LOL最需要重做的戰士,機制已經無藥可救,強度全靠裝備支撐

黑科技帶師阿灰 發佈 2022-12-08T12:12:35.371893+00:00

兄弟們好,我是阿灰,歡迎收看本期《聯盟進化史》。今年年初的時候,設計師曾發起過一則重做英雄投票,其中包括龍女、夢魘、蠍子、蠻王和大嘴五個英雄,最終蠍子力壓龍女得到了本次回爐重造的機會。

兄弟們好,我是阿灰,歡迎收看本期《聯盟進化史》。今年年初的時候,設計師曾發起過一則重做英雄投票,其中包括龍女、夢魘、蠍子、蠻王和大嘴五個英雄,最終蠍子力壓龍女得到了本次回爐重造的機會。就在大家為龍女感到可惜的時候,我覺得蠻王才是最可憐的,「蠻易信三兄弟」中劍聖和趙信的技能組都已經被翻新過,而蠻王作為大哥卻屢屢被設計師遺忘,國服開啟時就有他,至今甚至連小幅重做的機會都沒有得到過,拖著「破舊不堪」的機制一直走到了今天,下面就來一起聽聽蠻王的心酸故事。

蠻王其實被重做過兩次

蠻王雖然在國服開啟後就沒有重做過,但在美測服期間可沒少被折騰,初代蠻王被動技能是損失生命值提升暴擊傷害,搭配無盡後一刀暴擊瞬間爆炸,Q技能被動每殺死一個單位會提升攻速和暴擊率持續15秒,疊滿後有80%攻速和40%暴擊率,數值相當恐怖,主動則是回血,W技能和現在差不太多,數值稍微高一些,E技能和現在的區別在於施法距離(1150碼)、消耗(耗血)和傷害類型(魔法傷害),大招最早能無敵8秒。

這個時期的蠻王只要疊滿Q技能被動就是無解的存在,站擼猛、位移遠、外加8秒真男人,被叫上雞的脆皮基本必死,當然,也有反制的手段,那就是在蠻王殘血時用眩暈或沉默技能讓他開不出大招。

由於太過OP,蠻王很快便迎來了第一次重做,被動變成了加暴擊率,Q技能則改為提供攻擊力和暴擊傷害,同時AP加成由100%增加到150%,E技能距離縮短,新增了暴擊減CD,大招持續時間降低至6秒,這次重做讓AP蠻王得以崛起。

前兩代蠻王有一個通病,身邊沒有小兵或野怪的時候Q技能被動只能靠殺人或開大招疊加,打團基本上等於沒有,相當於把蠻王限制成一個純單帶英雄了,於是便有了第二次重做,也就是國服玩家玩到的版本,Q技能疊層數機製取消,變成了一個怒氣機制,靠平A就能獲得怒氣,然後只要沒有脫戰這個怒氣就不會衰減,另外E技能改成了物理傷害,大招無敵降低至5秒,雖然機制上變得更加合理,但這依然沒有改善蠻王團戰拉胯的缺陷,並且對線還更弱了,而這也是目前蠻王所面臨的主要問題。

我大概算了一下,這代蠻王上線至今一共只有過23次改動(不包括bug修復),並且基本上都是數值小改,所以接下來我主要從玩法的演變來介紹他的進化史。

先說說AP蠻王,有些人可能會覺得它是個娛樂玩法,但早期這個玩法的強度是足夠用來上分的,除了Q技能150%AP加成之外,E技能也有100%AP加成且還是魔法傷害,最初的核心裝備是納什、巫妖、帽子,前期對線蠻弱的,但裝備起來之後續航能力無敵,靠納什的被動和E技能打傷害,單帶起來比AD玩法更噁心。

再見!AP蠻王

3.3版本,AP蠻王迎來了一次大幅削弱,Q技能AP加成從固定150%變成了30%+每1點怒氣1.2%,滿怒狀態下回血才能達到原來的水平,這一刀下去AP蠻王本來應該是沒法玩了的,但好在電刀出現了,不管是AP還是AD蠻王第一件出它性價比都極高,貪婪之刃加快了發育速度,連環閃電加快清線能力,完美解決了AP蠻王前期乏力的問題,同時有了暴擊率就能更快地刷E了。

9.10版本,蠻王E技能AP加成莫名其妙的遭到削弱,接著進入神話版本後又沒有適合AP蠻王的神話裝備,這個玩法也就此消失,即便是在無限火力中也很難看到了。

說完了AP,再來看AD,最開始AD蠻王的核心裝備是紅叉,那個時候紅叉的屬性相當牛逼,不僅提供高額移速,甚至還有閃避機率,再開個疾跑追擊能力巨強,後來紅叉削了,主流玩法變成了電刀、破敗、輕語、無盡,後來還有出三相、嵐切、吸藍刀的,但不管出什麼,蠻王的致命缺陷都依然存在(對線弱、打團弱),神話版本之前最高光的時刻就是S5賽季戰爭領主的嗜血剛出的那個時候,登場率也就還好而已,其他時候熱度都比較一般,登場主要集中在低分段,高分段基本都是絕活哥,所以設計師也就不怎麼管他。

蠻王已經成為了一個「畸形」英雄

直到神話版本,設計師才終於想起了這個英雄,給了蠻王連續三輪加強,這也為他的起飛埋下了伏筆,之後蠻王靠著兩個套路登上過T1,第一個是渴血、吸藍刀、迅刃的中單玩法,上路打不過,跑中路欺負欺負法師和刺客還是很舒服的,渴血的清線與回復能力不僅讓蠻王前期可以無腦發育,團戰也更有用了一些,吸藍刀加迅刃讓蠻王刷E超快,不管是單帶速度還是團戰切後排能力對比之前都有了明顯提升;第二個是破艦者、狂風、迅刃的單帶玩法,把蠻王的優勢發揮到機制,兩段位移可進可退,相當噁心。然而在渴血和破劍者相繼被削弱之後,蠻王就又寄了。

S13季前賽裝備改版之後,原本處於下水道的蠻王又靠著新版貪慾九頭蛇和迅刃支楞了起來,但也只有12.22一個版本而已,因為在12.23版本中貪慾九頭蛇就遭到了大幅削弱,而蠻王自然也被打回了原形。

而這便是蠻王最畸形的地方,機制決定了他的上限,不管數值如何,在版本不對的情況下只配呆在下水道,可一旦遇上了正確的裝備或符文又能砍得玩家懷疑人生,這種強度全由版本決定的英雄縱觀整個聯盟恐怕也找不出第二個,所以請設計師趕緊重做他吧!

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