多牛科技集團王樂:讓詩詞文化在元宇宙時代再放光彩

金融界 發佈 2022-11-22T16:15:44.639965+00:00

多牛科技集團董事局主席王樂先生應邀出席本次論壇並以《讓詩詞文化在元宇宙時代再放光彩》為題發表主旨演講。

11月22日,由中華詩詞學會、中國文化傳媒集團主辦的「數位化時代中華詩詞發展高峰論壇」在京開幕。論壇呼籲社會各界共同努力,以中華詩詞為紐帶,踔厲奮發、勇毅前行,一起推動數位化時代中華詩詞的可持續發展,為增強中華文明傳播力影響力唱出新的和聲。多牛科技集團(以下簡稱「多牛集團」)董事局主席王樂先生應邀出席本次論壇並以《讓詩詞文化在元宇宙時代再放光彩》為題發表主旨演講。

在演講中,王樂表示,詩詞藝術今天的局面與受眾改變、工具改變以及數位技術帶來的挑戰三個因素有關。信息技術是人類文明的推動力,如何在與時俱進中不失去詩歌的靈魂,他提出,詩歌就是中華民族得以薪火相傳的鑰匙,要回歸本源,認清本質;詩歌其功用、與之匹配的表達可以不拘一格,要面對現實,重新定位,與時俱進;詩歌的變化需要與當今這個時代相連,要擁抱變化,重新出發。

王樂認為,元宇宙是包括網際網路、人工智慧,先進位造等各類技術的集大成者,預示人類邁向數字文明的重要方向。首先,要積極探索技術進步帶來的可能性。我們基於GPT(預訓練模型)的AI算法模型,通過語料收集、數據分析,不斷餵養預訓練模型,實現了機器學習原創古體詩的能力。通過AIGC的能力,讓詩歌更加容易的與繪畫、音樂、視頻乃至程序相互轉化,讓詩歌成為創意的重要源頭和表達方式。其次,表達形式的探索,要擁抱新媒體,整合傳播。中國詩詞要有效利用視頻、遊戲,新媒體中網絡小說、網絡動漫等載體,加大的拓展了詩詞的受眾,創造讓年輕人接觸詩詞、使用詩詞的場景,有效的影響中國年輕人,傳播中國的文化。第三是商業模式的探索。詩詞也需要與商業社會有效的融合,創造出詩詞新的空間,讓詩詞在新的時代再放光芒。

以下為演講全文:

尊敬的中國詩詞協會的各位領導,各位朋友,大家下午好。非常榮幸受邀參加這樣一個活動。今天在座,有各個行業領域的專家精英,同時,對詩詞都有非凡的熱愛、造詣,真可謂群賢畢至。蒙領導錯愛,希望結合我所在的行業,分享一些淺見,希望對詩詞文化的推廣略盡綿薄之力。但本人才疏學淺,淺薄謬誤在所難免,有貽笑大方之嫌,萬望各位海涵。

我在網際網路行業從業將近20年,參與過科技社區DoNews、草根社區貓撲、校園社交人人、遊戲社區NGA等;從web1.0到web2.0、web3.0;網際網路文化在年輕人和社會的影響力日漸增強。與之一同崛起的文藝潮流,包括各式各樣的草根文化,包裝精美的韓流侵入,光怪陸離的二次元,西風東漸的嘻哈風等等,而中華文化精粹之一的詩詞卻難覓其蹤。如果這種情況繼續下去,詩詞藝術的人群將會逐漸老化,其用途也將會繼續收窄到,考試工具、節假日問候語之類的特定用途。

前不久與詩詞協會的有關領導交流的時候,他們也有類似的擔憂。我個人分析,詩詞藝術今天的局面與以下的因素有關:

首先,受眾改變。詩詞歌賦源自民間,由古代的士大夫精英發掘提煉成為符合其審美的精英藝術,在唐宋達到了巔峰。生產力的發展使得平民大眾在文化市場的重要性日漸加強,戲曲、小說等文藝形式開始成為市場主流。到了社會主義社會,人民大眾成為文化市場的絕對主力,詩歌自身如果不進行改變,必將難以適應。

其次,工具改變。文字是詩詞藝術的創造工具、載體。古典詩詞的年代是文言文繁榮的時代。簡練、對仗、押韻等特點來自士大夫等古代精英的審美,古代官方書面行文的表達境界。隨著生產力的不斷發展,知識壟斷被打破,人民大眾掌握知識的需要,文字的簡化成為歷史潮流,與口語接近的白話以及白話文取代文言文成為主流,古典詩詞的創造工具和載體由此發生了改變。

