全球移動電競產業快速崛起,沐瞳無盡對決霸榜海外MOBA

戲說遊戲 發佈 2022-05-16T18:32:20.465952+00:00

回顧2021年,全球移動電競迅速崛起,用戶量穩步提升,生態體系搭建日益完善,在各大排行榜中表現出色占據多處席位。

近年來,移動電競產業逐漸成為電競賽道主流。回顧2021年,全球移動電競迅速崛起,用戶量穩步提升,生態體系搭建日益完善,在各大排行榜中表現出色占據多處席位。

據Esports Charts數據顯示,在2021海外直播平台最受歡迎的十大賽事中,移動電競項目Mobile Legends: Bang Bang(簡稱《無盡對決》)、Free Fire、PUBG Mobile占據多達六席,而2019年只有一項賽事擠入該榜單前五。

今年2月,在Sensor Tower頒布的年度亞太獎項中,由沐瞳科技自主研發的Mobile Legends: Bang Bang獲得海外最佳MOBA手遊,MLBB 2021年收入同比增長25.6%,大幅領先於MOBA品類整體表現,是2021年下載量最高且全球化最成功的的MOBA手遊。這款在2016年11月全球上線(中國大陸除外)的MOBA遊戲,同年被Google Play評選為「年度最佳競技遊戲」。目前,MLBB在全球範圍內累計下載量超過10億次,月活躍用戶數超過1億。在新加坡、印度尼西亞、馬來西亞和菲律賓等國家,MLBB 已經成為名副其實的國民遊戲。

作為東南亞地區頭部MOBA手遊,MLBB並沒有停下全球化的腳步。以近期IOS暢銷榜Top10國家分布來看,MLBB除了在新加坡、菲律賓等東南亞地區領跑,在許多主流國家數據也靠前,比如在大洋洲澳大利亞位於暢銷榜第6,在北美加拿大、大洋洲紐西蘭、歐洲義大利等國家都位於暢銷榜第8,在歐洲的比利時位於暢銷榜第9,共在74個國家位於暢銷榜Top10。

國民遊戲的熱度為其創建舉辦電子競技賽事打下了堅實的用戶基礎。從2017年12月起,沐瞳科技相繼在印尼、新加坡、馬來西亞、菲律賓、緬甸推出MLBB職業聯賽 MPL,是最早在海外建立職業電競體系的中國廠商之一。歷經三年,MPL印尼S8賽季就以2.02億小時的成績,力壓英雄聯盟韓國LCK聯賽,成為海外直播平台上收看時長最多的電競聯賽。

而伴隨著國民遊戲MLBB一步步走向職業化電競,當地無論是直轉播和辦賽能力,亦或俱樂部選手生態環境,都得到了很大的提升。據Esports Charts統計,海外直播平台2021年最受歡迎的十大電競賽事(以峰值觀眾計)中,MLBB的M3、M2全球總決賽以及MPL印尼S8聯賽、東南亞杯占據四席。無盡對決旗下電競聯賽MPL則在電競聯賽排行中,無論是總收視時長(2.02億小時)還是峰值觀眾數(239萬)均排在第一。

目前,沐瞳電競賽事正在醞釀進入中東、拉美等其他地區。在全球範圍內,無盡對決相關職業賽事是為數不多具備可持續健康發展趨勢的電競體系。俱樂部可以通過賽事獎金分成、遊戲內電競產品分成以及商業贊助三大收入渠道實現財政良性循環,起步較早的印度尼西亞和菲律賓賽區更是率先實現了體育聯盟化,聯賽席位價格達到百萬美元,具備非常成熟的商業化價值。

隨著MLBB進一步全球化發展,一個以MPL為核心,包含全球冠軍賽(M3)、職業聯賽(MPL等)、區域賽事(東南亞杯MSC、拉美杯Liga Latin America)、第三方賽事全球化職業電競體系已經形成。此外,2019年和2021年,MLBB均成功入選東南亞運動會正式電競獎牌項目,獲得東南亞地區官方認可。

從過去二十年的電競發展歷史來看,MOBA賽道產品已經證明了其高對抗,強策略的先天職業電競優勢。 對處於移動MOBA領域的無盡對決來說,目前在全球化道路上尚未遇到同等量級對手,但身後王者榮耀海外版(AoV)與英雄聯盟手遊近兩年的發力令人矚目,MOBA賽道的未來格局猶未可知,值得期待。

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