格物斯坦機器人教育
解析機器人視覺系統的神奇之處
我們都知道,人類有學習的能力。由於人類不斷的追求學習和進步,我們今天才處於一個美好的文明社會。百科上是這麼定義學習的:學習是通過閱讀、觀察、實踐等手段獲得知識或技能的過程,是使得個體得到持續性變化的行為方式。在工業革命過後,關於機器學習的話題不停被人們提及和研究。
落實Steam教育在中小學的基本職責
作為推動中小學課堂教學變革的一種重要方式,STEAM教育的核心理念主要包含跨學科融合、真問題解決與新技術賦能三個層面。有效落實STEAM教育理念能提升學生解決問題的能力、創新思維能力和合作學習能力,使學生更好地融入班級中,感受學習的樂趣。
開啟創客教育課程建設的實體空間
創客教育自產生之日起就得到了世界各國的高度重視,中國也不例外。我國在創客教育的探索實踐過程中取得了顯著成效,但在今後的發展過程中仍需加強對創客教育的理性認識,創設適合於其發展的制度和環境,轉變師、生觀念和教、學方式,根基現實、立足長遠,在總結與反思中將創客教育實踐推向前進。
解析高質量STEAM教育中的探究
在新STEAM教育中,學的不是知識本身,學習的高度要超越知識記憶,到達思維層次。我們提倡知識的傳授要有高度。但這個高度不是說要講深的、難的、超綱的的知識,而是能對知識追根溯源,並通過單個知識點開拓思維。
解讀符合新時代主流的創客教育模式
回顧國內創客教育的發展歷程,最早進入這一教育領域的是信息技術教師,接下來是通用技術、小學科學和少數藝術學科的教師。
從大數據中看人工智慧機器人的教育模式
如今我國的人工智慧的基礎概念在業界內尚難達成共識,同時人工智慧技術的應用在不同領域涉及的部門、廠商眾多,使得標準的制修訂較為困難,也使得標準覆蓋範圍不能做到大範圍覆蓋。不僅如此,現今有關人工智慧領域的技術產品研發速度較快,標準更新速度慢於產業發展速度。
解析創客教育課程設置中的創新思維
構建一個完善的課程體系,往往決定著教育的成敗。創客教育課程體系是創客時代創新人才培養的引擎,它的正常運轉是創客運動有效開展的重要保障。而在當前創客教育實施過程中,也有些問題需要引起我們重視,並加以改正。創新人才與創客人才雖然只有一字之差,其含義卻大不相同。
開展創客教育活動的多元化體系
創客教育是連接學習與創新製造的一種教育形態,從其理論基礎、技術支撐、活動方式來看,是一種「新」「舊」交融的教育形態。這點容易被當前的創客教育實踐者所忽視,從而在創客教育實踐中出現了以下問題:創客教育活動的開展旨在培養學生的創新創造能力。
分析少兒編程思維的啟蒙問題
給機器下發指令的編程將成為每個人的需要有的技能與思維方式,所有人在未來的工作中雖然不一定是成為軟體工程師,但都需要對編程和計算思維有認知。