《刺客信條:幻景》體驗評價:懷舊之作值得一玩

黑巫帽 發佈 2023-10-22T13:20:44.066642+00:00

如果你是《刺客信條》系列的老粉絲,那麼《刺客信條:幻景》是你期待已久的一款遊戲。《刺客信條:英靈殿》講述了西格德和艾沃爾的故事,他們是兩個維京戰士,他們為了自己的部落尋找一個安家之地,離開了挪威前往英格蘭。


如果你是《刺客信條》系列的老粉絲,那麼《刺客信條:幻景》是你期待已久的一款遊戲。感謝育碧與我合作製作了今天的視頻。我有幸提前玩了並通關了這款遊戲,並和大家分享我的體驗。

《刺客信條:幻景》是對最初的那款開創了一切的遊戲的致敬。在《刺客信條:幻景》中,你扮演巴辛姆,你將在9世紀的巴格達這座充滿活力和反應的城市中展開一場史詩般的冒險。你可以通過流暢的跑酷和各種有趣而實用的工具,成為終極刺客。《刺客信條:幻景》現在已經上市了,無論你是不是該系列的粉絲,或者你想玩一款有趣而引人入勝的成長故事,那就購買這款遊戲吧。

那麼,如果你沒有玩過《刺客信條:英靈殿》,讓我先給你簡單介紹一下,在我跟大家談論我的《刺客信條:幻景》體驗之前。《刺客信條:英靈殿》講述了西格德和艾沃爾的故事,他們是兩個維京戰士,他們為了自己的部落尋找一個安家之地,離開了挪威前往英格蘭。巴辛姆在公元870年左右遇到了西格德,當時他正在君士坦丁堡經營著隱者組織。他最終決定跟隨他們一起去英格蘭,並帶上了他年輕的學徒海姆。

巴辛姆和海姆穿越了新的王國,調查了一個古老而消失的文明的秘密。巴辛姆發現了他所懷疑的關於西格德和艾沃爾的真相。西格德也恰好是提爾的轉世,而艾沃爾是奧丁的轉世。

《刺客信條:幻景》是一個敘事和體驗,在其中遊戲玩法和進程會隨著故事的發展而變化。雖然在一些故事部分中有一些選擇性,但總體來說它是一個線性的體驗。如果你玩過最近的《刺客信條》遊戲,它們都有一個半線性的故事,但你的進度會被等級限制。去掉了這個因素之後,節奏比之前那些RPG遊戲中的磨練因素要愉快得多。但由於《刺客信條:幻景》只有大約20個小時的遊戲時間,我完全預料到了這一點。故事高潮之間的電影畫面也是一個不錯的點睛之筆。它真的讓人有一種參與感。遊戲的流暢度和整體節奏是經典的《刺客信條》模式和現代線性敘事的混合。但我真正想說的是,它類似於《幽靈行者:島國》,但沒有那麼重視故事。

總的來說,我覺得故事還不錯。有些時候節奏似乎有點倉促,偶爾會影響一些沉浸感。但就像我之前說過的,節奏比以前的遊戲有了很大的改進,讓人有一種更加流暢的體驗。當《刺客信條:幻景》的故事結束時,我希望能有更多。現在這可能是《刺客信條:幻景》的參與度的證明,因為我很投入,但也可能有相反的效果。但我認為這是因人而異的,真的取決於誰在玩這款遊戲。不管怎樣,幻景的故事對於系列的未來是有好處的,尤其是如果你是經典遊戲的粉絲。

《刺客信條:幻景》的角色陣容足夠讓人印象深刻。配音也很到位。他們讓每個角色都生動地呈現出來,我完全願意回到這些角色身邊。正如我之前提到過的,遊戲玩法非常符合經典的《刺客信條》風格。系列的老粉絲會很欣賞這款遊戲,因為它有一種高級的懷舊感,尤其是因為它在設置中有一個藍色濾鏡的選項,讓它看起來像原始的《刺客信條》遊戲。這是一個很棒的功能。我建議你試一試。

我不確定這種遊戲模式對於新手來說是否足以讓他們對未來的遊戲著迷,但只有時間會告訴我們。儘管故事講得很紮實,但遊戲有點短,但定價模式也考慮到了這個問題。有趣的是,這款遊戲本來是要作為《刺客信條:英靈殿》的一個擴展,但他們決定把開發工作提高一點,把它作為一個獨立的體驗發行。老實說,我很高興它是一個定價合理的獨立體驗,而不是70美元的遊戲,因為他們可以也知道人們會買它。所以育碧做出了正確的決定。

接下來談談遊戲玩法,《刺客信條:幻景》是一種回歸經典的體驗,以經典的暗殺和潛行為基礎的遊戲玩法,完美地配合了令人上癮的跑酷。我希望暗殺方面能有更多的深度,但這是一個不錯的開始,我認為他們可以在未來的遊戲中繼續發展。終結動作在一段時間後就感覺有點千篇一律,所以希望下一款遊戲能增加一些多樣性。

這款遊戲中的潛行道具是我最喜歡的部分。幻景有六種道具可以在遊戲中使用,它們可以從道具輪中輕鬆地選擇。你可以在據點中解鎖和升級你的道具,從一級到三級。你還可以改變它們的行為,以更好地適應你的玩法。

