陰陽師:大區開啟合併模式,老區率先整改,新區形勢更嚴峻

阿誠談遊戲game 發佈 2024-01-09T01:05:11.939691+00:00

一直以來,《陰陽師》遊戲裡玩家流失問題都是我個人十分關注的話題,畢竟作為陪伴了這款遊戲熬過了五個春夏秋冬的老玩家,我也確實不忍心看著自己曾經熱愛的遊戲日薄西山。

一直以來,《陰陽師》遊戲裡玩家流失問題都是我個人十分關注的話題,畢竟作為陪伴了這款遊戲熬過了五個春夏秋冬的老玩家,我也確實不忍心看著自己曾經熱愛的遊戲日薄西山。

很多人其實都在用一種看戲的觀望心態,更有甚者可能還會有部分玩家心裡迫切地想看到這款遊戲何時關服,因此,遊戲圈裡關於「陰陽師涼了」的話題從未斷絕過。

可老話曾說「瘦死的駱駝比馬大」,《陰陽師》即便再不堪,至少也有百萬量級的遊戲玩家基數擺在那,月流水依舊可以破億萬大關。可隨著官方最近更新的關於老區合併的情報內容來看,這則情報背後代表的,似乎是玩家大量流失後的處理方式。

眾所周知,《陰陽師》遊戲裡每次有大型內容更新的時候都會同步開啟一個新區,正是因此遊戲裡包括各大渠道服的遊戲大區加在一起足足有200多個,但玩家體量也就那麼大,因此在玩家逐漸流失的過程中,部分遊戲大區就成了大家口中的「鬼區」。

更有甚者,某些遊戲大區就連簡單的匹配活動,都要花費好久的時間才能匹配到一兩個玩家,這就是玩家流失後的直接問題。

對此,為了緩解這個問題,也為了讓尚在遊戲裡活躍的玩家們能有更好的遊戲體驗,多個大區進行合併,把玩家們聚集在一起就成為了一種解決問題的方法。

合區對於《陰陽師》遊戲來說是一個在所難免的事情,但我沒想到的是,第一次的正式合區竟然不是從那些「玩家很少的鬼區」開始,而是從開服老區作為了首批試點。被「光榮合併」的大區有秋之楓、冬之雪、暮之霞、桃之華、菊之逸和雀之靈。

我理想中的開服老區,應該是老玩家基礎最多的才對,可為什麼合併的竟然是這樣有文化底蘊的大區呢?這令人十分費解。

無論結局如何,至少,當合區的信號一旦打響,那後續等待我們的,可能就是陸陸續續的合區浪潮的開啟了。

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