一年送出7億份遊戲!虧了4年的Epic,終於靠第三方遊戲回血了

葉子豬遊戲網 發佈 2024-03-27T12:10:22.997986+00:00

2023年現已進入了3月份,Epic平台卻在近期才公布了上一年的年度回顧。不過說是年度回顧,其實它的作用更像是官方想讓玩家們快速了解Epic平台,在過去一年中所取得的成果。諸如營收數據、白給活動中所送出的遊戲數量等內容,在此都有比較清晰的表現。

  2023年現已進入了3月份,Epic平台卻在近期才公布了上一年的年度回顧。不過說是年度回顧,其實它的作用更像是官方想讓玩家們快速了解Epic平台,在過去一年中所取得的成果。諸如營收數據、白給活動中所送出的遊戲數量等內容,在此都有比較清晰的表現。

  最早於2018年上線的Epic平台,現已進入了第五個年頭。Epic最初為大家所熟知,就是因為白給活動。整個2022年Epic都在遵循著最初的理念,期間總共有99款不同的遊戲,被7億玩家所領取。

  這些年來,Epic的用戶數量一直處於不斷累積的狀態,截止到2022年12月,全平台用戶合計達到了7.25億。儘管起步並不算早,但Epic現今的影響力和玩家體量,都使得它成為了全球最受關注的遊戲平台之一。

  期間,Epic不斷擴充著自己的遊戲庫。除了對部分遊戲採取獨占策略之外,還積極引入第三方平台的遊戲。而在2022年度回顧「玩家消費和參與度最高的遊戲」這一項上,全都是大家叫得出名,又或者說是代表著頂流的熱門遊戲。

  Epic平台2022年最受關注的五款遊戲,分別是《原神》、《火箭聯盟》、《小緹娜的奇幻之地》、《GTA V》以及《堡壘之夜》。而在Epic平台第三方遊戲PC玩家消費額這項上,2022年有了長足的進步。比前一年同期增長了18%,達到了3.55億美元。

  至於Epic的第一方遊戲,在2022年的總消費額為8.2億美元,較之去年的8.4億美元有所下降。可綜合第三方遊戲的PC玩家消費額數據,整體其實是穩步提升的。因此在未來咱們有望看到更多第三方遊戲,登陸Epic平台。

  除了對2022年的年度回顧之外,Epic的另一大舉措就是上線了自助遊戲發行功能。不同於過去,只有受邀的開發者才能在Epic發布遊戲,如今人人都可以自主上傳遊戲。並且了平台分成方面依然是12%,遠低於業界常規情況下的30%。

  對於許多小型獨立遊戲創作者來說,Epic平台的低抽成比例,會成為吸引他們的關鍵因素之一。而這也意味著Epic平台已經不僅僅局限於吸納用戶,獲得遊戲開發者們的支持也變得重要起來了。

  區別於前幾年為了獨占遊戲而產生1.3億美元虧損的自己,如今的Epic漸漸站穩了腳跟。用戶人數的上漲,對第三方遊戲的引入,以及新平台功能的開放,一切都在變得越來越好。

  Epic在2020年的戰略會議中,曾預測平台要到2024年才能實現收支平衡。現在看來,Epic實現盈利那天或許會更早到來。

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