三國志14:自製《姜維傳》和《陸抗傳》來體驗三國後期故事的精彩

單機時代 發佈 2024-03-08T13:29:32.443443+00:00

喜歡《曹操傳》模式同人MOD的朋友們相信最近都陸續通關了《陸抗傳》了,連帶此前推出的百萬字劇本的《姜維傳》,精彩紛呈的三國後期讓玩家大呼過癮。

喜歡《曹操傳》模式同人MOD的朋友們相信最近都陸續通關了《陸抗傳》了,連帶此前推出的百萬字劇本的《姜維傳》,精彩紛呈的三國後期讓玩家大呼過癮。包括武侯(諸葛亮)生前未取得的大勝「洮西大捷」(一般認為此戰殲滅了近4萬,殲滅人數堪比三國的三大戰役)、不亞於姜鄧的羊陸鬥智之西陵戰役(歷史含阻擋巴東水軍、決堤斷絕襄陽增援、西陵城外反偷襲、西陵攻城+假想的當陽殲滅戰等一系列鬥智鬥勇)、晉滅吳之戰、假想的北伐之戰等,可以說波詭雲譎、氣吞山河,其規模甚至比三國中前期有過之,結合《曹操傳》優秀的平台底子,有興趣的朋友可以去試試。

本篇並不是介紹這兩部優秀的作品,而是可以利用三國志14這個優秀的平台來自製《姜維傳》和《陸抗傳》,在戰略的角度來欣賞三國的後期。

我們都知道三國志主要筆墨在中前期,主要原因是《三國演義》主要介紹的也就是中前期,所以歷作三國的劇本基本都只到234年諸葛亮星落五丈原,大家能見到的後期人物就大致限於姜維、鄧艾、鍾會、夏侯霸這些,加上老妖精丁奉、廖化等,像「吳國最後的名將」陸抗其實是在三國志3開始就有設計了,3代其水指還是驚人的98僅次於周瑜與陸遜,4代及以後統率都是90+,大家最早見過陸抗是在哪作?反正小編最早是在三國志9的281公侯將相本無種這個跨時代的劇本才開始能見到(後來發現三國志7有257劇本),連帶還有杜預、王濬、羊祜、王渾、沈瑩等等。一般遊戲15歲出場,陸抗出場就是241年,即使從235年開始,也要熬6年才能見到。(後面劇本將領稀少,基本不玩,非極有毅力鑽研就熬不了。)

三國志14是近年相對比較優秀的一作,而且是難得的類似三國志9那樣的偏戰略的引擎。相比三國志9來說,14的後期人物、地形、人物技能等會更豐富,而且還有後期的劇本「249年正始政變」(司馬懿還在)和「263年蜀漢的滅亡」(絕對後期)可以體驗三國的後期,而且剛好和《姜維傳》、《陸抗傳》的戰棋SLG玩法不一樣戰略玩法,特別是連攜的團隊作戰,玩累了戰棋可以轉玩這款。

但是有以下遺憾:

·將領還是少,大概180人左右,連蹲坑的人數都不夠(至少需要350人左右);

·將領不全,缺少歷史人物魯芝(魏晉名臣)、孟琰(五伐時僅率5千步兵抵擋司馬懿數萬步騎進攻)、李毅(王濬重要的助手)、陸晏、陸景(陸抗的兒子)等;

·部分優秀將領沒有專屬戰法,比如王濬、王渾、丁奉等等。

上述的遺憾就是我們此篇自製的源頭,重點解決的就是補充人物(採用新武將登錄)、人物能力設定、人物關係、優秀將領補充戰法。

1、補充人物與能力設定

這個在遊戲裡面就有新武將登錄的功能,我們可以先搜集整理三國後期魏蜀吳(蠻族)人物資料,然後進行設定。

以陸景來舉例,是陸抗的次子,陳壽《三國志》評價:「澡身好學。」,據《隋書·經籍志》記載陸景著書數十篇,因此能力與個性方面主要是學者和文化相關;三國演義中「晉軍伐吳,陸景奉命率軍從水路進軍抵抗…陸景大驚,欲上岸逃命,被晉將張尚馬到斬之。」因此統武偏低。

戰法原本設定無,下圖的戰法都是通過搜索戰法書學習的。陣形方面參考同時代陸胤等,主要給適合江陵附近地形作戰的長蛇、雁行等。

*人物設定全看玩家自己的理解,小編喜歡主要以歷史事跡、評價為主要標準,實在沒有才以《陸抗傳》初始設定結合三國14同時代將領調整。所以這裡的陸景沒有遊戲中那麼能扛,需要一定的培養以及打法上揚長避短。

