LOL手遊:無極劍聖進階攻略,前期穩後期狂,專注普攻打出高傷害

兔八哥聊遊戲 發佈 2021-10-25T01:44:17+00:00

Hello,大家好,這裡是兔八哥聊遊戲!關注我,為您帶來不一樣的遊戲理解!無極劍聖-易,是LOL手遊裡面,一個具有典型性,依靠普攻打出爆發傷害的刺客英雄。而且手遊與端游裡面,很多的連招方式也不一樣。

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無極劍聖-易,是LOL手遊裡面,一個具有典型性,依靠普攻打出爆發傷害的刺客英雄。而且手遊與端游裡面,很多的連招方式也不一樣。

可能這裡會有人會有疑惑,無極劍聖的技能傷害那麼高,為什麼他會是一個依靠普攻打出爆發傷害的呢?今天就來跟大家具體地聊一聊,並且奉上目前版本,無極劍聖最簡單最直接的打法。

無極劍聖-易:

從LOL手遊國服上線到現在,只要一直在玩的小夥伴應該都知道,無極劍聖基本上是排位中非Ban必選的存在,整體的BP率非常的高。這主要是因為,這個英雄的上手難度較低,且在打野位置上很好的發揮。而且因為技能機制的特殊性,能夠對後排英雄造成極大的威脅,這就成就了無極劍聖現在的數據。

之所以說劍聖易屬於一個依靠普攻打出高額傷害的英雄,完全就是因為他的R技能,這個技能是可以減少基礎技能的冷卻時間的,不過基礎是需要依靠普攻造成擊殺或者助攻。而且在實戰中,易樂意憑藉Q技能不斷地躲避對方的控制與爆發技能。這一切的基礎都是需要依靠普攻來完成。

一、易的技能機制解讀:

易的技能機制是一個看起來很簡單,但是在實際對戰中,沒有合理的運用的話,就很難打出應有的效果的。因為劍聖易的主要定位是打野,且因為W技能擁有回覆能力,所以在野區相比其他英雄更有優勢。而在對抗中,其他技能就成了關鍵點。

被動:雙重打擊

易的被動技能就是他成為一個典型性依靠普攻打出高額傷害的原因,這個被動技能主要是提升易在基礎技能真空期的時候,擁有一定的輸出,不至於站著被人打。所以單從這個被動技能的機制上就可以知道,易這個英雄對於裝備的需求,應該是提升攻速的。

Q技能,突進的關鍵點:

在最近的排位中,有很多小夥伴在團戰中釋放了第一個Q技能之後,就完全地依靠被動去打傷害了,直接忽略了Q技能的作用。可以這麼說,R技能是易的核心技能,那麼Q技能就是凸現R技能價值的存在。Q技能的主要作用確實是為易提供突進能力,但是技能的傷害也不要被忽視。

在這個技能裡面已經明確地表示了,該技能會對四個目標造成高額的傷害,無論是兵線還是敵方英雄,都會受到傷害。而且每一次的普攻可以減少1秒的冷卻,同時在技能命中目標之後,該技能可以規避敵方英雄的控制與爆發技能。這個技能是團戰的關鍵,在設置中將易的攻擊目標設定為血量百分比的話,那麼易在技能釋放結束之後是可以直接攻擊敵方脆皮英雄的。

R技能,絕對的核心技能:

為什麼說R技能才是易的核心技能,而不是Q技能呢?這完全是因為R技能是完全符合易所需求的屬性提升。該技能在釋放的時候,會位易提升攻速與移速,並且在易造成擊殺與助攻之後,這個屬性移速的時間會延長。說簡單點就是,在團戰中,只要在R技能的第一個持續時間裡面,獲得了助攻與擊殺,那麼易就能傷害最大化。

在前面就說到,普攻與Q技能是體現R技能價值的,因為在這個R技能的極速裡面,易可以打出多次兩段傷害以及Q技能。那麼這樣的技能提升,易在團戰中的輸出就可想而知。R技能還有一個重要的點就是,提升易的gank效率,因為這個加速能夠讓易快速的接近團戰,不像其他打野英雄,需要更長的時間。

二、易的出裝推薦:

在技能解讀中就已經提到過,易的主要輸出點是在普通攻擊上面,基礎技能的運用只是為了更好地讓普攻打出更高的傷害。那麼在易的出裝搭配上面,攻速提升是一個必要的選擇,畢竟在實際對抗中,只有將攻速提升到幾張圖,才能最大化的發揮普攻的威力。

前期核心裝備,破敗王者之刃+智慧末刃:

對於劍聖易來說,前期想要打出高額的傷害還是比較難的,即使去線上gank,也更多的是一個輸出補充的角色。而破敗王者之刃與智慧末刃這兩件裝備,之所以能夠成為易的前期核心裝備,在於裝備特性正好可以滿足易的屬性需求。這兩件裝備的組合,不僅滿足了易的攻速需求,還能滿足易的防禦與續航上面的需求。

最重要的是,這兩件裝備的被動效果裡面,都有一個機制非常貼合易的輸出方式。那就是無論是破敗王者之刃還是智慧末刃,都會通過普通攻擊觸發被動,且造成額外的法術傷害。這個法術傷害的提升,對於沒有魔抗或者魔抗極低的脆皮英雄,簡直就是一個極端的消耗。

後期核心裝備,幻影之舞+死亡之舞:

對於這兩件裝備的合成,可能有很多小夥伴會有疑惑,特別是對於幻影之舞的選擇。因為這件裝備的基礎屬性也是可以增加使用英雄的攻速的,那麼對於易來說,這樣的增益會不會有點多餘了。其實不然,現在這件裝備的主要原因在於它的被動效果,那就是當易在生命值到達一定界限的時候會提供一個減傷護盾。就這一點幻影之舞就值得一去合成,加上基礎屬性的增益,可以說性價比非常的高。

至於死亡之舞這件裝備,更多的像是一件變相的續航裝備。因為這件裝備的續航能力相比飲血劍來說,對於易的提升更大,特別是基礎屬性中的技能急速提升,讓易的傷害收益有一個質的提升。

三:易的打法推薦:

對於易的打法,在這段時間基本上掌握了易這個英雄的玩家來說,可能是沒有多少可以借鑑的。但是現在還是有很多小夥伴對於LOL手遊的打野有一定的誤解,從而導致了一些選擇易的玩家在對戰中,過於的激進。就如標題所示,在當前版本,想要玩好易,就要做到前期穩、後期狂,這才是一個合格的無極劍聖。

前期穩是穩在哪裡?在當前的對局現狀中,很多小夥伴喜歡在易的第一個強勢期,也就是有了R技能之後就會去選擇直接到線上gank。這樣的打法不是不多,而是過於激進了,對於前期的易來說,想到線上gank並且有一定的表現的話,那麼線上的隊友至少會壓制到對方。如果是被反壓制,那麼易就算去gank效果也不大。

而讓易在前期穩,是因為易這個英雄真正的強勢期是在合成破敗王者之刃之後,在這個時間點去選擇gank,就算隊友被壓制,那麼易也能憑藉技能機制打出高額的傷害,並且遇到脆皮英雄,完全可以收割。

中期後手入場,相信這一點很多小夥伴都有了解,因為在LOL手遊裡面,沒有絕對的經濟壓制一說,特別是在一些小規模團戰裡面,就算己方經濟高過對方,但一旦被多個控制技能街上,那麼也會炸團的。而在中期易的傷害雖然起來了,但是續航能力以及自保能力還明顯不足,那麼遇到這樣的情況,易是很容易被擊殺的。

所以在中期,易的入場時機一定要掌握好,不要盲目地去追求擊殺,而是要根據隊友的輸出以及敵方的控制技能釋放程度,來選擇入場實際的。一旦這個時機沒有掌控好,就很有可能被對方反超,並且輸掉遊戲。

後期要狂,這真不是隨便說說的。因為對於裝備完全成型的易來說,只要自己的第一輪Q技能入場,沒有被直接秒殺,那麼易就能反過來擊殺敵方的英雄。特別是在後期團戰中,只要隊友能夠開到對方的英雄,易就可以直接利用R技能的提速衝上去了。

基本上在裝備完全成型的情況下,沒有任何一個英雄能夠承受住易的持續輸出,特別是對於後排英雄來說,只要給易一個機會,那麼他就能收割全場,這就是後期易要打得狂的原因。

好了,以上就是今天的內容,那麼你們覺得易這個英雄怎麼樣呢?

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