《爐石傳說》深入了解版本新貴打臉獵,主流對局細節分析

nga玩家社區 發佈 2019-12-29T22:51:14+00:00

作者:NGA-saralolita平衡補丁上線已經有一段時間了,在新版本中,打臉獵表現非常不錯,目前在HSR的數據統計上,出場率和勝率都排進前五名。而圖奇主播elementalcore1,在本周撰寫了一份打臉獵的攻略,他上個賽季打到了傳說669名,也是一個實力比較強的傳說玩家。

作者:NGA-saralolita

平衡補丁上線已經有一段時間了,在新版本中,打臉獵表現非常不錯,目前在HSR的數據統計上,出場率和勝率都排進前五名。而圖奇主播elementalcore1,在本周撰寫了一份打臉獵的攻略,他上個賽季打到了傳說669名,也是一個實力比較強的傳說玩家。打臉獵的造價成本比較低,不失為新人上分和打低保的一個首選,讓我們一起看看他對打臉獵有什麼看法。

打臉獵綜述

顧名思義,這個卡組的目標就是打臉,快速搶死對手。你可以通過一些卡牌協同英雄技能一起使用,發揮出更大的優勢,這是一個沒有那麼依靠隨從來取勝的卡組,因為你的英雄技能可以造成不少傷害。打臉獵在對抗法師、薩滿和術士時的表現很好,對抗宇宙獵、海盜戰和盜賊時可能有少許優勢,但對抗牧師、德魯伊和元氣騎時表現不佳。

卡組代碼:AAECAR8ErwTeBJcIo4cDDagCtQOHBMkE7QbDCNsJ/gzv8QLslgP7rwP8rwOFsAMA

理想的遊戲開局是:1費掛「病毒增援」、2費用英雄技能、3費「矮人神射手」加英雄技能、4費「相位追獵者」加英雄技能。
基本上,你會嘗試從英雄技能中儘可能獲得更大的收益,如果你有機會的話都用技能,因為技能和部分卡牌的協同效果,是你贏得對局的關鍵。優先考慮打臉,除非是有一些關鍵隨從不得不解。

起手調度時:起手總是保留「矮人神射手」、「病毒增援」和2費非奧秘卡牌,如果你有2張1費或者1費2費各一張時,那麼就可以嘗試保留鷹角弓、動物夥伴。你總是希望起手能夠找到支線任務,「矮人神射手」和「相位追獵者」同樣可以保留,這兩張卡十分契合思路。
在對陣獵人的時候,關門放狗是一個不錯的留牌選擇,很多時候你遇到的都是打臉獵,對手鋪了一地隨從你可以反手打出放狗搶血,尤其是對手完成了支線任務後。放狗在對抗海盜戰和動物園時也很好,這兩個卡組都很多的隨從,你可以利用放狗造成更高的傷害。
而在最近的對戰記錄中,elementalcore1取得了25勝16負的戰績,上分效率還是可以的。

重要對局分析

奇利亞斯:如果你有奧術射擊的話,直接用法術解掉,不要讓對手回血,這是你不能讓對手留場的隨從之一。

龍德:超生德就是弟弟卡組,因此這是主要的德魯伊對局。如果對手帶了「森然巨化」,那是好事情,可以拖慢對手的速度,讓你搶下更多的血量。但在這個對局中,你必須注意一個超大身材的奇利亞斯,這意味著你在5費以後需要考慮掛冰凍陷阱,來限制奇利亞斯的回血。除此之外,大部分時間你都是考慮打臉,除非你想利用冰凍陷阱控場。對手沒有太多場面除去手段,所以儘量選擇鋪場去壓制對手。如果你沒有支線任務的話,就優先鋪場而不是使用技能。鋪一地的隨從可以很好限制對手的巨型身材隨從。

打臉獵:這個對局看誰的打臉速度更快,就能夠贏下勝利。但必要時,需要使用鷹角弓和法術來解掉對手的相位追獵者,限制對手創造更大的收益。你也可以優先擊殺矮人神射手,但前期是你有隨從需要保護,比如你也下了矮人神射手。如果沒有什麼需要保護的隨從,那就忽略對手的矮人神射手直接打臉。這個對局需要保留關門放狗,當對手鋪了一地隨從,你就可以反殺他們。由於打臉獵是是沒有回覆手段,所以傷害優先,儘量將法力水晶的效率最大化。除非你是想將殺戮命令留到有野獸時配合。