2、人物關係

先設定母親張玥(歷史記載是張承女兒,參考《陸抗傳》裡面名字叫張玥),配偶孫遙(歷史記載娶了孫皓的親妹妹孫氏,同樣參考《陸抗傳》名字叫孫遙)。關係方面既然是孫皓安排親妹妹下嫁,推測關係也是親密。沒有記載與其它人交好,所以只設定親密一人。實際遊戲中除了上述父母配偶和親密的是◎以外,也會會因為血緣關係與陸家其它武將是○的連攜。這樣陸家軍就成了類似馬家六連星、士家軍(即士燮兄弟兒子)的優秀團體。

除了新設武將以外,原有武將如陸抗也存在朋友圈有欠缺的情況(陸遜也是,不知是不是遊戲設計對陸家有偏見~~),可以利用遊戲裡面人物編輯或者用編輯器進行補充。兩者的區別是遊戲中編輯不能獲得劇本通關送歷史武將的獎勵,而使用編輯器修改劇本設定是可以的。

3、優秀人物補充戰法。

以滅吳首功的王濬為例,戰法方面初始只有齊射、吶喊、投石、驅逐等少量常規戰法。小編認為遊戲設計絕對是小看了此人了,他克服了魏晉一來的北人不擅水戰的弱點,先在益州打造樓船戰隊,而後沿江一路連克防禦重鎮、鐵索等防禦設施和東吳水軍,船隊直達石頭城下,摧毀了吳國君臣最後的心理防線,為迅速統一立下了不朽的功勳。

小編除了給他補上水戰的其它戰法,還設計了【順流而下】的專屬戰法(增加水上團隊速度、攻軍)

類似的情況為幾名被遊戲設計忽略的優秀將領設計了專屬戰法,包括王平和張嶷的【無當飛軍】、陳到和袁綝(三國志和演義僅有參軍一次北伐、彈劾李嚴等少量記載,這裡以《姜維傳》為主)的【白毦兵】、沈瑩的【青巾軍】(曾逼降晉軍張喬)等。大家可以猜猜剩下的「五官王」和「雪夜短兵」是為誰創立。謎底在文末揭曉。

*175-183的是遊戲DLC為動漫人物設計的,小編一般都無視。希望那些動漫的朋友是可以活用的。

另外補充戰法的還有另一位滅吳元勛王渾補充了【八門金鎖】(曹仁的戰法),參考他面對青巾軍的決死猛攻下紋絲不動,待吳軍背後被襲之後全面反擊;永安的名將羅憲補充了【銅牆鐵壁】(郝昭的戰法),參考的是他只有區區數千人,先抵抗了步協,還定住了陸抗等人六個月的圍攻。

4、補充對手。

為了平衡,不能一味只增加姜維側或陸抗側的人物,作為敵手的魏晉側也同樣需要補充。其中就有下圖的司馬駿,歷史記載的他在268年芍陂大敗了丁奉、277年率領文鴦等逼禿髮樹機能(此人曾多次大破晉軍)投降,還擅長內政、深得民心,被譽為司馬家最出色的人。

能力方面基本按歷史給予武力以外80+的設定。

個性方面擅長用人給了【任才】、面對鮮卑採用先守後攻給了【修理】、敢於敵後運動給了【果敢】、數萬兵就橫掃西北給了【掃蕩】。

陣形方面擅長騎兵給了【鋒矢】和【錐行】,優秀的防守給了【方圓】還有攻城陣形。

設定他之前需要先設定母親柏夫人,參照《軍師聯盟》名字為柏靈筠。此人是《陸抗傳》裡的最難纏的敵軍統帥。根據遊戲中經常設伏兵令我軍能力低下或混亂,賦予了【精練策數】的戰法(原戰法持有人是鍾會,同樣也是以智力著稱的武將)。親密武將是文鴦。

由於《姜維傳》和《陸抗傳》的時代一致,原遊戲互動性也不錯,武將都有互相串演,所以可以一次設定之後,分別在三國志14里體驗兩個傳。

除了遊戲的人物,還增加了蜀漢的爨習、崔氏(劉諶夫人)、李遺(李恢之子、關銀屏丈夫)、常忌、諸葛京等;孫吳的紀瞻、顧榮等「五俊」,甘述、甘昌、凌烈、凌封等名將後人;魏晉的李純、孫疇、何惲等人。這樣總人數連同原武將接近300人,再選數十個統武不高的歷史武將如虞姬等,劇本就足夠蹲坑了。

這樣通過DIY,我們一方面了解了三國時期後期的人物與精彩故事,同時也補充好了後三國的舞台,可以通過三國志14來感受那個時代的風采,用不同的遊戲玩法來體驗《姜維傳》和《陸抗傳》。如果對這個話題感興趣,可以在評論區一起分享和討論。祝大家有個愉快的遊戲時光。

謎底:【五官王】--呂岱;【雪夜短兵】--丁奉

有興趣可以搜一下他們的生平進行了解。

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