其三,數位技術帶來的挑戰。信息技術是人類文明的推動力。如果把語言、文字、印刷術看成是古典文明的工具,印刷機、電話、電報、電台、留聲機、電視是推動近現代文明的重要工具,數位技術將人類上千年發明掌握的前述手段一網打盡,並且通過對文字、圖片、音頻、視頻的信息重新編碼再造,塑造了新的藝術方式,讓規則重新改變。當今的大眾文化呈現出信息泛濫、碎片化、快節奏等特點。

以上這些都令古典詩詞的生存環境日益艱難,不主動求變將恐退出歷史舞台。至於如何應變,既要與時俱進,又不能失去詩歌的靈魂,在此試提如下幾個思路:

首先,回歸本源,認清本質。

古典詩詞是中華民族文學藝術的瑰寶。其風騷並寓,體現了中華民族浪漫主義和現實主義的雙重特質。是我們民族審美的體現,折射出我們民族的價值觀,是民族的核心競爭力。詩歌就是中華民族得以薪火相傳的鑰匙。只有明白這個特點,才能護住其火種,得以嬗變和延續。

其次,面對現實,重新定位。

詩歌合為事而作,事變則詩歌可變,往事越千年,換了人間,事變則詩歌可變。既然詩歌是核心價值觀,是我們的審美,那麼其功用、與之匹配的表達則可以不拘一格,與時俱進。當然這些有賴於各位專家、學者和廣大詩詞作者、愛好者共同的探索和實踐。

說到這裡,我想舉一個成功變化的例子,也許不太恰當,但是有一定的啟發意義。馬匹本來是人類的忠誠夥伴,長期以來是人類的交通工具、從事農牧業的生產工具、在戰爭中充當我們的戰爭機器。工業革命以來,機器取代了馬匹的作用,馬匹何去何從,龐大的馬產業難道就要消失了嗎?德國人定義其為運動,所以通過長期的演化,繁育出運動馬,圍繞運動馬建立了馬場繁育、騎術培訓、賽事體系三位一體式的龐大產業鏈條,讓馬這個人類最古老的夥伴煥發了新的生機。

我想詩歌從中是否也可以進行功能的研發?使其產生新的作用,激發其新的生命力。

最後,擁抱變化,重新出發。

從詩詞自己的變化可以看到各種技術對其影響,表達的影響,形式的影響,內涵外延的進步。這些進步與所處的時代密切相關,所以詩歌的變化需要與當今這個時代相連。

作為科技行業的一員,我結合本行業的情況提供一些新的方向,權當拋轉引玉,期盼代有雄才,能夠繼往開來,對簡體字、白話文為核心的現代漢語的表達做出貢獻。

首先,積極探索技術進步帶來的可能性。

「君子性非異也,善假於物也」,人類文明源自對工具的使用,而善於使用工具也是提升藝術生產力的重要手段。

元宇宙是包括網際網路、人工智慧、先進位造等各類技術的集大成者,預示人類邁向數字文明的重要方向。在元宇宙相關的各項技術中,所謂AIGC,人工智慧創造內容的方向是非常引人矚目的領域。

我們基於GPT(預訓練模型)的AI算法模型,通過語料收集、數據分析,不斷餵養預訓練模型,實現了機器學習原創古體詩的能力。該AI模型可以支持兩種輸入條件: 一組關鍵詞,或一張圖像。根據用戶指定的格式,生成各種類型、格律的詩歌(暫不支持詞牌和現代詩)。

通過對訓練數據集(語料庫)和預訓練模型的定向調整,可以獲得表現力更強的結果,包括支持更嚴格的韻腳、格律等規則,支持更多模式,更多語言的輸出等。考慮到優質詩詞的樣本數量有限,引入強化學習機制,也有望獲得較大的改進效果。

AIGC協助下,我們看到一種機器輔助生產詩歌的可能。簡單說通過人工智慧算法,對已知詩詞庫的學習,不斷生成作品,再通過人工對這些作品進行取捨、修改等行為,被機器學習,調整算法,再輸出。這個過程不斷循環,AI寫詩的能力肯定會不斷提升,類似於Deepmind於圍棋的結果。

與此同時,通過AIGC的能力,讓詩歌更加容易的與繪畫、音樂、視頻乃至程序相互轉化,讓詩歌成為創意的重要源頭和表達方式。比如通過寫詩來繪畫、作曲、做視頻等,讓更多的人加入到、使用到詩詞、創作詩詞的群體中來。

詩詞的氛圍也非常重要,過去人們以詩會友,結成詩社,包括組建咱們的詩詞協會。通過網際網路技術,可以讓詩詞人群不受時空的限制,更容易交流也是元宇宙的重要能力。此外,通過區塊鏈技術保護智慧財產權,更加有利於保護詩歌的創造動力。

