鬼蟹即將離開拳頭,其負責的《英雄聯盟》MMO仍處早期開發階段

遊戲陀螺 發佈 2024-03-31T00:47:47.604466+00:00

今天,《帝國時代3》、《魔獸世界》、《英雄聯盟》前首席遊戲設計師格雷格·斯特里特發文稱,將從工作了9年的拳頭遊戲離職,其負責的《英雄聯盟》IP MMORPG項目將進行妥善交接。

今天,《帝國時代3》、《魔獸世界》、《英雄聯盟》前首席遊戲設計師格雷格·斯特里特(Greg Street,暱稱「鬼蟹」)發文稱,將從工作了9年的拳頭遊戲離職,其負責的《英雄聯盟》IP MMORPG項目將進行妥善交接。

鬼蟹表示,他已經完成了這個項目最重要的任務,就是創建一個出色的開發團隊,該項目目前進展順利,將進入下一個開發階段;未來等到遊戲正式上線,他將和大家一起體驗。此外,鬼蟹還透露他將繼續作為遊戲開發者參與新的遊戲項目(非拳頭遊戲),並且已經得到了許多令人興奮的機會。

從90年代末的RTS,到近十幾年的MMORPG、MOBA,歷數鬼蟹的從業經歷,這位設計師幾乎遍歷了近20多年來最紅火的幾個遊戲品類,堪稱行業「風向標」級的遊戲製作人。而他的離開以及即將參與的下一個項目,也許微妙地預示著遊戲賽道的又一次變遷。

在全效:從遊戲行業菜鳥到首席設計師

鬼蟹的履歷堪稱豪華。1987年至1991年,鬼蟹就讀於美國馬里蘭州麥克丹尼爾學院,獲得生物學和哲學學士學位。此後5年,他又在德克薩斯大學奧斯汀分校獲得海洋科學博士學位。畢業後,鬼蟹執起教鞭,在南卡羅萊納大學任職2年研究助理教授工作,被稱作「斯特里特博士」。

後來回憶起這段教學經歷,鬼蟹稱:「我拿過海洋學的博士學位,但是現在覺得好像用處不是很大,作為一名科學家,同事們跟我吃完飯之後,他們會回到實驗室裡面,繼續做些研究,而我則會偷偷跑回家打遊戲去。」

很快,對遊戲的熱愛驅使鬼蟹離開學校轉投遊戲行業。1998年,鬼蟹加入微軟旗下的全效工作室(Ensemble Studios),以一名菜鳥的身份開始參與《帝國時代》系列的開發工作。

起初,由於缺乏遊戲設計相關知識和經驗,鬼蟹時常懷疑自己是否能勝任這份工作。但憑藉對遊戲的熱情,以及對RTS品類的鑽研(鬼蟹曾瘋狂迷戀暴雪出品的經典RTS遊戲《星際爭霸》),鬼蟹逐漸開始深度參與《帝國時代》開發:他設計了《帝國時代:羅馬復興》中的玩者創造界面,經歷過《帝國時代2:征服者》的輝煌,並擔任《帝國時代3》的首席設計師。

在暴雪:既是設計師也是魔獸「背鍋俠」

近10年的RTS遊戲開發為鬼蟹積累了豐富的遊戲製作經驗。2008年,鬼蟹告別全效工作室加入彼時如日中天的暴雪,出任《魔獸世界》研發團隊首席系統設計師一職。

在此後的近6年時間裡,鬼蟹主導了WLK、CTM、MOP三部資料片的系統開發和平衡性設計,而這一時期也普遍被視作《魔獸世界》重塑世界、重構社交及MMO玩法的轉型期。儘管日後玩家對鬼蟹推出的一系列改動褒貶不一,但他對《魔獸世界》的延續、乃至整個MMO品類的發展無疑起到了十分深遠的作用。

另一方面,鬼蟹還因為頻繁在暴雪官方論壇刷新,和用戶交流、辯經,而備受玩家關注。很長一段時間內,由於其在《魔獸世界》團隊的特殊身份,鬼蟹一直擔任著承受玩家火力的「坦克」和「 背鍋俠」的角色。

在拳頭:多個角色加身,做IP同時回歸MMO

2013年底,在《魔獸世界》第五部資料片「德拉諾之王」曝光後的一個月,鬼蟹宣布離開暴雪,並於次年1月加入拳頭遊戲,擔任《英雄聯盟》首席遊戲設計師一職。

鬼蟹宣布離開暴雪

在拳頭的這9年,鬼蟹先是領銜過LOL的遊戲設計、英雄平衡,後來又擔任過拳頭的IP及娛樂業務全球負責人,公布LOL的衍生動畫——2021年爆火的《英雄聯盟:雙城之戰》,近幾年來則因領導基於英雄聯盟IP的MMORPG項目而屢次站到聚光燈下。

該MMORPG最早可追溯至2020年,除了公布多張遊戲概念圖外,拳頭還在招聘網站廣發英雄帖,招募多個大型MMO項目的職位。鬼蟹稱,該作的未來目標是接棒《英雄聯盟》,成為下一個跨時代產品。

英雄聯盟MMO概念圖

儘管近兩年該項目曝光甚少,但鬼蟹本人卻數次在推特表示《英雄聯盟》MMORPG開發進展十分順利。「過早透露遊戲內容難免會拔高玩家們對遊戲品質的預期,成品如果跟大家的設想差距過大,就將對遊戲的風評造成影響。」

而據拳頭創始人Tryndamere今天透露的消息,《英雄聯盟》MMORPG仍處於早期開發階段,但團隊已經有了令人興奮的方向,拳頭正在努力呈現令大家喜愛的體驗。

結語

離開拳頭後鬼蟹會去哪兒?我們不得而知,但有意思的是,日前一個由前拳頭高管Michael Chow領銜、多名拳頭前高層加盟的新工作室The Believer Company已在美國洛杉磯成立,並將開發一個原創IP的次世代開放世界遊戲。這支新團隊會是鬼蟹的下一站嗎?且讓時間給我們答案。

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