頂端局野區變天,曜成最熱打野,猴哥也不再冷門,韓信也成主流

指尖上的王者 發佈 2024-03-18T13:10:18.687491+00:00

大家好我是指尖,版本一直在更新,一些英雄的強度也是在不斷的疊代,有的時候當你認為一些英雄依然很弱,實際上他們可能已經完成了蛻變,有的時候你覺得這個英雄很厲害,但數據上已經打了錯號,本文指尖來跟大家盤點一下頂端局打野的變動,看看這些英雄的數據是否讓你大吃一驚。

大家好我是指尖,版本一直在更新,一些英雄的強度也是在不斷的疊代,有的時候當你認為一些英雄依然很弱,實際上他們可能已經完成了蛻變,有的時候你覺得這個英雄很厲害,但數據上已經打了錯號,本文指尖來跟大家盤點一下頂端局打野的變動,看看這些英雄的數據是否讓你大吃一驚。

頂端局數據取自蘇蘇的榮耀助手巔峰賽2343分以上,僅供參考。

頂端局出場率最高的打野-曜

你覺得他超標也好,不強也罷,但你不能否認的是,曜目前不論是話題度還是熱度都是極高的英雄,以至於在頂端局的巔峰賽中,他的出場率已經排在了所有英雄的榜首,連瀾鏡都要在他之下。

熱度高,不代表勝率高,在頂端局曜的勝率僅僅47%出頭,關於這個英雄的強弱已經不想再提及了,如果你對這個英雄有想法,可以練習倒是真的,跟大家簡單分享一下這個英雄的玩法。

曜的玩法要點:

①對距離的預判

221a33消耗連招大家都會,但是很多時候你的消耗是無用功,因為你沒有對距離有個精準的預判,22的距離不算特別遠,加上強普也很一般,有把握第二段打到人再使用,不然就真的是瞎忙活。

②22之後不一定要33

試探性攻擊是22起手,但有的時候沒必要回來,你可以221a之後追著人繼續a,直到1技能cd完畢,擊殺後才回來,很多新手固化了連招,2技能綁定大招,這是錯誤的思維,這個英雄想要玩好,要懂得隨機應變。

③1技能和大招哪個傷害高?

前期大招傷害更高,但隨著時間增加,1技能傷害會越來越高,兩者的面板傷害相當,但大招是法傷結算,前期大都法防低(抵抗之靴後大招傷害開始降低)所以大招傷害略高,但曜本身是要出物理穿透的,後期對面有魔女,還是物理傷害最高。

韓信-重新成為主流的英雄

以前的韓信在頂端局屬於小眾型的打野,但這個版本對攻速的改動於韓信而言收益頗大,慢慢大家也都知道了這個英雄好用,所以出場率水漲船高,再加上有不錯的勝率支撐,慢慢也就成了主流英雄。

但上次削弱了10%的被動攻速,熱度有所降低,可即便如此,這版本的韓信也比之前熱度高了不少,起碼在最頂尖的對局還能有接近51%的勝率。

韓信的玩法要點:

①刷字訣必修課

這個英雄是那種沒錢啥也做不了的英雄,帶線可能被秒,打團對後排毫無壓力,但有錢了就不同,偷野快,帶線快,還能瞬秒後排,所以錢對韓信而言,是前中期最重要的資源,當你在中期之前以刷錢為主,你會發現這個英雄好強。

②勿要以擊殺為念

韓信切後排就必須要秒了?千萬別抱著這個態度,很多時候韓信打人是以打殘為主,能擊殺最好,但是要留後路,至少留個1技能才行,甚至環境不好,挑一下橫掃就要跑,連大招都不要交。

③逆風以帶線為主

帶線是個技術活,要和敵方打太極,敵追我跑,敵退我進,要去對面沒在的一面帶線,而野區就是順帶刷的,不是由野區來支配自己的帶線方向,而是帶線後順手刷野,請牢記這句話。

另外,逆風不要頻繁參團,你可以收割殘血,但不要先手,團戰激烈對拼,除非後排落單且狀態不佳,否則去考慮團戰輸了該如何斷線才是正解。

奮起直追的野王-孫悟空

以前的孫悟空,在頂端局的出場率最多的時候也只有3%出頭,長期在1%-2%區間,如今的猴哥已經不再是那個無法在高端局拿出手的英雄了,不考慮禁用率的話,他的出場率是高於嫦娥、阿古朵、露娜、趙懷真的。

出場率已經不低,勝率也在中游水平,誰再說孫悟空登不上高端局,這回可有了反駁的數據了吧。

孫悟空玩法要點:

①跳棍

跳棍說起來難,做起來簡單,但想要把跳棍當成常規操作非常難,很多玩家為了跳棍而跳棍,結果卻是東施效顰,實際上跳棍是為了方便猴哥用來打消耗、快速接近敵人和逃生的手段,要合理使用。

②輸出

現在的孫悟空能玩成和曜一樣的效果,七進七出都沒問題,你會發現那些大神輸出從來都不是盯准一個人就要拍死,打團的時候會利用技能的快cd不斷進去出來,手裡始終留一個強普,這樣可以a2再出來,所以大家玩的時候,12至少有一個可以用的時候再進場。

③牢記強勢期

孫悟空開始發力的時候是出完無盡戰刃,這時候對面防具都沒成型,打出暴擊傷害很高,這時候就不要悶頭刷野,要開始做事情了,或者抓邊,或者反蹲,如果猴哥像韓信一樣瘋狂刷野,他不具備那種跑圖的能力,反而會慢隊伍節奏。

以上三個打野英雄在頂端局的地位已經發生了變化,對此你怎麼看待他們的表現呢?

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