不知道小夥伴們平時玩狼人殺會不會常常萌生出這種想法呢:要是我自己設計一個角色,我會怎樣設計,會賦予TA什麼技能呢?
狼人殺遊戲的角色多種多樣,技能也豐富多彩,不同角色承擔了不同的作用,對遊戲的局勢都會有一定的影響。如果讓你們自己設計一個狼人殺角色,你們會怎樣設計呢?丘丘盤點了一些玩家們自製的狼人殺角色,快一起來看看吧!
① 暗夜白狐
陣營:狼人陣營
技能:知道所有狼人的身份,不能自爆。
每晚可以迷惑一位玩家,那名玩家將會幫助狼人獲得勝利,但用於預言家身上時結果相反。
② 蝙蝠
陣營:狼人陣營
技能:每晚與狼人共同睜眼,可以自爆,自爆時顯示為狼人,不可以自刀。
每晚可庇護一名玩家(所有玩家均可),該名玩家不能成為狼人擊殺的目標,若當晚神職對該名玩家使用技能,則該名神職反彈而死。
③ 吸血鬼
陣營:第三方陣營
技能:預言家查驗為金水,從第一夜開始需吸取一名玩家的血液(該名玩家若為狼人,吸血鬼技能無效,下一夜不可對該名玩家進行「反哺」),與自己的血融合。第二夜,可以選擇反哺,即血還給之前咬過的人,此人變成吸血鬼,否則該名玩家虛弱而死,變成吸血鬼的玩家失去原有的技能,在反哺過後才會得知自己變為吸血鬼,該名玩家也可感染其他玩家。
勝利條件:吸血鬼的數量達到存活玩家數量的一半或以上,若在達成勝利條件之前其他陣營搶先達成勝利條件則吸血鬼失敗。
④ 催眠師
陣營:好人陣營
技能:在白天投票階段提前指定一位玩家,所有上票給該玩家的玩家,在基礎票數上減去0.5計入,該技能只能發動一次。催眠師不能對自己發動技能。
玩家們的創意你喜歡哪一個呢?你有沒有心目中的角色和技能呢?快來一起腦洞大開吧!