了給青少年營造良好的氛圍,國家對遊戲行業做出新的規定。

《有關防止未成年沉迷網路遊戲的通知》這個公告於去年12.22日發布,自通告以來對整個遊戲行業都有不少打擊。尤其在騰訊上更檢測出不合格遊戲數10種,因為不符合規範只能下線處置,看來老馬這次失算了。在國家政策的強硬出台下,馬化騰也只能聽話照做,其實被下架的32款遊戲里也不是因為什麼不良因素,主要是健康系統里沒涵蓋技術這一層面罷了。對剩下來遊戲的處理也有很多限制,比如實名制問題,如果不能實名註冊將面臨無法登錄的問題,為保護青少年身心健康,某些時間段是不能玩遊戲的。還有就是對金錢支配的問題,青少年由於缺乏自主消費的能力,在每個年齡階段的消費金額也有所限制,比如16歲以下的孩子一次只能充值50元,每個月不能超過200元。這樣做雖然對遊戲公司不利,但是也沒有辦法,畢竟是國家政策。

據悉,在國內疫情較為嚴重的一月份,騰訊旗下一款名為《王者榮耀》的遊戲,就給騰訊創下了90.84億的收入。

而騰訊推出的另一款遊戲《和平精英》也是創下了歷史新高,在今年的除夕夜單日流水就突破了5億元。

不過,騰訊遊戲在瘋狂斂財的同時,也引來了不小的麻煩。


據悉,在國內各大投訴平台,騰訊遊戲也是常客了,以聚投訴平台為例,截止3月份,騰訊遊戲被投訴量就已經超過了三千多條,而其中,有關「未成年人被誘導充值」的投訴就超過了3102條。

最讓我們意外的是,這些投訴的解決率僅為2%。換而言之,有大量的家長在「含淚」對騰訊遊戲進行控訴後,最終還是無法獲得最滿意的解決方案。

作為國內最大的遊戲公司,騰訊為什麼不出台防止未成年人沉迷遊戲的措施呢?

明知道未成年人抵抗遊戲誘惑的能力不高,為何不對未成年人打遊戲進行限制?

騰訊有沒有制定相關的防未成年沉迷遊戲的措施呢?其實是有的,可惜力度不夠大。

雖然現在國內的遊戲需要實名認證才可以玩,但是漏洞太多了,對於一些未成年的孩子來說,想玩遊戲,拿自己爸媽的身份證註冊就可以了,完美地破解了遊戲中的未成年人防沉迷系統。

雖然有很多家長都對騰訊遊戲「恨之入骨」,認為是騰訊害了自家孩子。

但是,他們卻沒有意識到是因為自己的第一條防線沒有守好,如果不是自己很隨意地就把實名認證的QQ或微信帳號交給自家孩子,這些未成年的孩子就不可能有沉迷遊戲的機會。

當然了,家長有責任不假,但是遊戲公司也該自我檢討,如果遊戲公司能嚴格把關,這些小孩子未必有這樣的機會。

如果每一次登錄遊戲都需要人臉身份驗證,每一次遊戲充值也需要人臉身份驗證,那未成年人沉迷遊戲、亂充值的情況也將不復存在。

如果每一次登錄遊戲都需要人臉身份驗證,每一次遊戲充值也需要人臉身份驗證,那未成年人沉迷遊戲、亂充值的情況也將不復存在。

遊戲是一把雙刃劍,合理利用有利於身心健康,可以讓我們輕鬆愉快,在無聊的時候得以消遣。可是大部分孩子就做不到,由於自製性不強,他們不能合理支配時間,甚至荒廢了學業造成一定的危害。

雖說騰訊公司規模在中國已經是屬於最大的了,但是面對如此硬性的政策也是不得不接受的,因此有32款遊戲被迫下架。另一方面,政策中明確規定現在的遊戲玩家必須要實名認證,所以說一旦發現玩家本人是未成年的話將會採取防沉迷措施,並且還將限制消費,面對這一舉措,許多遊戲公司不得不靜悄悄地接受,因為如果他們拒絕,他們將被迫大修並失去他們的許可證,這只會付出更大的代價。你們覺得呢?


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