三國志11大浪淘沙勢力測評:南陽張繡想要破局,還得使我那一招

拉鉤上吊一百年不許變 發佈 2024-03-29T03:38:20.086737+00:00

本篇咱們來聊聊三國志11大浪淘沙中的五星難度張繡勢力。一、南陽張繡張繡占據的南陽,其實就是原版的宛城。對於這些小勢力來說,基本上不太可能換地方的。眾所周知,宛城也是一個悲催到了極點的城池,四通八達,臨敵甚多。

本篇咱們來聊聊三國志11大浪淘沙中的五星難度張繡勢力。

一、南陽張繡

張繡占據的南陽,其實就是原版的宛城。對於這些小勢力來說,基本上不太可能換地方的。

眾所周知,宛城也是一個悲催到了極點的城池,四通八達,臨敵甚多。

而且,很明顯的,原版的宛城是在一個高地之上,雖然有三個路口,但是每一個都很難殺上來。

但是,在大浪中,卻成了一塊平原,城池附近是無險可守了。

在左上上洛下城後面,是長安劉協,也是一個強硬的勢力。而北面軒轅關之後,則是洛陽司馬懿,也是個硬茬子。關鍵是上洛也好,軒轅關也罷,還都不是自己的。

好在許昌的孔伷的進攻路線會和司馬懿重疊,可以分擔一部分壓力。

不過,正常情況下孔伷不可能打得過司馬,只能消耗一下。這樣的話,被劉協和司馬兩路夾擊之下,依然很難苟活。

南半部相對來說就輕鬆愜意很多了。

原本接臨的上庸和新野都變成了襄陽劉表所屬的小城,直接壓力驟減。

而直接來自襄陽敵軍進攻的路線上,又多了一座樊城小城,很方便防禦。

所以,張繡能不能活下去,關鍵還是看北方戰線。

二、勢力將領

張繡勢力手下雖然人數不多,但是質量卻非常不錯。

而且南陽自古就是臥虎藏龍之地,在三國志11中,也是如此,在野人才的數量和質量都非常高。甚至黃忠、甘寧之流,也都在這裡在野過。

君主張繡相比於原版,也有了質的提升。畢竟是以區區宛城一地,兩敗曹孟德的人物,雖然有賈詡出謀劃策,但是也不能像原版那樣不堪入目。甚至在一些評話中,乃是和張任、趙云為師兄弟,同為「槍王」童淵的弟子,被稱為「北地槍王」。統武怎麼可能那麼低呢?

現在86統+93武,我覺得還是比較理想的。

特技方面,就有點……

一特技「騎將」和原版一樣,沒毛病。

二特技「槍將」,額,要這麼多真的好嗎?以張繡的名氣和統武屬性,給他專門做一個綜合版的「騎槍將」,我覺得並不過分。

現在,看著騎兵、槍兵都能帶,畢竟騎槍雙超適性,但帶哪個都相當於少了個特技。不過,狠狠心把他的一特技洗了,就留一個「槍將」其實也不錯。

三特技「挫銳」是個不錯的特技,降低敵人20%的戰法成功率,會讓自己的生存能力大增。

總體上來說,張繡只能算是二流將領中比較拔尖的存在,但是相比於一線大牌,還是有點不夠看。

作為張繡的叔叔,本來張濟才是勢力的老大,後來張濟掛了張繡才接的班。

張濟的屬性一般,但是特技還算是不錯。

一特技「鐵騎」增加騎兵攻防各5點,總比沒有強。

二特技也是「騎將」,配合上他騎兵超適性,帶騎兵還是不錯的,就是武力值稍顯低了點。

三特技「怒發」變成了受攻就回氣,比原版的受到戰法攻擊才回氣強了不是一點半點。

如果說張繡還可以作為主將使用,那張濟當主將就有點勉強了,不過前期也沒辦法。兵強馬壯了,給某位大佬當副將帶騎兵的話,卻是個不錯的人選。

作為三國中數得著的謀士,賈詡的智力是非常高的,一般都不會掉出前五。

他的一特技就暫時不說了。

二特技「陰謀」簡直就相當於計謀版的無視防禦。因為你像是碰見敵人帶個大路貨的「明鏡」之類的,你就是「神算」都束手束腳的。可有了這個,直接給對方的這一類防禦特技無視了。不能說特別強,但是針對性特別強,沒人能克制他。

