色光三原色在PS中的代表:通道

好色之圖 發佈 2020-02-27T16:29:22+00:00

大家好,我是好色之圖。連續發表了一些關於色彩理論與PS軟體相結合的文章,對此話題感興趣的朋友還真不少,看來大家是希望從頭開始學習色彩與PS軟體的關係。

大家好,我是好色之圖。連續發表了一些關於色彩理論與PS軟體相結合的文章,對此話題感興趣的朋友還真不少,看來大家是希望從頭開始學習色彩與PS軟體的關係。在這裡我建議小夥伴們,按文章順序連續閱讀,因為我寫作的時候,是按照理論知識的深淺來排序,儘量不要跳躍式閱讀,只有按順序閱讀,才能對於知識的理解更加通順。

前面兩篇文章,希望還沒有看到的小夥伴可以先看一下,這樣就能與後面的內容銜接上了。我把連結放上來,方便大家連續閱讀。

第一節:光線中的色彩 色光三原色RGB 決定數碼照片顏色的色彩模式
第二節:原色與補色 色相的改變原理 我用三個工具讓你看清它們的工作原理

今天的內容,依然是色彩。因為我們喜歡攝影的人,對於照片色彩都會有自己的要求,一張好照片,顏色的占比,也是很大的一方面。

回顧前面的內容,我們學習了色光三原色RGB色彩模式,知道了原色、補色和三次色,還學習了色彩三要素,知道這三個要素分別會對顏色產生怎樣的影響。也通過PS軟體實操,使用三個工具來舉例,進行顏色調整,相信一直觀看教程的朋友已經大概知道了理論知識與PS軟體中的工具怎樣去結合,那麼今天我們就來點新內容。

三原色在PS中的另一種表現形式:通道

說起PS中的通道,很多剛開始接觸PS軟體的朋友肯定是一頭霧水,這個工具不容易理解,而且網上很多說明,也非常的晦澀難懂,官方的術語也不說人話,經常讓讀者看的一臉懵逼。今天我就用自己的大白話,把通道與三原色的關係先梳理一下,還是理論與實踐相結合,那麼我們就開始吧!

我們知道,在攝影中所使用的色光三原色,分別是紅色、綠色、藍色,在PS的通道工具中,也是與之相對應的,我們先在PS軟體中,打開一張色彩鮮艷的圖片素材,然後看看顏色在通道中的表現:

這是一張色彩斑斕的攝影作品,請大家看一下圖片右側的通道面板。如果你的PS介面里沒有通道,可以通過軟體上方的菜單欄中,點擊"窗口"-"通道",就會顯示出來了:

好了,現在我們將通道面板做個特寫,放大來看看面板中都有些什麼內容:

可以看到,面板中有四組縮略圖,有彩色的,也有黑白的,這四項內容,分別寫著:RGB、紅、綠、藍。這四個,就是RGB色彩模式下,一張圖片的顏色通道了。後面的英文加數字組合,分別是它們的快捷鍵。

其中的紅、綠、藍是不是很眼熟啊?對嘛,這就是我們前面說過的RGB三原色。那麼在通道中,它們分別起著什麼樣的作用呢?

其實,由於我們使用的是RGB色彩模式,所以PS軟體把數碼照片中的RGB三原色分成了三個通道:

紅通道,就負責顯示照片中包含紅色的信息

綠通道,就負責顯示照片中包含綠色的信息

藍通道,就負責顯示照片中包含藍色的信息

最後再把紅綠藍三個通道,以混合模式重疊在一起,就形成通道最上方的RGB通道了,也叫做複合通道。關於混合模式,我會放在以後的內容里單獨講,這裡大家有個概念就行。


這樣說如果不太容易理解,那我們用一個相對簡單而且容易理解的比喻,來形容這個過程:

假設有三張透明玻璃板,在第一張玻璃上,假設它是紅通道,在畫了一匹紅色的「駿馬」:

在第二張玻璃上,假設它是綠通道,又畫了一片綠色的草地:

又在第三片玻璃上,假設它是藍通道,再畫上了藍色的天空:


然後把這三張玻璃重疊在一起,從正面看過去,三個通道就是一張包含著RGB紅綠藍三種顏色的畫了:

而最終重疊在一起的三張玻璃,在通道中,就是RGB複合通道

還記得前幾天我們講過圖層的原理,在這一點上,二者很相似。現在大家能理解通道中顏色的顏色關係了吧。


現在離開我那畫風神奇的簡筆畫,我們回到最開始打開的風光素材中,再來印證一下,剛才的例子是否正確。

首先,我們在通道中,滑鼠左鍵點擊一下紅通道,這個時候,通道面板上的其他通道會自動關閉,只顯示當前你選中的通道,同時,照片也發生了變化:

從圖上的通道面板中可以看出,我選擇紅通道之後,這個通道變成了淺灰色,與面板中其他通道顏色有區別了,這就代表當前所選中的通道。而且,其他通道前面的眼睛圖形,也都不見了,這就是關閉預覽功能,現在,整張照片只顯示紅通道中的內容。

不對呀,不是顯示紅通道的內容嘛?為啥照片變成黑白的,沒有顏色了。

沒錯,這就是通道的特性之一:通道中是以亮度表現顏色的多少。

通道中表現顏色多少的方式,不是想像中的那樣直觀,你以為紅通道就顯示紅色,那就錯了。所以不要被它的名字騙了。在通道中,是以亮度的方式來告訴你,該通道中的顏色信息情況。這也是PS軟體的一個奇葩之處!