其次,表達形式的探索,擁抱新媒體,整合傳播。

在座可能都聽說過「旗亭畫壁」這段文壇軼聞,王之渙、高適、王昌齡三位大咖,與當時流行樂壇互動的一段佳話。從中不難看出,唐代詩歌的一個重要傳播途徑:由樂工編成歌曲,藝人傳唱於大街小巷。詩詞與樂壇聯手,文學與流行文化結合,讓詩詞的魅力值提高,傳播力大為增強。

而今是資訊時代,媒介多樣,百花齊放。詩詞需要改變孤軍奮戰的局面,需要合作,需要借力,尤其是要去尋找與年輕人接近的文化媒介以增強傳播與觸達。這裡舉幾個小小的例子:

短視頻發達,B站、抖音、快手都是年輕人集中的地方,我曾經看過一個身穿校服的小姑娘,在課堂之上演奏琵琶,告訴大家大珠小珠落玉盤、銀瓶乍破水漿迸等等橋段,令人印象深刻。詩詞文化通過視頻傳播的例子已經很多,包括有專業的視頻號、表演號等,這都是對詩詞強而有力的推廣。當然,這種情況存在碎片化、無序、偶然的特點,也許需要我們深入思考如何使其更有力量。

Cosplay是一個年輕人喜歡參與的行為藝術,我曾經看到一個Cosplay屈原的小伙子,念了沉江,然後縱身跳小水塘。雖然危險且不免譁眾取寵,但卻不影響傳遞屈原沉江這個厚重的詩壇掌故給到當今的年輕人。

利用其他網際網路產品來傳播的例子也不少。比如,去年有一款廣受歡迎的遊戲大作叫做《對馬島之魂》,發售兩年以來全球銷量達到1000萬份。如果以唱片的角度看,絕對算得上是幾十年未見的超白金唱片了,美國遊戲製作人充分調動了日本文化元素,包括歷史事實、真實地理位置、民俗、本土宗教,尤其是使用了日本的俳句。大概的設定是,玩家扮演的角色到達一個標誌性的地點之後,可以根據景色、劇情發展的進度,創作俳句,創作成功將會獲得重要獎勵。

俳句是日本的一種古典詩詞,起源於中國詩詞中的絕句,由「五-七-五」,共十七字音組成,這種文化具有很強的地域和歷史的屬性,外國人很難去接觸和參與,即便是本國人也未必有機會和場景使用,遊戲創造了一種接觸和使用的場景,讓這種文化得到了極大的發揚。

中國是全球遊戲生產和消費的第一大國家。經過20年的努力,中國誕生了一大批全球影響力的遊戲公司,中國詩詞如果有效利用這個載體,不但有效的影響中國年輕人,還能夠極大的傳播中國的文化。

除了視頻、遊戲,新媒體中網絡小說、網絡動漫等都是很好的傳播詩詞的載體。當然除了新媒體以外,近些年主流媒體的一些嘗試也取得了很好的效果,比如將詩詞改成歌曲的經典詠流傳,參與性極強的詩詞大會等方式,都加大的拓展了詩詞的受眾,創造了讓年輕人接觸詩詞、使用詩詞的場景,這無疑將對詩詞產生深遠的影響。

第三,商業模式的探索。

詩詞誕生於古代社會,在古代詩詞的作用和價值是被證明的。在如今的商業社會,詩詞也需要與商業社會有效的融合,才能得到更多的資源便於其發揚光大。

詩詞屬於文化,而文化就是當今最強的生產力。但是從文化到生產力之間,需要有生產線,將其轉化成為生產力。所謂的CT,Content Technology。

詩歌的商業化探索比較顯著的是在一些行業中:文旅、教育、音樂、遊戲、媒體等。當然還有賴於業界同仁共同發掘,創造出詩詞新的空間,讓詩詞在新的時代再放光芒。

多牛集團於2012年成立,是中國領先的數字內容聚合平台、流量交易平台、數字跨境電商平台。作為數字經濟領域的代表性企業,通過發揮數字媒體、科技創新、數字貿易等特點,不斷推動產業「數實融合」發展,提升中國在新型數字經濟領域的國際競爭力。旗下知名的媒體資產包括:校園社交網絡人人網、中文遊戲社區NGA、電玩遊戲主機及智能產品門戶電玩巴士、網際網路行業報導風向標DoNews等,已覆蓋中國7億網際網路人群。集團旗下公司多牛科技(HK.01961)為香港主板上市公司,業務範圍包括中國、東南亞、歐美等地區休閒及中重度遊戲的研發和發行。

本文源自iDoNews

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