C/C++的8種時間度量方式以及代碼片段

編編成程 發佈 2022-12-25T22:16:50.741750+00:00

在這種情況下,如果你想讓你的CPU idle一會的話,你可以簡單的通過sleep就可以進行實現,因為CPU在sleep狀態下是IDLE的。

我們可以通過 時間度量 - Wall time vs. CPU time 來知道Wall time和CPU time的區別是什麼,簡單來講,Wall Time就是類似我們的時鐘一樣,他沒有很精確的表示此時CPU花了多少時間,而是直接用了比較粗的方式去統計。而CPU Time就比較精確的告訴了我們,CPU在執行這段指令的時候,一定消耗了多少時間。接下來我們將簡單介紹8種方式來進行程序計時


如果你本身的測試程序是一個高密度的計算,比如while (10000) 內部瘋狂做計算,那麼你的CPU占用肯定是100%,這種情況下,你的wall time和你的CPU time其實很難區分。在這種情況下,如果你想讓你的CPU IDLE一會的話,你可以簡單的通過sleep()就可以進行實現,因為CPU在sleep()狀態下是IDLE的


1.time命令 - for Linux(Windows沒有找到合適的替代品), Wall Time + CPU Time, seconds

你可以直接time你的program, 而且不需要修改你的代碼,當你的程序結束運行,對應的結果會刷出來,他會同時包含wall time以及CPU time


上面的real表示wall time, user表示CPU time.同時你不需要修改你的代碼


2.#include <chrono> - for Linux & Windows(需要C++ 11),Wall Time, nanoseconds

他是度量wall time的最合適和可移植性的方法。chrono擁有你機器中的不同的clocks, 每個clock都有各自不同的目的和特徵。當然除非你有特殊的要求,一般情況下你只需要high_resolution_clock.他擁有最高精度的CLOCK,本身也應該比較實用

#include <stdio.h>

#include <chrono>

int main () {

double sum = 0;

double add = 1;

// Start measuring time

auto begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();

int iterations = 1000*1000*1000;

for (int i=0; i<iterations; i++) {

sum += add;

add /= 2.0;

}

// Stop measuring time and calculate the elapsed time

auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();

auto elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end - begin);

printf("Result: %.20f\n", sum);

printf("Time measured: %.3f seconds.\n", elapsed.count() * 1e-9);

return 0;

}

可以看到,通過duration_cast我們可以把時間轉換到nanoseconds,除此之外,還支持hours, minutes, seconds, millseconds, microseconds。同時需要注意的是,使用chrono庫可能會比其他的C/C++方法需要損失的性能更高,尤其是在一個loop執行多次。


3.#include <sys/time.h> gettimeofday() - for Linux & Windows, Wall time,microseconds

這個函數會返回從00:00:00 UTC(1970 1.1) Epoch time. 比較tricky的一點是,這個函數會同時返回 seconds以及microseconds在不同的分別的long int變量里。所以,如果你想獲取總的時間包括microseconds,你需要手動對他們做sum()

#include <stdio.h>

#include <sys/time.h>

int main () {

double sum = 0;

double add = 1;

// Start measuring time

struct timeval begin, end;

gettimeofday(&begin, 0);

int iterations = 1000*1000*1000;

for (int i=0; i<iterations; i++) {

sum += add;

add /= 2.0;

}

// Stop measuring time and calculate the elapsed time

gettimeofday(&end, 0);

long seconds = end.tv_sec - begin.tv_sec;

long microseconds = end.tv_usec - begin.tv_usec;

double elapsed = seconds + microseconds*1e-6;

printf("Result: %.20f\n", sum);

printf("Time measured: %.3f seconds.\n", elapsed);

return 0;

}

  • 如果你對小數點不感冒,你可以直接通過end.tv_sec - begin.tv_sec來獲取秒級單位
  • 第二個參數是用來設置當前的timezone.由於我們計算的是elapsed time, 因此timezone就沒有關係


4.#include <time.h> time() - for Linux & Windows, Wall time, seconds

time()跟第三條的gettimeofday()類似,他會基於Epoch time。但是又跟gettimeofday()有兩個比較大的區別:

  • 你不能像gettimeofday()一樣在第二個參數設置timezone,所以他始終是UTC
  • 他始終只會返回full seconds

因此因為上面的第二點原因,除非你的測量精度就是seconds,否則意義不大

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main () {

double sum = 0;

double add = 1;

// Start measuring time

time_t begin, end;

time(&begin);

int iterations = 1000*1000*1000;

for (int i=0; i<iterations; i++) {

sum += add;

add /= 2.0;

}

// Stop measuring time and calculate the elapsed time

time(&end);

time_t elapsed = end - begin;

printf("Result: %.20f\n", sum);

printf("Time measured: %ld seconds.\n", elapsed);

return 0;