宇宙獵:這個對局比較少,對手一般會控制隨從數量,不讓你的關門放狗有太大收益。傷害優先打臉,但如果對手有機械隨從的話,在奇利亞斯回合可以考慮解掉,否則會被奇利亞斯磁力buff後回很多的血。如果對手沒有通過奇利亞斯回很多的血,那麼你就能夠獲勝。由於宇宙獵有很多突襲隨從,所以你的隨從基本上很難留場。相位追獵者不要裸下,儘量配合技能使用賺取奧秘的節奏。這個對局不能讓對手拖到後期,儘可能不斷輸出傷害,讓對手疲於奔命。

任務獵:對局和宇宙獵差不多,出場率也不算高,唯一的區別在於關門放狗在這個對局很強,因為對手肯定會鋪場。優先打臉強迫對手來解場,因為你不能浪費傷害在對手的隨從身上。如果對手的速度更快,那麼你就會落敗,因此不能浪費任何一點傷害。

宇宙法:這個對局對手就是送分,目前還沒有輸過,因為對手回復能力很弱,你可以盡情地搶血。對手也沒有其他機械,所以你不用擔心奇利亞斯回太多的血。宇宙法的前期很弱,這意味著你可以考慮2費裸下相位追獵者,然後3費使用英雄技能拖奧秘搶節奏。這個對局忽略奇利亞斯以外的所有隨從,即使你失去場面的主動權,仍然可以通過英雄技能和法術擊殺對手。你在遊戲中期根本不依賴場面,而法師只能在中期贏下場面。如果對手掛了奧秘的話,優先使用英雄技能來配合相位追獵者,因為它有可能會被火焰結界擊殺。

元氣騎和復活牧:這些對局無視任何隨從,如果你解場就是等死了,你唯一的機會就是甩光手牌,然後祈求對手不會太快就解掉。這個對局不能在前期用技能,儘量還是利用隨從、武器搶下更多傷害。這兩個卡組有很強的回覆能力,所以你能不能贏還是要看對手的手牌質量。

亡語賊:這個對局非常看運氣,和對陣法師時一樣,忽略所有的隨從就是打臉,如果對手穩定4回合打出「死金藥劑師」然後buff手牌的話,那就開始考慮下一把。但如果對手沒有鱗皮獸在手上的話,那麼這個對局還是有得打的。因為你可以在對手打出那些buff隨從控住場面或者衝鋒斬殺你之前,直接先搶死對手。如果對手沒有衝鋒或者突襲隨從的話,可以考慮掛冰凍陷阱,能夠拖延死金藥劑師的亡語效果。在遊戲中期時,甚至可以考慮不上隨從只打臉,不讓對手的奇利亞斯和鱗皮獸有回血的機會。

祈求薩:削弱補丁對這個卡組的影響很大,尤其是這個對局,對手祈求的速度變慢了,意味著祈求體系不夠穩定,你能夠利用隨從打出更多的傷害。淤泥吞食者變成1攻後,是很難在前期解掉你的3血隨從,除非對手拿到打2跟班。這個對局中的急速射擊,可能要拿到解2/1突襲而不是搶血,除非你找好時機打出放狗搶血。對手前期打出法力之潮圖騰時,記得用隨從解掉,不讓對手太快抽牌,用隨從來解的話沒有虧場面。

任務薩:這個對局類似於祈求薩,削弱後的前期能力比較弱了,對手無法在5、6費就達到卡組的頂峰。前期的怪盜圖騰還是要解的,拖延對手做完任務和刷跟班的速度。否則對手完成任務後,技能加吸血蚊就可以回復很多的血量。總體來說,你的主要手段還是搶血,隨從送給對手來解,拖延他們做任務的速度。

動物園、海盜戰、快攻騎:主要還是海盜戰,而其他兩個卡組的打法也差不多。關門放狗在這個對局中非常棒,但你可能要使用這張卡來控場而不是搶血。因為這種快攻內戰中,如果對手前期的場面比你強,那麼你就很難獲勝,而關門放狗一張卡就有機會逆轉場面,讓你重新獲得優勢。矮人神射手也可以幫助你控場,對手沒有手牌後就很難玩,你就可以通過隨從慢慢磨死對手,術士要想補充手牌又必須使用技能。你甚至可以考慮交法術傷害來解場,從而保護你的隨從繼續搶血。這個對決優先鋪場而不是使用技能,除非你有卡牌配合技能。

祈求戰:這個對局有點麻煩,儘量還是搶血為主。對手有一些除去手段,還能通過英雄技能擊殺你的隨從,但他們還是會受到傷害。在4費後對手就有衝鋒隨從了,這意味著你需要放棄場面,專注於法術、武器和英雄技能來搶血。雖然對手是戰士職業,但祈求戰是一個節奏進攻卡組,對手沒有時間來疊甲防禦。你需要在費用較低時儘量搶血,甚至打出火車王,一旦拖到遊戲後期,對手有時間疊甲後就很難打。


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