王者榮耀:s25賽季多件裝備大改,遊走變化很大,后羿或再次崛起

兔八哥聊遊戲 發佈 2021-09-19T22:54:11+00:00

Hello,大家好,這裡是兔八哥聊遊戲!關注我,為您帶來不一樣的遊戲理解!王者榮耀s25賽季臨近更新,在新的賽季,或將迎來一個全新的版本,除了打野位的各種調整以外,一些裝備的調整也將改變整個對局環境。其中遊走裝備的多方面改動,或讓遊走位成為陣容的一個關鍵點。

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王者榮耀s25賽季臨近更新,在新的賽季,或將迎來一個全新的版本,除了打野位的各種調整以外,一些裝備的調整也將改變整個對局環境。其中遊走裝備的多方面改動,或讓遊走位成為陣容的一個關鍵點。

除除開遊走裝備以外,另外六件裝備的改動,也將對目前較為熱門的線上英雄得到一些提升,特別是寒霜侵襲的調整,或讓后羿再次崛起。

在s25賽季,要說改動最多的定位裝備,無疑是遊走裝備更多,不僅在現有的所有遊走裝備進行了一系列的改動,還增加了一件遊走專屬裝備--形昭之鑑,這件裝備可以獲取草叢視野,讓遊走位英雄在視野探查上面更加的安全。

而其他的遊走位裝備的改動是移除了共贏這個被動,而增加了強化與增益的效果,這樣讓遊走位英雄在選擇裝備的時候會有更多的可選性。這兩個效果分別是增加生命值與雙屬性攻擊,這樣就很大程度上提升了遊走英雄的作戰能力。

魔道之石的改動:

被動法力波效果傷害由等級成長逐步增加變為固定傷害,並且內置冷卻時間也增加了3秒。這個改動很大程度上降低了這件裝備的性價比,讓改裝備完全成為一件前期的裝備。

不過這樣的調整從整體的數值來看,對於一些前期非常依賴裝備效果的英雄,提升還是很高的,而且這也算是變相的提升了這類英雄的前期傷害。在中後期等級成長的過程中,傷害不足的時候完全可以對該裝備進行升級了。

迴響之杖的調整:

對於目前正式服的這款裝備而言,整體的性價比完全不如魔道之石,而且在實際的對抗過程中,這件裝備的合成都是在後期才會完全的合成。所以在新賽季,這件裝備也將會有所提升,最主要是提升該裝備的運用成本。

畢竟在魔道之石的整體性價比降低之後,那麼迴響之杖就成為了主流的前中期裝備,而改裝備的被動效果傷害是得到一個提升的,這樣一來讓本身就擁有高爆發傷害的法師英雄,對於該裝備的的運用就會更加的依賴了。

反傷刺甲的調整:

反傷刺甲作為王者榮耀中,使用率最高的一件防禦裝備,其通用性非常的高,無論是戰坦英雄,還是一些射手英雄,都會選擇合成改裝備,對一些英雄進行反制。所以這就造成了英雄的屬性克制不再明顯,這樣的結果是不好的。

在新賽季,反傷刺甲的被動效果會有一個降低,這個降低雖然看起來並不高,但是按照生命值的百分比來算的話,對於一些擁有爆發傷害的英雄會有一個質的提升。簡單點來說,就是在調整之後,很多高爆發傷害英雄就不再懼怕反傷刺甲所帶來的效果了。

破魔刀的調整:

破魔刀,這件裝備算是王者榮耀中最沒有存在感的裝備之一,這件裝備因為其特殊性,讓很多英雄都不願意合成。簡單的來說就是整體的數值過於平衡,定位是攻擊裝備,但是攻擊效果又不明顯,被動又能增加防禦,但需要疊加攻擊屬性,這讓它無法真正成為核心裝備來使用。

而這次調整,或讓該裝備成為所有戰士英雄的核心裝備,因為在目前的對抗環境裡面,戰士英雄想要攻防兼備是很難的,而當破魔刀整體屬性提升之後,那麼戰士英雄完全可以在後期憑藉這件裝備打出應有的效果。

寒霜侵襲的調整:

這件裝備與破魔刀一樣,在當前版本中屬於一個存在感極低的存在。很多時候這件裝備的存在還會影響到使用英雄的作用,而這類英雄又不能去完全運用該裝備的某一個屬性。所以在體驗服,該裝備的被動進行了調整,讓它更適配於普攻英雄。

而這次改動之後,有一些英雄或因為這件裝備再次崛起,特別是被動的普攻傷害提升,讓一些英雄直接可以主宰對局。目前適配這件裝備屬性的就是后羿與老夫子,相對來說后羿是最適配的。那麼在新賽季,后羿或因為這件裝備,再次崛起。

好了,以上就是今天的內容,那麼你們覺得這些裝備的改動,會影響到新賽季的對抗環境嗎?

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