讀報丨12月5日《三湘都市報》版面速覽

fans news 發佈 2021-12-05T13:37:34+00:00

11月5日,2022年杭州亞運會電競項目正式公布,《英雄聯盟》、《王者榮耀亞運版本》、《和平精英亞運版本》等8個項目入選;

11月5日,2022年杭州亞運會電競項目正式公布,《英雄聯盟》、《王者榮耀亞運版本》、《和平精英亞運版本》等8個項目入選;2天後,中國LPL賽區戰隊EDG逆風翻盤,成為第三支在「S11世界賽(英雄聯盟2021全球總決賽)」上奪冠的中國戰隊。

勝利塵埃落定,成千上萬的年輕人發朋友圈紀念這一時刻,不少人激動到熱淚盈眶,深夜在校園內狂奔;更有甚者,在雨雪霏霏的深夜走上街頭狂歡吶喊:「 我們是冠軍!」

狂歡背後,擔憂和質疑聲也不斷。反對電競的人士認為,電子競技和電子遊戲沒有本質區別,「玩電競」更是打著電競夢想的幌子逃避現實,部分「網癮少年」毫無節制的「氪金」(指網路遊戲坑錢)、「氪肝」(指網路遊戲吸引玩家熬夜傷身)行為甚至毀了家庭。

事實上,打遊戲不等於電子競技,僅憑一腔熱血更無法舉起世界冠軍的獎盃。成為一名職業電競選手,不僅需要有過人天賦,還得接受日復一日的高強度訓練;一套技術的練成,包括無數次敲打鍵盤和戰術研討。數據顯示,懷揣「電競夢」參加俱樂部試訓的青少年,九成以上達不到職業選手的基本要求,不得不夢碎離場、悻悻而歸。電競職業選手之路,可謂萬里挑一。

不可否認,電子競技行業發展勢頭十分迅猛,除中國傳媒大學、南京傳媒學院、上海戲劇學院等高校紛紛開設電子競技專業外,2020年版《中國未成年人網際網路運用報告》還顯示,「遊戲玩家」被17%的未成年人當作未來想要從事的職業,超過科學家、醫生、企業家,位列榜單第四。

眼下,電競產業更應該與家長共同引導孩子,既要理解電競運動的職業性和電競選手的努力,也要分清電競和電子遊戲的區別,合理引導是關鍵。 ■黃亞苹

[責編:陳舒儀]

[來源:三湘都市報]

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