明日方舟社群運營環境問題分析

6z6z下載 發佈 2024-04-28T10:00:16.172715+00:00

在明日方舟剛出來的時候,這款遊戲的部分玩家干出了群嘲市場上所有其他二次元遊戲的迷幻舉措,頗有老太后十一國宣戰之遺風。

  歷史遺留問題。

  在明日方舟剛出來的時候,這款遊戲的部分玩家干出了群嘲市場上所有其他二次元遊戲的迷幻舉措,頗有老太后十一國宣戰之遺風。  

  傳世名言有冰清玉潔/硬核不媚宅/第九藝術/半壁江山/雪之下雪乃等等。數不勝數,千奇百怪。由此還衍生出了一系列明日方舟玩家群體的拄拐梗圖,可以查閱其他類似問題的回答,一定會有的。  

  奈何當時明日方舟流水確實高,其他遊戲的玩家都不好反駁他,畢竟流水不如就天生瘸腿。彼時丫丁產能低下等諸多核心問題也被掩蓋在了開服新鮮期內,日子就這麼過去了。雖然後來方舟流水沒有開服時那麼迅猛,此時又是疫情帶來經濟影響啥的雜七雜八,玩家也就一時半會沒有精力去翻陳年老帳進行反攻倒算了。

  直到黑暗降臨了,已經趨於平靜的玩家圈子由於這一真正意義上的半壁江山激起的巨浪,重新變得不平靜。這又是別的故事了。  

  結論上來看,就是早期明日方舟的玩家群體呈現出了十分明顯的飯圈特徵(據說是微博繪圈的風氣,而明日方舟的主創基本都是這個圈出來的),對曾經還算和平的二次元遊戲玩家群體採取了近乎魔怔的無法理解的攻擊態勢。一群老阿宅哪見過這些神頭鬼臉的玩意啊。

  本質上你可以理解為新興的具有飯圈特徵的二次元玩家和傳統的相安無事的二次元玩家之間的對罵。在此之前二次元遊戲圈子裡最激烈的罵戰還是艦C和艦N(現艦R)之間的大戰,但這是一個真正意義上的抄襲與反抄襲之間的戰爭,往後的艦C大戰碧藍航線也不過是這場罵戰的餘燼。性質和明日方舟玩家群體大戰其他二遊玩家截然不同。

  所以,至少被外界(指沒有玩過明日方舟的玩家)辱罵,基本上源於早期各種惡臭行徑的咎由自取。  

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