比如我們剛才選擇了紅通道,風光照片變成了黑白色,在黑白色的照片中,除了照片中原本就是白色的區域之外,亮度最高的位置,就是包含紅色信息最多的地方,我來截取相對簡單的區域給大家看:

我故意留下照片的右邊進行截圖,因為這部分元素少,沒那麼亂,更方便觀察。

請大家注意看,現在是RGB複合通道,也就是所有通道全開,照片右側半邊,包含紅色最多的區域,應該是天空中的晚霞部分,對吧?

那麼我們回到通道面板,滑鼠點擊紅色通道,看看在通道模式下,是怎樣去顯示的:

很明顯,照片中的晚霞位置是最亮的(看我畫圈的位置),這就說明這個位置所包含的紅色最多。而下方的海水幾乎完全變成了黑色,這是因為海水中沒有紅色,所以就沒有亮度。


如果還沒能讓你沒理解,沒關係,我們再換張簡單的圖片來說明問題:

還是RGB的三個大圓球,與剛才一樣,我們去通道中,選擇點擊紅通道,看看圖片會產生什麼變化:

原來的紅色圓形,現在變成了白色,而綠色和藍色圓形,則完全消失不見。這就印證了上面的原理:通道中,只會用亮度來顯示照片中顏色的多少。不包含的顏色,則沒有亮度。

顏色信息以數字來體現的話,是從0-255,最亮的白色,是255,代表著該通道中顏色最多,最暗的黑色,是0,代表著沒有該通道中的顏色。


那麼我們改變一下紅色的飽和度,再看看通道中的表現:

從圖片中可以看出,我單獨的降低了紅色的飽和度,現在的紅色已經不像剛才那麼鮮艷,變得很黯淡了。接下來進入通道,看看此時的紅通道,是如何表現這種黯淡的紅色:

原本最亮的白色,現在變成了灰色,說明紅色比之前減少了。很直觀,對吧!

而且,還出現了連鎖反應,大家注意看通道面板中的綠和藍通道,之前純紅色的時候,我們點擊紅通道,根本就不顯示另外兩個通道的信息,因為純紅色,也就是濃度255的紅色,是不包含綠色和藍色的,所以另外兩個通道信息不會顯示。

而現在,從通道面板的縮略圖中可以看到,雖然我們當前選擇的是紅通道,但是其他通道上的圓形,變成了兩個,除了綠或藍的本體之外,還分別在紅色圓形的位置上,顯示出了顆粒狀的形態。這是為什麼呢?

答案是因為我剛才降低了紅色的飽和度,與此同時,紅色的色相也發生了改變。降低飽和度後的黯淡紅色,已經不再是單純的紅色了。

我們先來看一下純紅色在拾色器中的數值:

這是PS軟體中的拾色器,請大家注意看畫方框的位置,我在上面選擇了純紅色,這時截圖框內,R、G、B三個顏色中,R的數值是255,這是最大值,也就是最純的紅色。而其他的G、B數值則是0,這就說明當前的紅色中,是一點也沒有綠色和藍色的。

當我後面降低了紅色的飽和度時,紅顏色的純度發生了變化,我們再看圖:

飽和度被降低後,色相同時也發生了改變。

我們可以這樣去理解:

在色相上,從純紅色變成了黯淡紅色,同時,RGB三個數值發生了變化,R是紅色,數值由之前的最大值255降低到了165,這就說明紅色被減少了,是吧?

同時再看G和B,也就是綠色和藍色的數值,也發生了改變。之前是最小值0,現在變成每個裡面都是90。由此可見,當前的這種黯淡的紅色中,包含著紅色165,綠色90,藍色90,它不再是純粹的紅色了。

所以在剛才的通道中,綠通道和藍通道中,在紅色圓球的位置上,都會隱約顯示一些亮度,這是因為當前這個黯淡的紅色中,有綠和藍的成分在裡面。我這樣的解釋,大家能不能理解?


RGB色光三原色,在PS的通道中,就是這樣的一種表現形式。三個通道,就是三個原色,而照片中的其他顏色,則是由這三個原色以及它們的互補色、以及三次色多次融合後得出,它們三個是基礎,也就是被稱為原色的原因了。

通道的功能不只是簡單的顯示三種原色,它的可操作空間很大,同時它也不容易理解,為了方便大家吸收新的知識,我們一次不講太多,一點一滴,慢慢累積,把學到的基礎打紮實。

在未來的教程中,我們會多次接觸通道,去深入了解通道中三原色與互補色,通道為數碼照片調色、改變照片光比、摳圖等等。

羅馬不是一天建成的,萬事萬物離不開基礎,我們現在要做的,就是把基礎夯實。感謝大家觀看,下節再見!

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