三特技「毒士」是賈詡的專屬特技。

智力+3」,對於謀士來說智力自然是多多益善了。

敵方計略成功率減半」,這個效果的優先度非常高。即便是碰見諸葛這種100%命中的「神算」,也可以強行降低一半,變成50%。可以說是高階對抗的神技。至於智力本來就比他低的對手,本來成功率就低,這再降低一半,約等於零了。

相鄰敵軍概率混亂」,就是個移動版的「石兵八陣」。只是這個眩暈不可控,所以就很看臉了。

智高內訌必成功」,就是「詭計」特技了。內訌作為一種消耗敵人的手段,在原版的效果還是不錯的,但是在類似大浪這種MOD中,則基本沒啥用了,除非你在保證成功的前提下,還能保證暴擊。不然,那麼一點傷害,根本不夠看。

防禦的時候,還是以堵為主,拼消耗,是根本拼不過的。

所以,不如「擾亂、偽報」這種有控制能力的特技好。

賈詡也有自己的被動技能:謀國毒士

這個被動很有意思,或者說很噁心也可以。

那就是,賈詡的一特技會每個回合發生變化,在「計謀」類特技里,隨機選擇一個。

運氣好的時候是「神算、虛實、深謀」,運氣差的時候給你個「明鏡」也很正常。

非常上火。

總體上來說,如果賈詡有一個「擾亂、偽報」這種智高必中的控制特技的話,那絕對是頂級謀士之一。但是,如果沒有,不能說廢,但是並沒有想像的那麼好用。尤其是在對抗劉協和司馬兩個大敵的時候,那兩方的高智人物頗多,就有點力不從心了。

不過不管怎麼說,總比原版的「反計」強到不知道哪裡去了。而且,作為百智軍師,說話非常靠譜,這一點是其他小勢力根本不具備的極大優勢。

胡車兒的武力值還可以,但是統率太低,明顯不能單獨帶隊。

一特技「掠奪」絕對是破局神技,有這個破局難度至少降低一半。

二特技「搬運」你就當他不存在吧。有一特技在,就保證了胡車兒不是正在幹仗,就是在準備幹仗的路上。

鄒嬸嬸真是我見猶憐吶,尤其是那啥,非常有說服力。

魅力值不錯,前期登庸人才的時候,非常好用。隨後徵兵效果也不錯。

一特技「歌賦」,在防禦戰的時候作用不大,在家搞生產就得了。

在野的大將,首推就是李嚴。只是張繡的相性更偏向於曹操和董卓之間,和劉備系的李嚴相去甚遠,自然到時候招過來全屬性難免降低10點。那一下就不夠看了。

一特技「勇將」,就問你張繡見了眼饞不?這統武還沒你高呢。不過,降低10點屬性後,李嚴的武力值就僅剩80了,威力大打折扣。

二特技「後勤」可以每月自動從城裡少量補充所屬在外的部隊兵力和糧草。還是不錯的。

三特技「昏聵」智力減少10點。本來81的智力,就不太怕中計了。在雙減之下,智力就剩下61了,說高不高說低不低,有點難受。

如果不掉屬性,李嚴絕對是不遜色於張繡的戰將。可一掉屬性,就明顯差了不少了。可你也沒其他人用。

州泰屬性一般,單獨一個「掃蕩」作用也不大,在家搞生產吧。

牛金就比較強了。

統武屬性也是一般,不過特技不錯。

一特技「追擊」對於有控制能力的勢力來說,都是非常好的特技。

二特技「戟舞」增加戟兵移動力5點,戰棋類遊戲,跑得快總比跑得慢要好。

三特技「嚴整」防止被戰法暴擊。不僅敵人造成的傷害更低,而且暴擊附帶的一些特殊效果也都能規避了。比如騎兵戰法暴擊附帶的額外突死率,比如弩兵戰法暴擊額外的狙傷率等等。

牛金明顯也是一個不錯的副將人選,前期沒人用的時候,帶隊湊合一下,也不是不行。

結語

南陽北面的兩個大敵,確實非常難搞,即便是張繡把在野的人物全部拿下,依然難以抵擋。

我之前專門寫過一篇關於張繡破局的介紹,有興趣大家不妨在我置頂文章的連結中找一找。

我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支持。

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