當麻布仔的快樂來到PC平台:小評PC版《麻布仔大冒險》

機核網 發佈 2022-11-08T13:20:11.359882+00:00

繼《地平線》、《戰神》、《漫威蜘蛛俠》、《神秘海域》之後,又一個第一方大作——《麻布仔大冒險》也在前幾天來到了PC平台。

作者:雪豆

繼《地平線》、《戰神》、《漫威蜘蛛俠》、《神秘海域》之後,又一個第一方大作——《麻布仔大冒險》也在前幾天來到了PC平台。它曾經以創意十足的關卡設計和可愛有趣的畫風,給許多主機玩家都留下了深刻的印象。而這個用麻編制而成的小布偶,也就順理成章地變成了索尼的吉祥物。

《麻布仔大冒險》已經在主機平台登陸了有一些時日,但因為它操作簡單,關卡有趣,再加上是國行PS5的第一款盒裝作品,所以對於國內玩家而言,它的知名度更高,也更適合在「合家歡」的時候大大方方地掏出來,與親朋好友來一場「蹦蹦跳跳」的大冒險。

總的來說,《麻布仔大冒險》是一個隨時隨地可拿起可放下的遊戲,如果你已經對激烈的3A大作已經厭倦的話,相信它會帶給你一種愜意的、純粹的遊戲體驗。

簡單而又純粹的視覺體驗

對許多玩家而言,《麻布仔大冒險》的前作《小小大星球》或許更會覺得熟悉一些 —— 只不過《小小大星球》的很多樂趣在於 「自定義關卡」上,而《麻布仔和大冒險》則更像是傳統3D動作遊戲,自由移動、探索、跳躍攻擊敵人,玩法上是一個都不少。

而《麻布仔大冒險》的故事就像一本童話書似的,直白卻又有點樂趣:麻布仔們所生活的工藝世界本來享受著和平所帶來的幸福,結果在某一天,一個名叫威克斯的邪惡怪物入侵了這個世界。雖然它抓走了所有的居民,但好在小小的麻布仔卻趁機逃了出來。於是為了解救同伴,擊敗邪惡,麻布仔就需要在漫長的旅途中收集道具,讓自己變得更加強大。

既然主角叫「麻布仔」,那很顯然,它就是一個用麻布編成的娃娃。伴隨著圖形技術的進步,《麻布仔大冒險》的畫面相比較《小小大星球》有了十足的進步 —— 仔細觀察,除去更加流暢的動作以外,「麻布仔」身上的細微絨毛都能觀察到。而遊戲中場景的表現力,也變得更加豐富:無論是那些用紙板拼成的牆壁或者貼畫,還是用軸承鐵皮打造的平台,從白雪皚皚的山巔到異國風情的寺院,每一個場景都是像真正的,用手工打造出來的小小世界。

另外特別值得一提的是,《麻布仔大冒險》中隱藏的角色服裝竟然有幾十套之多,各種異域風情的民族服飾不說,還有各種第一方遊戲的COS服裝。玩家可以選擇套裝也可以自行搭配,甚至還能更改麻布仔的布料和紐扣眼睛,不誇張的說,把它玩成一個配裝遊戲也似乎不為過。

《麻布仔大冒險》擁有一個鮮活的遊戲世界。明快的顏色、充滿童趣的場景設計、還有令人能夠放輕鬆的動畫演出,在為這個手工打造的世界增加了無數細節的同時,也讓玩家在不知不覺中就感受到了這款遊戲所具有的獨特魅力。

另外特別需要誇獎的是,《麻布仔大冒險》的音樂相當出色。一些關卡甚至還乾脆設計成了「音遊玩法」 —— 跟隨節奏,在各種機關中閃轉騰挪。能夠給遊戲帶來如此「意料不到」的新鮮感,這也多虧了它的關卡設計和低門檻的操作體驗。

出色的關卡設計與易上手的玩法

上面提到,《麻布仔大冒險》是一款標準的3D動作遊戲,但更確切點來說,它應該歸類為「平台跳躍類」遊戲——跑、跳、抓、攻擊、迴避,它的操作門檻非常低,所以無論是動作遊戲老手,還是第一次接觸本作的新玩家,《麻布仔大冒險》都能夠讓各位在十幾分鐘內輕鬆掌握。

不過俗話說,上手易,精通難。麻布仔還會各種滯空翻滾或是空中下墜等派生攻擊,用得好在關卡中如魚得水,如果實在不能掌握也不用擔心,基本的招式也足夠支撐玩家順利通關。

既然是平台跳躍遊戲,那就不得不提《麻布仔大冒險》的關卡設計:雖說想要通過遊戲中的關卡是一件並算不困難的事,然而遊戲卻設計了「完美通關」的選項,給玩家提出了反覆挑戰的課題。