現在我要說的是,《刺客信條:幻景》中的戰鬥是相當有挑戰性的。所以如果你想用蠻力打鬥,就像我說的那樣,要做好挑戰的準備,尤其是當你試圖同時對付多個敵人時。遊戲還非常注重招架和閃避,而不是砍砍殺殺的循環。如果你想玩這款遊戲,而且你不想在一些敵人面前太費勁,潛行是最簡單的部分,因為你可以很容易地暗殺。但如果你想用蠻力打鬥,你可以升級你的裝備,讓戰鬥變得容易一些。

現在還有機會在你探索城市和完成主線故事時解鎖盔甲套裝和武器。你可以在城裡的鐵匠那裡提升你的袖劍、劍和匕首的屬性和特技。

巴辛姆有一種特殊的鷹眼視覺,讓你在漫遊地圖時能夠突出顯示一些東西。你可以派出你的鷹夥伴去偵察周圍的情況,並從高處發現機會。只要注意看看弓箭手,因為他們會把你的鷹打下來,如果你不殺了他們的話。

現在我希望遊戲玩法能有更多的深度。我絕對希望下一款遊戲能擴展遊戲玩法和戰鬥,特別是終結動作,就像我說過的那樣。遊戲進程不是建立在經驗值循環上的。它是一個線性的故事驅動型遊戲。力量可以通過獲得新的刺客等級來獲得,這些等級會讓巴辛姆成為一個刺客,這是通過完成主線故事的章節來達到的。技能點是通過做活動和主線故事來獲得的,技能樹很廣泛,但不是很深入。一切都很簡潔,而且都很有道理。

接下來,讓我們談談《刺客信條:幻景》的世界。它發生在9世紀的巴格達,這是中世紀最人口密集和最大的城市之一。巴格達是一個有反應的城市。在你走過城市時,有一個扒竊的小遊戲,非常有趣。你可以充分利用巴辛姆的偷竊技能,收集一些物品,比如鑰匙、任務物品和製作材料。

現在,如果你被發現做了一些非法的行為,比如殺人、偷竊或扒竊,世界會對你做出反應,NPC會呼叫衛兵或者敵人會追趕巴辛姆。惡名度條有三個等級。第一個等級,平民可能會認出巴辛姆並向衛兵告密。之後,通緝海報會開始出現。第二個閾值,衛兵會對你有更好的感知能力,並更有可能發現你。弓箭手會開始在屋頂上巡邏,讓跑酷移動變得更困難。平民更有可能舉報你,而且更多的通緝海報會出現,這可能會吸引路人。現在,達到惡名度三級,精英衛隊就會被釋放並開始追蹤你。衛兵更有可能察覺到你,平民會聚集在海報周圍,有很高的機率認出你並呼叫衛兵。你也可以使用恩惠代幣來降低你的惡名度,並且可以在任務中用恩惠獲得信息或者觸發機會。比如,付錢給一個音樂家來分散一個衛兵的注意力,付錢給一個商人巡邏隊來在他們的隊伍中移動而不被發現,或者付錢給一群僱傭兵來攻擊附近的衛兵。惡名度條的等級越高,我就越發現自己真的要專注於潛行,因為惡名度太嚴厲了。如果你達到了第三級,那就會非常困難。

幻景的開放世界另一個增值點是支線任務。首先,我們有合約。這些合約是一些有可選目標的小任務。它們是由巴格達的一些勢力請求的,並會獎勵你恩惠代幣。接下來,我們有失落之書。你可以找到並收集巴格達的六本失落之書,這需要你解決一些謎題。把其中一本書帶回智慧之屋會獎勵你恩惠代幣。

類似於其他《刺客信條》遊戲中的世界事件,在巴格達的故事中,巴辛姆會在城市中見證一些特殊的情況,他的幫助是受歡迎的。這些故事很短,並且完成任務會涉及到這個時代的一些標誌性的文化主題。

接下來談談巴格達的歷史,這是一個設計成回歸最初《刺客信條》遊戲中密碼本的功能,在遊戲世界中探索66個地點,了解更多關於這座城市的人物、地標、文化習慣和歷史事件。完成後解鎖一套特殊的服裝。

最後,我們有神秘碎片,它們也分布在巴格達的世界中,並且解鎖一套特殊的裝備。

接下來談談性能。這款遊戲在視覺上看起來很不錯,而且優化得很好。我在玩的過程中沒有遇到任何故障或視覺問題。就像我說過的,這款遊戲是一個完整的體驗,這是可以預料到的,尤其是因為它是一個獨立的體驗,而不是《刺客信條:英靈殿》的一個擴展。

《刺客信條:幻景》支持TAA、DLSS、AMD FSR和XCS,幀率也很不錯。我在PC上用手柄玩了這款遊戲。它有內置的DualSense支持,所以如果你用PS5手柄在PC上玩,它很容易就能用。

《刺客信條:幻景》在主機上也有性能模式,所以如果你想以60FPS玩這款遊戲,你可以這樣做。

最後,我最喜歡的現代遊戲功能是照片模式,我很高興地告訴你,《刺客信條:幻景》在發售時就有了這個功能。但這款遊戲有一個獨特之處,就是它實際上有一個圖標來顯示你在照片模式中拍攝照片的地方,你甚至可以看到你的朋友拍攝的其他照片。所以育碧為此做出了努力,值得稱讚。

總的來說,我對《刺客信條:幻景》的體驗相當積極。完成遊戲後,我真的很期待他們會把《刺客信條:Red》和《刺客信條:Hexe》帶向什麼方向。

如果你想要一個以刺客為重點的電影故事,我建議你買一份《刺客信條:幻景》。

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