夢幻西遊:盤點固傷五開在任務中的優勢,刷副本神器猶如收割機

遊戲排頭兵 發佈 2024-01-05T23:22:18.418592+00:00

在五開陣容裡面,目前比較熱門的就是固傷組合的五開。比如221以及4+1組合,甚至是5個相同門派的組合,5盤絲5無底洞等。固傷五開的優勢大家也應該知道不少,在日常任務以及周末活動中的效率是一流的。下面重新盤點一下固傷五開的優缺點,看看與法系有多大的差距。

在五開陣容裡面,目前比較熱門的就是固傷組合的五開。比如221以及4+1組合,甚至是5個相同門派的組合,5盤絲5無底洞等。固傷五開的優勢大家也應該知道不少,在日常任務以及周末活動中的效率是一流的。下面重新盤點一下固傷五開的優缺點,看看與法系有多大的差距。

在日常副本中,法系尤其變卡以後的輸出,放眼望去確實是要比固傷高一些的。但是請不要選擇性遺忘掉某些法抗NPC,例如秘境降妖第6層、第9層,法系秒上去,不能說刮痧,但是數據絕對是不好看的。也不要忘記固傷秒在雙抗怪身上,1~2個人物出手就飛怪的快感。

同時強調第二點,就是法系的速度問題,如果不夠快,可能會導致NPC夾在固傷跟法系之間出手,導致吃封印或者挨打掉耐久。

綜上,在副本綜合體驗中,哪怕隊伍中法系硬體投資比固傷高一些甚至高一大截,也不會讓玩家產生固傷弱的感覺。

先說神器任務,作為129級日常收益極高的任務,這裡要特別說一下。神器一般抗性都很高,有的神器甚至抗性高到變態,法系秒上去,那就是艾師父狂砍,颳得一手好痧。這時候,你再看看地府的輸出,不得不感嘆,龍宮不愧人稱小地府。

同時請大家別忘了,固傷並不是法師,而是巫師,有花活,功能性不是法系能碰瓷的。女兒村高速封、減憤怒釋放水清、玉清、晶清。地府小四海回復、還陽術拉人不耽誤奶媽位拉血,門派法寶的降NPC防禦集火點殺。無底洞一手金蟬護得一手好寶寶,巨大的奶量,起狀態加物抗、法抗以及低憤怒4回合羅漢。

而需要法系玩點花活的時候,往往一邊羨慕富哥的琴音三疊,另一邊默默的給對面丟出了無魂傀儡。

周末活動方面。

周六慈心渡鬼:這個傷害都溢出了,就不細表了。

周六降妖伏魔:這個活動的法抗其實挺高的,固傷直接爆殺法系。

周日各類活動:18門固傷看法系表演,文末同慈心渡鬼,彩虹固傷看法系表演。

然後說一下關於抗性,曾經5固傷轉5門的時候也天真的覺得,隊伍里的固傷換成法系以後,抗性能比脆皮固傷要好。然而經驗就是在不斷實踐中總結出來的,誠然法系天生高法抗,但想著固傷被法術秒得嗷嗷叫的時候,請不要忘記物理怪的存在。法系要追求輸出,那就比固傷少了衣服的月亮石以及腰帶的光芒石,這在日常任務尤其是神器中,導致了法系的物理抗性往往是不如固傷的,並且血量也不如固傷。

接著說一些固傷與法系的通用優缺點。

1、固傷。

優點:低投資高回報、天生高速須彌可以無腦配速、輸出穩定、施法動畫快、功能性強。

缺點:在人物法修點滿、技能點滿、敏捷達標、2個雙固傷以後,極難提升,藍量低尤其是地府、相對害怕法術傷害。

2、法系。

優點:上限高、能暴擊、能拉法寶、能變卡、藍量高、天生抗法術傷害。

缺點:造價高、配速問題、除神木林外施法動畫慢、相對害怕物理傷害。

最後總結就是在129級日常任務中,固傷低投入高回報,同時具有天生高速、輸出穩定、施法動畫快、功能性強的優點,但同時也存在藍量低、輸出上限低,瓶頸後再提升花費高的問題。在策劃一次又一次的改動中,相對越來越平衡,不會讓你BUG般的無腦強或無腦全能,但是固傷在日常任務中絕對不弱。

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