巨人網絡發布新品牌ZTimes,《征途》也要「出海」了

銀柿財經 發佈 2024-03-04T12:54:38.044043+00:00

3月23日,銀柿財經獲悉,巨人網絡(002558.SZ)於當地時間22日在舊金山宣布,正式推出基於海外市場所打造的全新品牌ZTimes。該品牌在2023遊戲開發者大會(GDC)上正式亮相,致力於用網際網路3.0技術做遊戲。

3月23日,銀柿財經獲悉,巨人網絡(002558.SZ)於當地時間22日在舊金山宣布,正式推出基於海外市場所打造的全新品牌ZTimes。該品牌在2023遊戲開發者大會(GDC)上正式亮相,致力於用網際網路3.0技術做遊戲。

據介紹,ZTimes脫胎於巨人網絡的一批年輕人「ZTimes」寓意新生代的到來,「ZT」是公司里程碑產品征途的縮寫。

「我們希望將前沿的新興技術融入遊戲行業,以全新理念做遊戲,探索新的商業模式;我們希望創造一個遊戲資產所有權歸屬玩家、遊戲物品自由交易的全新遊戲生態。」ZTimes聯合創始人Aiden表示。

據悉,ZTimes兩款使用下一代網際網路技術打造的在研遊戲也在GDC上首次曝光。其中一款為MMO產品,致力於把《征途》的底層遊戲設計理念輸出海外;另一款是把SLG玩法與NFT結合的產品,希望通過遊戲性來為NFT賦能,探索遊戲趣味性與價值生成之間的平衡。

上述兩款產品研發團隊總規模已超過百人。ZTimes作為公司海外戰略布局,未來將持續在研發、渠道、投資等領域加大投入。

巨人網絡方面表示,海外新品牌ZTimes的成立對公司發展具有里程碑意義,布局海外市場是公司重要戰略,看好下一代技術在遊戲開發中的應用,它們將對當下的遊戲生產方式產生巨大變革,希望ZTimes能為全世界玩家帶來更好的遊戲體驗。

國海證券的研報指出,在遊戲版號政策背景影響下,「出海」成為遊戲廠商新的增長路徑。一方面,海外遊戲市場沒有版號限制,對題材、內容限制較少,政策風險低;另一方面,海外移動遊戲市場前景廣闊,未來增量空間可觀。

因此,越來越多的遊戲廠商將目光聚焦到海外,亦有《原神》《永劫無間》等成功案例,詳情見此前報導(啟程2023|遊戲出海,誰能成為下一個《原神》」)。

不過根據巨人2022年度半年報,公司的境外業務占比仍然較小。2022年上半年,巨人實現營業收入10.64億元,同比增長2.71%,其中境外業務收入為289.29萬元,占比僅有0.27%。

至於海外遊戲方面,巨人在財報中提及《龍與世界的盡頭》已於2022年上半年在中國大陸、東南亞及北美地區進行了多輪小規模測試;《SuperSus》於2021年11月份在東南亞地區開啟測試。2022年7月,該產品首次啟動部分收費功能測試,付費效果和玩家反饋均達到預期。此外,基於全球化的布局,該產品還將逐步開放多個新地區的測試。

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