}

time_t實際上就是alias long int,因此你可以直接用printf()和cout進行列印


5.#include <time.h> clock() - for Linux & Windows, CPU time on Linux, Wall time on Windows, seconds

clock()會返回在程序開始執行之後的clock ticks. 你可以通過他去除以CLOCKS_PER_SEC(在自己的Linux虛擬機測下來這個值是1000000),你會得到程序執行了多少時間(s).但是這對於不同的作業系統,行為是不一樣的,比如在Linux,你得到的是CPU time,在Windows,你得到的是Wall time.因此你需要特別小心

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main () {

double sum = 0;

double add = 1;

// Start measuring time

clock_t start = clock();

int iterations = 1000*1000*1000;

for (int i=0; i<iterations; i++) {

sum += add;

add /= 2.0;

}

// Stop measuring time and calculate the elapsed time

clock_t end = clock();

double elapsed = double(end - start)/CLOCKS_PER_SEC;

printf("Result: %.20f\n", sum);

printf("Time measured: %.3f seconds.\n", elapsed);

return 0;

}

clock_t本身也是long int, 所以當你用除法去除以CLOCKS_PER_SEC的時候,你需要先轉換到double,否則你會因為整除而失去信息


6.#include <time.h> clock_gettime() - for Linux Only, Wall time / CPU time,nanoseconds

這個API是比較強大的,因為他既可以用來測Wall time又可以用來測CPU time,同時他支持nanoseconds級別。但是他唯一的不好的地方就是他只適用於Unix.你可以通過flag來控制測量wall time或者是CPU time,通過對應的CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID(wall time)或者CLOCK_REALTIME(CPU time)

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main () {

double sum = 0;

double add = 1;

// Start measuring time

struct timespec begin, end;

clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &begin);

int iterations = 1000*1000*1000;

for (int i=0; i<iterations; i++) {

sum += add;

add /= 2.0;

}

// Stop measuring time and calculate the elapsed time

clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &end);

long seconds = end.tv_sec - begin.tv_sec;

long nanoseconds = end.tv_nsec - begin.tv_nsec;

double elapsed = seconds + nanoseconds*1e-9;

printf("Result: %.20f\n", sum);

printf("Time measured: %.3f seconds.\n", elapsed);

return 0;

}

除了CLOCK_REALTIME和CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID之外,你可以使用其他的clock types. 這裡的timespec跟gettimeofday()的timeval很類似,但是timeval包含的是microseconds,而timespec包含的是nanoseconds


7.#include <sysinfoapi.h> GetTickCount64() - for Windows Only, milliseconds

返回當系統開機之後的millseconds毫秒個數,同樣這裡也有32位的版本GetTickCount(), 但是他會把時間限制在49.71 days,所以用64 bit都是比較好的

#include <stdio.h>

#include <sysinfoapi.h>

int main () {

double sum = 0;

double add = 1;

// Start measuring time

long long int begin = GetTickCount64();

int iterations = 1000*1000*1000;

for (int i=0; i<iterations; i++) {

sum += add;

add /= 2.0;

}

// Stop measuring time and calculate the elapsed time

long long int end = GetTickCount64();

double elapsed = (end - begin)*1e-3;

printf("Result: %.20f\n", sum);

printf("Time measured: %.3f seconds.\n", elapsed);

return 0;

}


8.#include <processthreadsapi.h> GetProcessTimes() - for Windows Only(但是這時唯一可以在Windows上測量CPU time的方法), CPU time

原理本身比較複雜,如果有興趣可以自己找資料繼續閱讀

#include <stdio.h>

#include <processthreadsapi.h>

double get_cpu_time(){

FILETIME a,b,c,d;

if (GetProcessTimes(GetCurrentProcess(),&a,&b,&c,&d) != 0){

// Returns total user time.

// Can be tweaked to include kernel times as well.

return

(double)(d.dwLowDateTime |

((unsigned long long)d.dwHighDateTime << 32)) * 0.0000001;

}else{

// Handle error

return 0;

}

}

int main () {

double sum = 0;

double add = 1;

// Start measuring time

double begin = get_cpu_time();

int iterations = 1000*1000*1000;

for (int i=0; i<iterations; i++) {

sum += add;

add /= 2.0;

}

// Stop measuring time and calculate the elapsed time

double end = get_cpu_time();

double elapsed = (end - begin);

printf("Result: %.20f\n", sum);

printf("Time measured: %.3f seconds.\n", elapsed);

return 0;

}

網上有人基於這個工具提供了同時計算CPU time以及wall time的方法, 有興趣的話可以自己去進行進一步學習

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