在遊戲中,三星評價僅需玩家收集足夠多的「球」即可達成,但關卡中隱藏的著各種裝飾品卻才是好玩的部分 —— 比如一些寶藏可能會綁著氣球,如果行動稍慢就會隨風飄走,一些寶藏則隱藏在了意想不到的角落中,有時候需要玩家放慢前進的腳步,細細觀察才能發現蛛絲馬跡。簡單的關卡得到了細細地打磨,呈現出了小巧而又精緻的遊戲體驗。

不僅僅是隱藏要素,單就關卡本身而言,就足夠稱得上「多姿多彩」了:比如有些關卡需要玩家鑽進玻璃球來一場彈珠大冒險,而有的關卡還需要玩家化身成牧羊犬,把四處亂跑的「羊群」驅趕到圍欄中。還有一些只能在關卡中取得的道具,有的可以讓你一拳打飛敵人,有的還可以當做棒球棍來打擊其他道具,甚至還有能夠讓玩家自由擺盪的抓鉤,用來跳躍到到一些隱藏的通路上。

在隱藏地點中,玩家可以收集到一些現成的裝飾品或是金鈴鐺,金鈴鐺能購買道具服飾甚至是各種姿勢。遊戲中還存在著「金鈴鐺」的獎勵關卡,看著從天而降的大堆金鈴鐺,著實突出一個 「爽」字。而就算傳統關卡玩膩了,玩家還可以在大地圖上挑戰名為「計時挑戰」的特殊關卡 —— 顧名思義,在這15個即時關卡中,玩家需要用最短的時間來衝刺到終點,最高評價的時間限制有些苛刻,不反覆練習是很難達成的。

另外本作支持網絡和本地聯機,最大四人的設計能夠讓親朋好友都一起來遊戲,一些關卡中甚至還包含了多個前進路線,大家可以分頭行動,收集物品,最後在某個平台處集體匯合,相當有趣。

《麻布仔大冒險》的關卡設計十分有趣,所以這讓它即便沒有各種複雜高深的遊戲系統,但卻還是通過挑戰關卡、隱藏要素以及地圖場景的設計,讓玩家體驗到源自於平台跳躍遊戲的那種樂趣。

PC 版本的進化體驗

不過既然這次是來到了PC平台,除了傳統的手柄以外,《麻布仔大冒險》還首次支持了鍵鼠操作。只不過鍵盤的操作還是不如手柄來的更加舒適一些,例如一些拖拽的動作,用鍵盤操作仍然會覺得有些不順手。另外在進入遊戲的時候,系統還會提示你本作同樣支持PS5的DualSense手柄,而且自適應扳機和HD震動也得到了精準還原。

而PC版也多了許多畫質方面的「可調節選項」 —— 21:9的超寬屏顯示暫且不提,遊戲也可以直接提升到4K 60幀的畫面效果。別看這個遊戲看起來畫面簡單,它甚至還支持DLSS和HDMI2.1下的VRR,突破幀率,讓畫面變得更加絲滑流暢。

不過就算是機器性能不好,想要暢玩《麻布仔大冒險》也絲毫沒有問題 —— 官方推薦最低配置只需要GTX 660,可以說非常親民。

再加上原本PC支持的SSD也就是說,只要再配一個PS5手柄,全高畫質的PC版《麻布仔大冒險》可以做到超越PS5版本的遊戲體驗。想要見證這款遊戲的最終極畫面效果,似乎也就只有在這裡才能看得到了。

最後PC版附帶了之前平台獨占的《神秘海域》中內森德雷克和克洛伊兩套服裝的DLC,並且完全免費,如果把Steam帳號和PSN帳號聯動,還有另外一個特殊服裝。不過初打開遊戲的時候,會蹦出一個Epic Game的登錄器。Sony,Steam,Epic,沒想到在這裡實現了夢幻共演……不對,是挺魔幻的。


總結

總的來說,《麻布仔大冒險》的遊戲內容足夠有趣,廣泛的年齡層也適合每一位愛好遊戲的玩家試上一試。雖說遊戲的整體難度不高,價格也顯得有些不夠親民,不過對於因為平台限制而接觸「麻布仔」魅力的玩家,PC版的本作可以說是有著十足的吸引力。

無論是與親朋好友一起來一場混亂又快樂的大冒險,又或者與在線玩家匹配,共同這個可愛的手工世界中跑來跑去,能夠讓所有平台的玩家都有機會體驗到好玩的作品,這應該才是各大遊戲廠商接下來應該努力的方向吧。

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