LOL測試服實裝阿卡麗新一輪削弱!塞拉斯有伴了

遊戲馬蹄鐵 發佈 2020-01-23T12:44:43+00:00

其實平衡這種東西真的很難做,尤其是對於英雄數量多達148個的LOL來說,想要達到平衡那是不可能的。從煙霧彈不能規避防禦塔到技能數值的全面削弱,再到如今R必須針對目標施放以及二段速度短近一半,由於阿卡麗連續削弱依然BP率太高,因此這把殺豬刀該來的還是來了!

★遊戲馬蹄鐵原創

阿卡麗,你沒了!

今天美服測試服PBE實裝了針對阿卡麗的又一次削弱。其實平衡這種東西真的很難做,尤其是對於英雄數量多達148個的LOL來說,想要達到平衡那是不可能的。設計師也就只能針對玩家們在版本中使用頻率最高,勝率最高,最OP的英雄下手。阿卡麗自從重做之後,和過去那年重做OP英雄一樣,遭到了連續削弱。

從煙霧彈不能規避防禦塔到技能數值的全面削弱,再到如今R必須針對目標施放以及二段速度短近一半,由於阿卡麗連續削弱依然BP率太高,因此這把殺豬刀該來的還是來了!這就像之前加里奧不能嘲諷閃現,劍魔不能復活一樣...實裝的阿卡麗削弱如下所示:

W技能

【新改動】:如果阿卡麗在煙霧中受到控制,則在控制持續時間內她將無法隱形,另外在煙霧中隱身時的移動速度從20/25/30/35/40%改為持續時間2秒內逐漸衰減的30/35/40/45/50%

R技能

【新改動】:R1也就是第一段傷害必須要對準一個英雄才能施放。R1的範圍是625碼,R1的斬擊距離為625-675根據彼此距離而定。R2的速度從3000降低到1900。

這對於阿卡麗來說是一次重大削弱,因為阿卡麗的R技能配合她的小技能,可以讓她擁有非常靈活的高機動性,可進攻也可跑路。實裝之後,阿卡麗將不再能夠利用大招逃跑或實現長距離位移。必須要針對敵方英雄才能夠使用出R1。說白了,以後想跑路,請從敵人臉上R過去...

好消息是目前還沒有看到針對技能傷害數值方面的削弱,但這兩個技能的改動也足以要了阿卡麗的命了。其實從塞拉斯的尷尬處境就可以想像到阿卡麗的未來了。正所謂「槍打出頭鳥」,誰讓這些英雄的BP率居高不下呢?

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