春秋時期,打仗要以禮相待,為什麼戰國時期就不懂禮數呢?

王老師帶你看歷史 發佈 2019-12-21T10:50:18+00:00

兩國諸侯國開仗前要先下戰書,也就是提前通知一下,我要打你了,你快點準備一下,戰書上會寫具體是什麼時間打幾月幾日,在什麼地方,多少人等一些細節都要講好。

現在我們所說的春秋時期基本上都是屬於東周朝,春秋時期講述的是東周衰亡史,那時候的各個諸侯國各自為戰,東周只不過是一個名義上的天子。那個時期是中國最早的軍閥混亂,各個諸侯國彼此爭搶地盤,想要一家獨大。同時春秋時期到戰國時期是中國軍事的進步期,也是中國軍事禮儀的分割線。為什麼說是軍事禮儀的分割線?

因為在春秋時期,各個諸侯國之間打仗必須要以禮相待,而且還不能下死手。那時候打仗的規矩很多,正所謂輸人不輸陣。兩國諸侯國開仗前要先下戰書,也就是提前通知一下,我要打你了,你快點準備一下,戰書上會寫具體是什麼時間打幾月幾日,在什麼地方,多少人等一些細節都要講好。這也是被後世流傳下來了,在影視劇中經常看到下戰書的。

然後到打仗那天,雙方軍隊進入指定位置,排兵布陣,不過那時候也不講究布陣,也沒有陣法可布,就是一字排開,一排一排的。如果一方排兵排完了,另一方面還沒有排完,那麼就得等,等對面排完。

再然後就開始打仗了,先說一套客氣話,「兄台,你看著這也不好意思,輪到咱倆了,要不你先出手……」客套完了就開始打了,打的時候還不能置人於死地,要得饒人處且饒人。為什麼說這樣呢?因為在當時諸侯國的國主都是東周的皇族,或遠或近的都有點血緣關係,所以自己家裡打架怎麼好意思下死手。

武將打完了,就要戰車上,那時候講究的是回合制,這也是很多手游高度還原的回合制說法。戰車衝鋒雙方只能打敵方戰車,直到壞了為止。這下知道古人打仗為什麼要嚎叫打個三百回合,沒個幾百回合你能把人家的車軲轆打下來嘛。

打輸了,一方要撤退,另一方追擊只能追50步。要是有些人跑不動了,追的人還會等你先跑,甚至戰車壞了還會幫你修,然後讓你逃跑。這就是那時候的打仗,也是為什麼後人說春秋時期打仗像是過家家的原因。

不過到了戰國時期為什麼就沒有這些禮數了?首先是血緣也沒有那麼親了,該打就打了。然後就是那個時候百家爭鳴,各個學派思想五花八門,各個陣營目標也不一樣,就造成人心變換。最後還有一個人,就是孫武,被稱為「兵學的鼻祖」《孫子兵法》就是他寫的,這本書也是兵家寶典,各種戰爭打法都有,引領戰爭的轉型。通過這些原因,想當然等到了戰國時期打仗就沒有什麼禮數可言了。

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